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黑暗游戲,開(kāi)局抽取全能之力天賦

第5章 越級(jí)挑戰(zhàn)?剛剛好

  張鋒的整體實(shí)力再度增長(zhǎng)了一些。

  惡魔小鬼也額外的獲得了1點(diǎn)屬性,不清楚加在了哪里。

  反正火焰箭的傷害沒(méi)有變化,應(yīng)該沒(méi)有加在智力上。

  “惡魔小鬼的實(shí)力沒(méi)有增長(zhǎng),看來(lái)就算我繼續(xù)升級(jí),它也不會(huì)有太大的變化?!?p>  張鋒這個(gè)時(shí)候也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不能算是弱點(diǎn)的弱點(diǎn)。

  有關(guān)于召喚師的。

  召喚出來(lái)的怪物實(shí)力由兩部分組成。

  第一部分是怪物自身的實(shí)力,這一點(diǎn)并不會(huì)隨同玩家的等級(jí)提升而改變。

  第二部分,則是只能獲得玩家一部分的屬性強(qiáng)化。

  雖然可以通過(guò)玩家的升級(jí)而獲得一定的加成,但這一點(diǎn)強(qiáng)度提升的并不多。

  所以召喚的怪物,應(yīng)該會(huì)有強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期。

  比如他召喚的惡魔小鬼,前面5級(jí)的時(shí)候可以堪稱(chēng)無(wú)敵一般。

  但伴隨玩家和怪物等級(jí)的提升,惡魔小鬼的實(shí)力幾乎可以說(shuō)是沒(méi)有動(dòng)彈。

  到后期就會(huì)顯得弱勢(shì)起來(lái)。

  想要解決這個(gè)辦法有兩個(gè)。

  一個(gè)是尋找更高等級(jí)的召喚法術(shù),召喚更強(qiáng)的怪物。

  另一個(gè),就是將原有的召喚技能升級(jí),使得召喚出來(lái)的怪物等級(jí)更高。

  張鋒的天賦讓他沒(méi)有召喚師的這種弱點(diǎn)。

  畢竟全能之力的效果,可以讓他召喚的怪物也可以隨著他的等級(jí)提升而獲得相應(yīng)的增強(qiáng)。

  但他也同樣可以通過(guò)這樣的方式,來(lái)使得自己變得更為強(qiáng)大!

  前者張鋒肯定會(huì)去尋找。

  后者對(duì)于他來(lái)說(shuō)就不是多大的問(wèn)題。

  他的天賦【全能之力】,可以讓他在提升一個(gè)技能熟練度的時(shí)候,同時(shí)提升其他技能的熟練度。

  關(guān)鍵的一點(diǎn)在于,他需要一個(gè)合適的技能,來(lái)讓他刷技能的熟練度。

  15點(diǎn)法力值一次的基礎(chǔ)召喚術(shù)有點(diǎn)太耗費(fèi)了。

  況且他也不想現(xiàn)在就將惡魔小鬼給替換走。

  誰(shuí)知道下一次進(jìn)行召喚的時(shí)候,能不能召喚出適合自己的怪物出來(lái)。

  當(dāng)然,更關(guān)鍵的一點(diǎn)在于,他現(xiàn)在的時(shí)間可是非常寶貴的。

  張鋒現(xiàn)在的超級(jí)幸運(yùn)大約還有50分鐘左右。

  他大約花費(fèi)了10分鐘不到的時(shí)間,讓自己升了一級(jí)。

  這個(gè)速度可以說(shuō)是非常的快,但張鋒本身并不是很滿(mǎn)意。

  低等級(jí)的怪物就算都爆出了東西,但顯而易見(jiàn)的不會(huì)出什么好貨。

  只有一些低等級(jí)的材料和一些藥水。

  想要得到更好的,只能去找BOSS要。

  只是BOSS并不容易對(duì)付,張鋒不太清楚自己現(xiàn)在行不行。

  “對(duì)男人來(lái)說(shuō)不能說(shuō)不行!”

