第62章 我們還想玩
黃浦的一家網(wǎng)咖中,幾個(gè)年輕人湊在相近的幾臺(tái)機(jī)器面前,玩兒著Marge平臺(tái)上的《全球戰(zhàn)線8》的聯(lián)機(jī)模式。
現(xiàn)在一些比較大型,緊跟時(shí)事的網(wǎng)咖和網(wǎng)吧里,軟件庫中也開始出現(xiàn)Marge平臺(tái)的身影,劃分了一些主機(jī)配置和費(fèi)用都比較高的“發(fā)燒區(qū)”,也難怪旺達(dá)越發(fā)看重華夏市場(chǎng)。
老板有些“商業(yè)頭腦”的還自己注冊(cè)了好些公用賬號(hào)給來網(wǎng)咖的游客們?cè)囃?,賬號(hào)里一些比較火熱知名的大作都是有的,就比如《全球戰(zhàn)線》,也有四十二的那兩款,購(gòu)買游戲的費(fèi)用就算進(jìn)網(wǎng)咖開設(shè)的投入資金里了,這個(gè)區(qū)域的收費(fèi)自然也會(huì)貴一些。
時(shí)代不同了,現(xiàn)在網(wǎng)咖里并不容易看到單機(jī)玩家的身影,有也是一些大作的聯(lián)機(jī)模式,正如這四名年輕人。
老板的商業(yè)模式也比較偏向于硬核玩家們的線下體驗(yàn)館的感覺,通過云評(píng)測(cè)無法一窺游戲全貌,來體驗(yàn)一番感覺不錯(cuò)的話自己回家自己購(gòu)買下載吧,要在這里玩通關(guān)老板也歡迎。
當(dāng)然玩家要是有自己的賬號(hào)登錄那也隨便,至于加速器存檔什么的問題,那就需要自行解決了。
現(xiàn)在時(shí)間是華夏凌晨一點(diǎn),也正是另一個(gè)半球上,天使之城AGS正式開幕的時(shí)間。
“開始了開始了?!币幻贻p人盯著時(shí)間喊了起來。
“耗子,有直播嗎?”另外三人問道。
“沒有???”耗子看了眼國(guó)內(nèi)幾大直播平臺(tái),似乎都沒有看到直播間。
AGS的商業(yè)模式比較封閉,是不允許主播們自己帶著自拍桿進(jìn)去直播的,而其各個(gè)廠商場(chǎng)館分散并不統(tǒng)一,有些人想看帕拉丁展臺(tái),有些人想看德拉尼展臺(tái),難以調(diào)和浪費(fèi)成本,倒不如復(fù)古的文字圖片配視頻的傳統(tǒng)新聞方式便捷。
耗子打開了游魂網(wǎng)的AGS2014專題界面,幾乎每隔兩三分鐘就有一條新的消息蹦出來。
“帕拉丁正式公布了下一代主機(jī),代號(hào)半人馬座,號(hào)稱有史以來的最強(qiáng)性能主機(jī)?!?p> “德拉尼也公布了EIX,同時(shí)還有伴生護(hù)航大作《弒神之路》,他們最強(qiáng)的海星工作室負(fù)責(zé)研發(fā)的?!?p> “法蘭西蒙特伊(Montreuil)接連公布《狙擊手3》和《極限精英》兩款游戲二十分鐘超長(zhǎng)試玩視頻?!?p> 他也一條一條地念個(gè)正在槍戰(zhàn)中的小伙伴們聽。
“四十二呢?”小伙伴們?nèi)滩蛔柕溃骸皼]有四十二的消息嗎?不是參展了嗎?”
耗子道:“這才剛剛開始,哪兒那么容易出來啊,又不是第一天就把所有東西第一下全拿出來了,也要等到Marge,帕拉丁和德拉尼的展臺(tái)開放以后吧?”
“這次四十二沒有自己的展臺(tái)嗎?”
“聽說沒有。”
“天海都有,怎么四十二不弄一個(gè)啊?!?p> “我哪兒知道,你們玩兒,我?guī)湍銈兛粗?,有消息第一時(shí)間通知你們……啊,來了來了?!?p> 耗子念道:“四十二《魂》正式亮相,熱度高漲,體驗(yàn)館排起長(zhǎng)龍,你們過來看,有現(xiàn)場(chǎng)照片?!?p> 三個(gè)人扔下自己的角色,跑到耗子電腦面前,現(xiàn)場(chǎng)的照片上大概已經(jīng)有十多名玩家正在排隊(duì),看起來是在德拉尼的展館中,還有幾張是正在試玩中的那些玩家們,猙獰倔強(qiáng),也有迷茫渙散的。
就是沒啥游戲內(nèi)容報(bào)道啊。
“也沒多少人???”小伙伴們想起自己曾經(jīng)參加的HJ,跟那種人山人海的場(chǎng)景比起來,確實(shí)是有些小巫見大巫了。
“你當(dāng)是新品開賣排隊(duì)去買啊,你去HJ是守著開門第一時(shí)間沖進(jìn)去的啊?”
