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黑暗游戲,開(kāi)局抽取全能之力天賦

第6章 白骨戰(zhàn)士,擊潰!

  在黑暗游戲里越級(jí)挑戰(zhàn),其實(shí)并不是多么令人詫異的事情。

  在往后幾年,幾乎每一個(gè)玩家都可以做到這一點(diǎn)。

  因?yàn)闊o(wú)法做到的,已經(jīng)死在了游戲里。

  “現(xiàn)在我面對(duì)的,也不過(guò)就是一點(diǎn)小麻煩而已?!?p>  張鋒看著白骨戰(zhàn)士,心中開(kāi)始盤算起來(lái)。

  說(shuō)起來(lái),多虧了現(xiàn)在還處于學(xué)徒級(jí),還沒(méi)有開(kāi)啟高級(jí)屬性。

  否則以他們之間的等級(jí)和屬性差距,難度還得再翻上幾倍。

  張鋒現(xiàn)在全屬性6點(diǎn),差不多也是30點(diǎn)總屬性。

  看上去和白骨戰(zhàn)士相比也沒(méi)有差多少。

  但白骨戰(zhàn)士作為戰(zhàn)士,智力和精神的屬性很低,著重都加在了力量和體質(zhì)上。

  因此對(duì)方的傷害和護(hù)甲,將會(huì)是一件令人絕望的事情。

  以張鋒現(xiàn)在8點(diǎn)傷害來(lái)計(jì)算,可能只能造成1點(diǎn)的刮痧傷害。

  那么210點(diǎn)的生命值,可能就需要耗費(fèi)挺多時(shí)間來(lái)慢慢對(duì)付了。

  不過(guò)幸好他的第一個(gè)技能抽取到的是基礎(chǔ)召喚術(shù),而且召喚的還是惡魔小鬼。

  一個(gè)施法者!

  白骨戰(zhàn)士的護(hù)甲再高,面對(duì)火焰箭這樣的法術(shù),照樣無(wú)法避免。

  只能全盤承受法術(shù)的傷害。

  那么白骨戰(zhàn)士遭受火焰箭,同樣會(huì)損失16點(diǎn)的生命值。

  “210點(diǎn)的生命值,加上我在周邊騷擾和戰(zhàn)斗,惡魔小鬼需要釋放11到12次火焰箭?!?p>  張鋒心中微微一盤算,就知道妥了!

