第410章 Pasca賦予游戲的意義
在不久之前,通常情況下,一款游戲發(fā)售的72小時(shí)到首周7天之內(nèi),被認(rèn)為是銷售的黃金時(shí)間,這段時(shí)間的成績(jī)也被會(huì)對(duì)一款游戲的最終銷量起到?jīng)Q定性的作用。
盡管越來(lái)越多的3A游戲也開(kāi)始走入“售后模式”,以青魚網(wǎng)絡(luò)為代表的通過(guò)數(shù)字平臺(tái)的長(zhǎng)線銷售游戲,還有其他廠商通過(guò)后續(xù)的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)服務(wù),多人模式,以及DLC資料片等方式創(chuàng)收方式逐漸開(kāi)始普及,但首周銷量也依然有它的參考價(jià)值,像天氣預(yù)報(bào)一樣,不絕對(duì)...
我愛(ài)廚房
老滾的銷量因?yàn)閯∏樾枰?,再加上出于?duì)《逍遙游》之后,游戲領(lǐng)域?qū)﹂_(kāi)放世界的理解加深……夸大了一倍……多。