“也是。”小伙伴們看完一篇新聞,但又感覺沒看,水到不行。
一拍而散,又繼續(xù)回到自己的電腦面前,等更有實(shí)質(zhì)內(nèi)容的更新吧。
……
而在AGS會(huì)場(chǎng)玩家展示區(qū)內(nèi),有記者帶著攝影師在采訪各個(gè)從試玩區(qū)走出來的玩家。
“你好,我是Gamescout的記者佩德羅,可以和我們分享一下你在AGS第一天的感受嗎?”
記者佩德羅看見有一名玩家從德拉尼的超大試玩區(qū)走了出來,然后……居然重新在排到了隊(duì)伍的最末端。
真的不考慮先去其他展館試試運(yùn)氣么?說不定其他地方不需要排隊(duì)呢。
“嗯,可以吧,你好?!边@位玩家看起來似乎并不是很開心。
“可以介紹一下你自己?jiǎn)??”佩德羅問。
“海耶斯,來自新約克。”
“你好,新約克的海耶斯,你剛才體驗(yàn)了哪款游戲?”
“《魂》?!?p> 難怪是這副表情了,佩德羅已經(jīng)從一些其他報(bào)道和自己的同事們口中聽說了,今年四十二帶來的這款叫做《魂》的游戲讓不少玩家花式死亡,而且那個(gè)叫陸啟的制作人還提前錄制了視頻提醒他們要愛惜游戲設(shè)備。
不過他自己忙于工作,還沒來得及去體驗(yàn)。
“感覺如何?四十二這次放出了15分鐘流程的試玩版本?!?p> “他們騙你的!”海耶斯連忙搖頭:“十五分鐘?根本不可能!我見到BOSS的時(shí)候就已經(jīng)二十五分鐘了,半小時(shí)全部花在這個(gè)游戲上了,其他游戲一款都沒玩到!”
“呃,這款游戲很難嗎?”
“是的……不過那是真的是因?yàn)榈谝淮谓佑|到這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我慢慢熟悉了操作之后便開始流暢起來了?!?p> “聽說這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常厲害?”
“emmm……它不是厲不厲害的問題,它真的是那種很特別,是從來沒有別人嘗試過的新東西。每一個(gè)普通怪物都能給我?guī)砩{,我不得不像面對(duì)精英怪一樣認(rèn)真面對(duì)它們,而且感覺就好像在跟其他玩家對(duì)戰(zhàn)格斗游戲一樣。我只能說四十二做了他們最擅長(zhǎng)的東西,他們總是能在你以為已經(jīng)挖掘到頭的玩法上進(jìn)行革新,我也玩過很多動(dòng)作游戲的,但《魂》的戰(zhàn)斗仍然我感覺到新奇,而且非常刺激。”海耶斯點(diǎn)頭道。
“所以你會(huì)為它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)打上高分?”
“我現(xiàn)在還不確定,因?yàn)榻佑|時(shí)間太短了,我也只是遇到了第一個(gè)BOSS而已,不過目前看來是非常有進(jìn)一步體驗(yàn)的價(jià)值的。呃……謝謝,我發(fā)現(xiàn)跟你聊天我心態(tài)平穩(wěn)了一些?!?p> “除了戰(zhàn)斗內(nèi)容呢,還有別的深刻印象嗎?”
“當(dāng)然!”排在海耶斯前面的一個(gè)墨鏡紋身的壯漢回頭面向攝影機(jī)道。
“嗨,你好?”佩德羅轉(zhuǎn)身看比他高一個(gè)頭的大漢:“怎么稱呼?”
“戴蒙?!?p> “好的戴蒙,那你印象深刻的地方是?除了戰(zhàn)斗之外。”
“是它的場(chǎng)景設(shè)計(jì),我的天,你真應(yīng)該自己去感受一下,他們這次給了我們一個(gè)古堡,面積似乎又并不大,但是有雕塑廣場(chǎng),有閣樓,有城墻上的岔道,甚至房頂上都有一條小路通往廣場(chǎng)。這些地方不僅僅是在一個(gè)平面上,都有高度差,錯(cuò)綜復(fù)雜,可行走探索的地方很多。”戴蒙一邊回想一邊道。
“房頂上小路嗎?是那個(gè)鐘樓的房頂?”