  他從地上拾取了一顆石子,緩步的靠近最邊緣的一個(gè)白骨戰(zhàn)士。

  趁著對(duì)方和里面的大部隊(duì)相距較遠(yuǎn)的時(shí)候,直接朝著對(duì)方仍了過(guò)去。

  石子迅猛的砸在了對(duì)方的身上上,直接造成了1點(diǎn)傷害。

  白骨戰(zhàn)士首先愣了一下,隨后它的瞳孔深紅的光點(diǎn)猛然閃爍一下,看向了遠(yuǎn)處的張鋒。

  它發(fā)出無(wú)聲的嘶吼,讓四周的其他白骨戰(zhàn)士也騷動(dòng)了片刻。

  但它們最終還是寂靜下來(lái),只有之前被丟石子的白骨戰(zhàn)士快速的朝著張鋒沖了過(guò)來(lái)。

  “是沖鋒啊?!?p>  看到對(duì)方以極高的速度沖刺而來(lái),而且自己還有一種詭異的被束縛感。

  張鋒就知道了對(duì)方所具有的技能——沖鋒。

  沖鋒是戰(zhàn)士普遍具有的能力之一,他對(duì)此早已有所預(yù)備。

  沖鋒的能力,就是將自己的目標(biāo)定在原地片刻,而自身以超越原本的速度,迅速的沖向敵人。

  可以說(shuō),這種一個(gè)非常好用的技能,任何一個(gè)戰(zhàn)士類的職業(yè),都必然將其當(dāng)作自己的核心技能之一。

  張鋒也同樣不例外。

  但也正是因?yàn)槿绱耍麑?duì)于沖鋒這個(gè)技能了解的極其詳細(xì)。

  如果在最遠(yuǎn)的距離進(jìn)行使用,定身效果有很大概率會(huì)在戰(zhàn)士沖到敵人之前結(jié)束。

  通過(guò)職業(yè)專精效果對(duì)沖鋒技能進(jìn)行強(qiáng)化,就可以去掉這個(gè)弱點(diǎn)。

  在猜測(cè)白骨戰(zhàn)士可能具有沖鋒技能時(shí)。

  張鋒就已經(jīng)做好了相應(yīng)的準(zhǔn)備。

  他估算過(guò)雙方的距離,在白骨戰(zhàn)士沖鋒過(guò)來(lái)的那一瞬間,定身效果解除。

  而他本人就差之毫厘的朝著右側(cè)踏了一步,躲開(kāi)了勢(shì)如火車頭的白骨戰(zhàn)士。

  同時(shí)他手中的無(wú)用骨棒也順手朝著前方一頂,恰好就頂在了沖過(guò)來(lái)的白骨戰(zhàn)士的肋骨上。

  一瞬間就將對(duì)方頂了一個(gè)趔趄,身形不穩(wěn)的摔倒在荒地上。

  白骨戰(zhàn)士是以雙手持長(zhǎng)劍的形象,在摔倒之后,它并未著急起身。

  而是直接順著倒地的勢(shì)能,將手中的長(zhǎng)劍橫掃過(guò)來(lái)。

  張鋒猛然往后一跳,躲開(kāi)了對(duì)方的攻擊。

  但白骨戰(zhàn)士得勢(shì)不饒人,在一擊未中的情況下,手足并用,朝著張鋒迅速疾行。

  手里的長(zhǎng)劍也不斷來(lái)回劃動(dòng),劍劍不離張鋒的身體。

  但下一刻,一發(fā)火焰箭就砸在了它的身上。

  霎時(shí)間,原本朝著張鋒猛攻的白骨戰(zhàn)士迅速的轉(zhuǎn)身,看到了遠(yuǎn)處還在不斷釋放火焰箭的惡魔小鬼。

  白骨戰(zhàn)士毫不猶豫,拔腿就朝著惡魔小鬼沖了過(guò)去。

  但下一秒,它就直接摔倒在地。

  卻是張鋒沖上前去,直接抱住白骨戰(zhàn)士的雙腿用力一掀,將它摔在地面上。

  白骨戰(zhàn)士立刻轉(zhuǎn)身,握劍朝著張鋒砍去。

  但下一秒,張鋒就自己將無(wú)用骨棒順著劍勢(shì)猛然敲擊在白骨戰(zhàn)士的長(zhǎng)劍上。

  這是在對(duì)方力勁用完,新勁未生的剎那。

  巨大的沖擊力,幾乎要將白骨戰(zhàn)士手中的長(zhǎng)劍敲飛。

  但白骨戰(zhàn)士的力量更大,它牢牢地握住了手里的長(zhǎng)劍,并且迅速的反擊回來(lái)。

  張鋒并不直接和白骨戰(zhàn)士硬碰硬,他的力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上白骨戰(zhàn)士高。

  因此他只是借力打力,居高臨下的利用手里的無(wú)用骨棒,引導(dǎo)著白骨戰(zhàn)士長(zhǎng)劍的方向。

  使其無(wú)法對(duì)自己造成任何的威脅。

  一旁的惡魔小鬼火焰箭時(shí)刻不停,每一次都牢牢的砸在躺倒在地上的白骨戰(zhàn)士身上。

  每次16點(diǎn)的法術(shù)傷害,讓白骨戰(zhàn)士的生命值不斷的下降。

  如果是其他的普通怪物,可能就會(huì)一直承受這樣的傷害,不斷的掙扎下去。

  但作為精英怪,白骨戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗智能更高。

  它在片刻之后就發(fā)覺(jué)這樣的情況下去對(duì)自己不利。

  于是立刻強(qiáng)行承受張鋒的不斷攻擊,也要強(qiáng)硬的站起身。

  起身后,白骨戰(zhàn)士就完全不顧張鋒在身邊,死命的朝著惡魔小鬼跑去。

  但它的這一點(diǎn)小動(dòng)作,完全無(wú)法阻攔張鋒對(duì)他的騷擾。

  它再一次被張鋒摔倒在地,繼續(xù)承受他和惡魔小鬼的傷害。

  終于,白骨戰(zhàn)士生命值清零,直接在地面上散了架。

  “經(jīng)驗(yàn)值不錯(cuò)?!?p>  張鋒看了眼自己所獲得的45點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,忍不住滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

  越級(jí)殺怪加上精英模版的獎(jiǎng)勵(lì),使得他獲得了數(shù)倍于正常10級(jí)怪物的經(jīng)驗(yàn)值。

  他現(xiàn)在升級(jí)只需要200點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值,只需要擊殺5個(gè)白骨戰(zhàn)士,就可以達(dá)成這一個(gè)目標(biāo)。

  而擊殺一個(gè)白骨戰(zhàn)士所需要的時(shí)間,僅僅只花費(fèi)了10秒出頭的時(shí)間。

  已經(jīng)可以稱得上快速了。

  只是雖然打的快,并不代表可以一直這么打。

  為了殺掉白骨戰(zhàn)士,惡魔小鬼釋放了12個(gè)火焰箭,花費(fèi)60點(diǎn)法力值。

  而以它的恢復(fù)速度,3分鐘左右才能將這些損耗恢復(fù)過(guò)來(lái)。

  張鋒將目標(biāo)看向了白骨戰(zhàn)士的掉落,希望能夠給自己帶來(lái)一點(diǎn)幫助。

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