0087 這也太不休閑了
三月十七號(hào),星期四。
游戲設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)賽圓滿結(jié)束,《植物大戰(zhàn)僵尸》以一騎絕塵的成績(jī),成功登頂?shù)谝幻?p> 對(duì)于這個(gè)結(jié)果,大家都沒有感到任何意外,甚至這期間就有人表示,《植物大戰(zhàn)僵尸》的優(yōu)勢(shì)都這么大了,不如盡快結(jié)束比賽,再開另外一個(gè)比賽好。
但規(guī)矩就是規(guī)矩,而且第一名沒辦法爭(zhēng)奪,前十名大家還是能競(jìng)爭(zhēng)一下的嘛!
在比賽結(jié)束當(dāng)天,飄渺仙宮的首頁(yè)推薦就掛上了《植物大戰(zhàn)僵尸》的圖片,還有購(gòu)買鏈接等。
但是這份獎(jiǎng)勵(lì)給大家的感覺卻是可有可無(wú)。
因?yàn)橐浴吨参锎髴?zhàn)僵尸》目前的熱度,有首頁(yè)推薦也只是錦上添花,并沒有像以前那般起到?jīng)Q定性的作用。
與此同時(shí),跟風(fēng)《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲也如同雨后春筍般冒出來(lái)。
工作室中,丁繁鑫忍不住拍了一下桌子說(shuō):“又是跟風(fēng)游戲!這些游戲公司臉皮好厚?。【筒荒茏约鹤鲆豢钚蓍e益智游戲嗎?”
“玩法沒有變化,就稍微改了一下畫風(fēng),糊弄誰(shuí)呢?”墨丹青也是一臉嫌棄說(shuō)。
“真替荀哥感到不值,好不容易制作出來(lái)一款這么好的游戲,這還不到兩個(gè)月就要被這些人給惡心到。”陳學(xué)書同樣是憤憤不平。
“荀哥,我們?nèi)ジ嫠麄儯〗o他們發(fā)律師函!”盧秋樂語(yǔ)氣中也滿是不爽。
“沒錯(cuò),不能放過(guò)他們?!绷智瀣幐胶驼f(shuō)。
“祝他們工作到一半電腦藍(lán)屏!還沒有保存!”聶小蝶也是握緊了小拳拳道。
小伙伴們是群情激昂,荀澤反倒很是放松,這情況他早有預(yù)料,所以是絲毫不慌。
反正《植物大戰(zhàn)僵尸》拿到第一名,幫他增加了一大波粉絲,為《求生之戰(zhàn)》的銷量奠定了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)完成了它光榮的使命。
至于其他同行,他們愛怎么跟風(fēng)就怎么跟風(fēng)吧!
游戲玩法又不受保護(hù),只要對(duì)方?jīng)]有臉都不要,直接抄他們的代碼跟美術(shù)資源,荀澤是一點(diǎn)都不想去理會(huì)這些人。
把省下來(lái)的時(shí)間跟精力用在“身臨其境”上不好嗎?
不過(guò)在看到冒出來(lái)的跟風(fēng)游戲,多到兩只手都數(shù)不過(guò)來(lái),荀澤決定給自己放一天假,好好玩一下同行們的游戲。
在了解同行游戲設(shè)計(jì)理念的同時(shí),也讓大腦可以稍微放松一下。
“好啦!大家別激動(dòng),我們做好自己的工作就行,至于這些跟風(fēng)游戲,就隨他們?nèi)グ?!反正他們?cè)僭趺呆[騰,也撼動(dòng)不了《植物大戰(zhàn)僵尸》的地位?!避鳚尚χf(shuō)。
“話雖如此,但還是有些氣不過(guò)?!蹦で嗾f(shuō)。
“不值得為這些游戲生氣,看你們今天情緒略微有些激動(dòng),我給你們放半天假吧!繼續(xù)待在工作室也行,去陪另一半也行?!?p> “荀哥,我們還是單身?!倍》宾胃悓W(xué)書,幾乎是異口同聲說(shuō)。
荀澤瞥了他們一眼,心中暗道:“你們兩個(gè)沙雕直男,單身不是很正常嗎?”
