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游戲制作人的自我修養(yǎng)

第61章 變遷

游戲制作人的自我修養(yǎng) 我愛廚房 2230 2021-08-25 12:01:13

  6月14號(hào),萬(wàn)眾矚目的AGS電子娛樂展正式開幕,將全球所有玩家的目光吸引往米國(guó)天使城。

  近年來有些媒體將原本的全球三大游戲展米國(guó)AGS電子娛樂展、霓虹國(guó)江戶EGS游戲展(EdoGameShow),和日耳曼GC(GameConvert)加上華夏HJ并稱世界四大互動(dòng)娛樂展會(huì)。

  不過雖然人流量上HJ目前毫無(wú)疑問獨(dú)占鰲頭,但眾所周知的原因很多游戲是沒辦法進(jìn)入華夏的,更不可能來參加HJ展會(huì),其實(shí)頗有一些國(guó)產(chǎn)廠商們?nèi)Φ刈悦鹊囊馕?,HJ展出的游戲產(chǎn)品質(zhì)量上要真正比肩原本三大游戲展還有很長(zhǎng)的一段路要走。

  尤其是是米國(guó)AGS,直面目前全球第一大游戲消費(fèi)市場(chǎng),暑期檔和圣誕檔大作的血戰(zhàn)預(yù)演,兵家必爭(zhēng)之地。

  今年在華夏國(guó)內(nèi)AGS受到的關(guān)注要比往年實(shí)在大上太多。

  幾乎從一周之前各家媒體和玩家論壇上已經(jīng)開始預(yù)熱,形成討論的大潮。

  首先是因?yàn)閰⒄沟娜A夏廠商數(shù)量形成了一次小井噴,從去年的6家公司直接上漲到14家,最主要的原因還是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)廠商們也普遍不差錢了。

  參加這樣的世界級(jí)展會(huì),不是只出名尋找曝光機(jī)會(huì),本身也是要考慮成本的,除非你只是單純參與商務(wù)洽談。

  要是在展示區(qū)設(shè)立展臺(tái),AGS最小的標(biāo)準(zhǔn)展臺(tái)也是200平方英尺,大概18平米,價(jià)格在1.5萬(wàn)到2.5萬(wàn)米元之間,視位置變化。

  這只是單純展臺(tái)租賃價(jià)格,加上裝修,布置以及工作人員,那可能需要三到四倍的支出。

  如果是大型廠商們像德拉尼,今年的展位面積足足2600平方米,所耗資金直接150萬(wàn)米元以上,豪橫得不得了,帕拉丁的展位面積也只是比他略低一點(diǎn)兒,同樣花費(fèi)不菲。

  這錢都足夠支持做一個(gè)小型項(xiàng)目了。

  而陸啟的四十二呢,這次的核心就是蹭。

  他們的游戲在全平臺(tái)都能玩得到,玩家們可以去帕拉丁,德拉尼去旺達(dá)的展館都行,這一塊兒的錢就省了,只是來負(fù)責(zé)安裝一下設(shè)備,引導(dǎo)玩家們體驗(yàn),維持下秩序,作為一家第三方游戲公司,這樣就足夠了。

  國(guó)產(chǎn)廠商們中天海的FG平臺(tái),自研的《地府奇兵》和《方塊星球》,以及上面的四款國(guó)產(chǎn)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的新作,都會(huì)在AGS與全球玩家們見面,而且同時(shí),也會(huì)率先在國(guó)內(nèi)開啟平臺(tái)的測(cè)試和這幾款游戲的購(gòu)買。

  至于那8款包括《全球戰(zhàn)線》和《世界足球聯(lián)盟》在內(nèi)的海外精品大作,則還有一些本地化的工作需要處理,上線時(shí)間會(huì)延后一些。

  思路上也還是出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷吧,參展AGS造勢(shì)一波,再弄一堆什么“在海外備受追捧”、“載譽(yù)而歸”、“老外們都玩瘋了”的通稿,然后在國(guó)內(nèi)開賣。

  這樣好多玩家就算好奇心驅(qū)使不也得下載平臺(tái)安裝,購(gòu)買那幾款游戲體驗(yàn)一番?