“對(duì),就是那兒。”
“我居然沒看見,在什么地方?”
“這不怪你,我也是偶然發(fā)現(xiàn)的,就在你畫面左下角剛好能看到廣場(chǎng)上石像的時(shí)候?!?p> 佩德羅適時(shí)表現(xiàn)了他的專業(yè)性:“是的,這就是典型的箱庭式地圖設(shè)計(jì),東方的游戲公司很喜歡這一套,能夠在有限的美術(shù)資源里增強(qiáng)探索體驗(yàn)?!?p> 這時(shí)候又有幾名更靠前一些的玩家也加入了討論。
“對(duì),就是這種感覺。”
“那些路很繞,但是有地標(biāo)性建筑給你指引方向的,你應(yīng)該要注意到它們?!?p> “是的,廣場(chǎng)中間的石像只是其中一部分,還有遠(yuǎn)處的雪山,頂部的大鐘樓都可以讓你知道自己所在的方位的。”
“42先生的設(shè)計(jì)都是有更深層次考慮的,他從來不做無謂的工作堆積?!?p> 42先生,這是陸啟在海外的部分粉絲們對(duì)他的稱謂。
“鐘樓下面樓梯轉(zhuǎn)角的地方有個(gè)突然沖出來的活死人,破門而出那個(gè),哪里你們?cè)趺唇鉀Q的?”
“你得一個(gè)一個(gè)地吸引他們,最好是逐個(gè)解決?!?p> “好吧,我知道了。”
“鐘樓頂部有個(gè)木板搭成的看起來像是捷徑的小路你們注意到了嗎?”
“怎么了?”
“千萬別去,你一走上去那塊木板會(huì)碎掉,你們會(huì)摔下去損失一半生命的,別問我怎么知道的?!?p> 慢慢地佩德羅發(fā)現(xiàn)自己的采訪似乎變成了《魂》玩家的心得交流分享會(huì)。
“所以你們都已經(jīng)體驗(yàn)過了《魂》是嗎?”他不得不稍微打斷一下玩家們的互助,好讓自己的工作流程能夠繼續(xù)下去。
“對(duì),是的?!蓖婕覀兓卮?。
“那么接下來你們還打算體驗(yàn)?zāi)目钣螒蚰???p> “當(dāng)然是《魂》!”海耶斯攤手道,另外幾名玩家里也幾乎一半是同樣的答案。
“這只是試玩版老兄,還有很多其他3A級(jí)的游戲在等待著你們呢?!迸宓铝_不解問道。
“我也不知道該如何描述這種感覺,這款游戲很有難度,無論是探索還是戰(zhàn)斗部分都很有挑戰(zhàn),我的角色也死亡了好多次,但是它總會(huì)給你一種感覺,就是……就好像我下一次只要注意到這個(gè)地方我就能順利通過了?!?p> “我感覺下一次我可以好好對(duì)準(zhǔn)了方向防御,不會(huì)再忘記視角鎖定怪物,也可以把握住怪物的揮砍攻擊按下防御鍵完成彈反處決它,或者見面就直接進(jìn)攻壓制住它。我可以一個(gè)個(gè)吸引怪物,就像剛才有人說的,還可以先升上一級(jí)再去挑戰(zhàn),我感覺自己能改善的東西很多。”
這次的試玩版是單獨(dú)調(diào)整過戰(zhàn)斗數(shù)值的,包括初始等級(jí),升級(jí)所需的魂量,還有升級(jí)帶來的屬性加成。
否則這么短的時(shí)間里玩家怎么可能體驗(yàn)到這些。
“它就是很有魔力地讓你覺得不服氣,想要重新證明自己,因?yàn)楣治锖虰OSS的血量其實(shí)都不高,你開始熟悉操作之后就總覺得應(yīng)該是可以打過去的,你可以理解嗎,記者先生?”海耶斯道。
戴蒙也道:“還有一點(diǎn),《魂》的手感太好了,我進(jìn)攻的時(shí)候那種感覺真的讓我爽到不行,尤其是怪物在防御的時(shí)候武器碰撞的聲音,該死!清脆又非常有節(jié)奏,我現(xiàn)在耳邊還在當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)卦陧?,大拇指還會(huì)按照那個(gè)節(jié)奏在動(dòng)你相信嗎?”
我愛廚房
感謝隱士在大學(xué)山里的打賞。