  張鋒沉思幾秒,做出了決定。

  他要在附近搜尋一下,看一看有沒(méi)有BOSS存在。

  如果有的話,說(shuō)明等級(jí)不算太高,或許會(huì)有較大的幾率獲得勝利。

  如果沒(méi)有的話,那么只能算自己運(yùn)氣差,抓緊時(shí)間升級(jí),希望能夠在超級(jí)幸運(yùn)消失前升到5級(jí)。

  玩家在5級(jí)10級(jí)的時(shí)候,除了獲得相應(yīng)的屬性外,還可以抽取自己的職業(yè)專(zhuān)精。

  職業(yè)專(zhuān)精,是一種根據(jù)玩家自身方向進(jìn)行強(qiáng)化的能力。

  這種強(qiáng)化可以不斷累計(jì),最終成長(zhǎng)到一個(gè)非??膳碌牡夭?。

  但無(wú)論如何,朽骨骷髏已經(jīng)不太適合作為他接下來(lái)練級(jí)的目標(biāo)了。

  朽骨骷髏只是1級(jí)的怪物,殺死一只也就只有3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

  現(xiàn)在張鋒升級(jí),再擊殺朽骨骷髏,經(jīng)驗(yàn)值就只剩下一兩點(diǎn)了,不知道要?dú)⒍嗌僦徊拍茉俅紊?jí)。

  張鋒是很具有執(zhí)行力的一個(gè)人。

  決定了去找BOSS,他就立刻行動(dòng)起來(lái)。

  直接一招手,他就帶著唧唧歪歪的惡魔小鬼沖出了周?chē)喙趋俭t的區(qū)域,朝著更外圍跑去。

  白骨荒野具體有多大,張鋒不太清楚。

  光是離開(kāi)朽骨骷髏的區(qū)域,他就狂奔了差不多十分鐘的時(shí)間。

  朽骨骷髏周邊的怪物等級(jí)有所不同,有高有低。

  低的和朽骨骷髏一個(gè)等級(jí),高的上限有所不同。

  想要在這周邊找到適合自己的目標(biāo),而且還是要在預(yù)定的時(shí)間里,可想而知難度有多高。

  但張鋒現(xiàn)在具有超級(jí)幸運(yùn)在身,剛剛脫離朽骨骷髏的區(qū)域后,他來(lái)到了一處低洼的盆地。

  盆地內(nèi),游蕩著大量的白骨骷髏。

  它們大多數(shù)在相互之間戰(zhàn)斗,磨練自己的技藝。

  少數(shù)的則是游走在邊緣,相互之間的距離并不算太遙遠(yuǎn)。

  張鋒定睛一看,臉上情不自禁的露出喜悅的笑容。

  【白骨戰(zhàn)士,生命值210】

  白骨戰(zhàn)士的生命值是之前朽骨骷髏的7倍之多,顯然等級(jí)高出許多。

  除此之外,不同于之前朽骨骷髏的白色名字,白骨戰(zhàn)士的名字是綠色的。

  這并不單單只是等級(jí)的不同,還在白骨戰(zhàn)士是精英等級(jí)的怪物。

  黑暗游戲中,怪物都會(huì)具有不同等級(jí)的模版。

  越是高等級(jí)的模版,就會(huì)賦予怪物更高的屬性強(qiáng)化,和戰(zhàn)斗智能的提升。

  白色名字的是普通怪物,只能掉落一些低品質(zhì)的材料,或者一些無(wú)屬性的裝備。

  就算殺幾萬(wàn)個(gè),也不會(huì)有什么好東西出現(xiàn)。

  張鋒殺了幾十個(gè)朽骨骷髏,哪怕有著超級(jí)幸運(yùn)在身,也沒(méi)有拿到什么好東西。

  但綠色的名字就不同了。

  這是精英怪物,不僅屬性和戰(zhàn)斗能力超過(guò)普通怪物,勉強(qiáng)也可以算作是半個(gè)BOSS。

  BOSS掉落的東西,精英怪物也都能掉落其中的一些東西。

  比如一些帶有屬性強(qiáng)化的魔法裝備,或者一些比較重要的道具。

  只不過(guò)就是幾率有些太低。

  但現(xiàn)在張鋒正處于超級(jí)幸運(yùn)的狀態(tài)下,氪命了100年壽命才有的機(jī)會(huì)。

  碰到了這種全部都是由精英怪物組成的精英群落,真的就是老鼠掉在米缸里。

  完全可以吃撐了。

  就是面前的這些白骨戰(zhàn)士實(shí)力有點(diǎn)太過(guò)于強(qiáng)大。

  從210點(diǎn)的生命值來(lái)看,就可以說(shuō)明對(duì)方不簡(jiǎn)單。

  按照精英模版計(jì)算,白骨戰(zhàn)士的體質(zhì)是14點(diǎn),再以戰(zhàn)士模版估算其他屬性。

  白骨戰(zhàn)士的總屬性大約在42點(diǎn)到55點(diǎn)左右。

  根據(jù)張鋒自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)是至少10級(jí)的精英怪。

  對(duì)于一個(gè)才2級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),這已經(jīng)屬于嚴(yán)重超標(biāo)。

  甚至一名正常的20級(jí)玩家,都不一定可以對(duì)付的了。

  但張鋒并不是普通的玩家!

  這個(gè)屬性,剛剛好!

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