四名女孩子也紛紛附和說(shuō):“荀哥,我們也是單身!真的!連追求的人都沒有?!?p> “好。我知道了。那剩下的時(shí)間你們自己安排吧!”荀澤笑著擺擺手,也不知道四名女孩子在緊張什么。
回到自己的辦公室,荀澤用最舒服的姿勢(shì)坐在老板椅上,然后開始逐一試玩同行們的跟風(fēng)游戲。
他先是買了一款售價(jià)只有八塊錢的游戲,但只是玩了第一關(guān)后,荀澤就關(guān)了游戲并且選擇退款。
這游戲的玩法完全照搬《植物大戰(zhàn)僵尸》,不要說(shuō)創(chuàng)新了,連一點(diǎn)改變都沒有,唯一的區(qū)別,只是設(shè)定不同。
游戲設(shè)定的是各種各樣的動(dòng)物要去倉(cāng)庫(kù)偷糧食,而各種各樣的糧食為了保護(hù)自己,展開對(duì)這些動(dòng)物的反擊。
完全一致的玩法,極其相似的畫風(fēng),處處都透著一股想撈快錢的浮躁跟敷衍。
荀澤還看了一眼這游戲的評(píng)論區(qū),玩家是罵聲一片,評(píng)分更是只有兩分。
又試了兩款差不多價(jià)位的游戲,荀澤都選擇了關(guān)游退款,因?yàn)槟蛐远疾畈欢唷?p> 如果以為照搬游戲玩法,再用低價(jià)位就能夠吸引到玩家的話,那是真的愚蠢。
《植物大戰(zhàn)僵尸》的熱度還沒有過(guò)去,現(xiàn)在還在飄渺仙宮的首頁(yè)上掛著,而你作為一款跟風(fēng)游戲,卻連一點(diǎn)自己的特色都沒有,就想讓玩家買單?想屁吃呢!
對(duì)低成本還有小作坊的跟風(fēng)游戲,荀澤是徹底失去了信心,他直接來(lái)到“高價(jià)區(qū)”。
然后他就看到天蓬游戲公司的跟風(fēng)游戲——《人類遷徙之戰(zhàn)》。
游戲的設(shè)定是地球資源枯竭,人類前往其他星球定居,但是卻遭到該星球怪物的襲擊。
玩家要做的就是構(gòu)建防線,抵御一波波怪物的進(jìn)攻。
這些怪物結(jié)合了昆蟲還有節(jié)肢動(dòng)物的特點(diǎn),看起來(lái)十分猙獰。
《人類遷徙之戰(zhàn)》采用的是俯視角,玩家需要防守的線路總共有八條之多。
放置的“植物”也變成了一座座科技感滿滿的炮塔。
由于視角不同,加上畫風(fēng)也完全不沾邊,所以玩家在玩《人類遷徙之戰(zhàn)》時(shí),是比較難聯(lián)想到《植物大戰(zhàn)僵尸》的。
這種跟風(fēng)就讓荀澤覺得還不錯(cuò),起碼有著自己鮮明的特色。
不過(guò)在玩過(guò)新手關(guān)卡,并繼續(xù)推進(jìn)游戲后,荀澤發(fā)現(xiàn)了游戲的缺點(diǎn)。
《植物大戰(zhàn)僵尸》是解鎖植物后,玩家通過(guò)搭配跟運(yùn)用植物的不同特性,來(lái)抵抗僵尸的進(jìn)攻。
而《人類遷徙之戰(zhàn)》中,炮塔是可以升級(jí),至于升級(jí)的方式是在打通一個(gè)關(guān)卡后,所獲得的名為“科技魔石”的材料。
每一個(gè)關(guān)卡掉落的科技魔石,數(shù)量都是在五到十個(gè)不等。
炮塔的等級(jí)越高,所需要的科技魔石就越多。
游戲的設(shè)計(jì)師似乎是讓玩家通過(guò)給不同炮塔升級(jí),來(lái)摸索出各種通關(guān)的流派。
但問題是這款游戲的數(shù)值做得并不夠完善。
這導(dǎo)致玩家在打后面的關(guān)卡時(shí),需要把大多數(shù)主戰(zhàn)炮塔給升到高等級(jí),甚至是滿級(jí),才有可能擋住蜂擁而至的強(qiáng)大怪物。
玩家要想打通難關(guān),必須回過(guò)頭去肝前面打通的關(guān)卡,刷取足夠多的科技魔石。
雖然這能增加玩家的游戲時(shí)長(zhǎng),但是未免有些太肝了。
《植物大戰(zhàn)僵尸》是只要玩家的策略正確,哪怕不肝都能夠打得過(guò)去。
《人類遷徙之戰(zhàn)》則正好相反,玩家如果不肝的話,哪怕策略正確也擋不住怪物的進(jìn)攻。
或許有玩家會(huì)喜歡這款游戲,但是相信絕大多數(shù)的玩家都不會(huì)選擇肝下去。
對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這也太不休閑了,簡(jiǎn)直比上班還累。
退出《人類遷徙之戰(zhàn)》,荀澤這一次沒有選擇退款,拋開肝這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),這款游戲的各個(gè)方面做得還是可以的。
緊接著,荀澤又把目光投向帝企鵝游戲。
沉夢(mèng)三天
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