  擎火和幻世這另外兩家巨頭也會(huì)帶來他們的新作《長(zhǎng)安亂》和《月滿西樓》,一聽名字就是兩款武俠題材的MMO,不過既然參展AGS,也代表著他們拿出了進(jìn)軍海外市場(chǎng)的決心。

  其實(shí)天?!渡胶hb》上線十個(gè)月來也一直在尋找走向世界的正確姿勢(shì),只是武俠仙俠題材在國(guó)際上我們也確實(shí)還沒有完成文化輸出,受眾群體有限,《山海鑒》現(xiàn)在除了華夏和高麗兩地的火爆,其他也就是在東南亞的一些國(guó)家和地區(qū)能有看得過去的數(shù)據(jù)。

  除了游戲研發(fā)公司之外,此次參展的國(guó)產(chǎn)廠商還包括3家業(yè)務(wù)放眼全球的美術(shù)外包商,來自寶島灣省的硬件商,府南商務(wù)委員會(huì),環(huán)宇新聞出版社這樣的其他業(yè)務(wù)企業(yè),也能在這里尋找商務(wù)合作機(jī)會(huì)。

  華夏軍團(tuán)在這次的AGS上抱起團(tuán)來了。

  同時(shí)四十二的《魂》將在那里放出第一個(gè)玩家試玩版本,這一點(diǎn)是討論度最高的。

  毫無(wú)疑問這款游戲在玩家們看來是華夏游戲公司第一款可稱得上“大作”的自研產(chǎn)品,雖然從已放出的視頻和截圖上來看,畫面上離真正的次時(shí)代3A游戲還是有差距的,不過大家也都明白,四十二的作品向來是以可玩性作為賣點(diǎn)。

  而這次試玩版中放出的戰(zhàn)斗體驗(yàn)內(nèi)容,則是核心之一,見真章的地方。

  以四十二目前在世界范圍內(nèi)的知名度,也能讓全球玩家第一次真正感受到華夏廠商目前的最高研發(fā)水平,看看能否和世界接上軌,接受他們的點(diǎn)評(píng)測(cè)試。

  這種感覺就像是自家孩子要去外邊兒參加國(guó)際高考,不牽掛怎么行。

  其實(shí)在不少人眼中,四十二現(xiàn)在確實(shí)是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的代名詞,榮辱與共的共同體。

  這也是為什么當(dāng)時(shí)《魂》第一次公布的時(shí)候,他們擔(dān)憂陸啟步子邁得太大。

  《無(wú)間》和《混沌紀(jì)元》獲得的兩個(gè)AGS上的獎(jiǎng)項(xiàng)提名,最佳NC游戲和最佳EI游戲分量也頗重,也是不少玩家們很在意的點(diǎn)。

  之前也有過國(guó)產(chǎn)廠商獲得過一些獎(jiǎng)項(xiàng),包括陸啟的老東家天蟲網(wǎng)絡(luò)也曾在前年AGS拿到一個(gè)“十大最受期待游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),就是陸啟曾經(jīng)待過的項(xiàng)目《血族》,當(dāng)時(shí)消息傳回國(guó)內(nèi)還被好生吹捧了一番。

  結(jié)果后來被人指出那并非官方獎(jiǎng)項(xiàng),而是一家外媒自己評(píng)的,這種獎(jiǎng)起碼十幾家媒體都有自己設(shè)立,沒啥公信力,好生尷尬。

  而這次四十二這兩個(gè)獎(jiǎng)則是AGS官方評(píng)定,意義完全不同,競(jìng)爭(zhēng)者們也都是來頭不小,說出來玩家們要喊“哇噢”的大作們。

  獲不獲獎(jiǎng)的另說,得到提名資格已經(jīng)是巨大的突破了。

  在此之前,不說拿獎(jiǎng),甚至從未有過國(guó)產(chǎn)游戲登上過帕拉丁和德拉尼的發(fā)布會(huì)。

  雖然比較可惜的是體驗(yàn)內(nèi)容太少,《魂》并沒能參與任何獎(jiǎng)項(xiàng)的角逐。

  這種情況下,國(guó)內(nèi)的玩家們?nèi)绾文懿幻芮嘘P(guān)注這屆AGS呢。

  各大游戲門戶已經(jīng)完全建好的專題報(bào)道頁(yè)面,實(shí)力大一些的像游魂網(wǎng)這樣的好幾家媒體還派出了專題報(bào)道團(tuán)前往天使城,在整個(gè)AGS期間都會(huì)為國(guó)內(nèi)玩家?guī)淼谝皇中迈r的資訊和現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。

  也有很多在米國(guó)定居或者直接前往旅游的網(wǎng)友們,也會(huì)通過自己的個(gè)人社交媒體發(fā)布他們?cè)跁?huì)場(chǎng)之中的所見所聞所感所想。

  有文字資訊,有現(xiàn)場(chǎng)照片和視頻,有客觀描述也有主觀感受。

  玩家們有特別多的途徑可以一同參與到今年的AGS之中來。

  最早要從2000年開始算起,那一年第一次有華夏國(guó)產(chǎn)廠商參加AGS,到現(xiàn)在已經(jīng)走到第15個(gè)年頭。

  15年過去,國(guó)產(chǎn)游戲似乎才真正擁有在世界范圍內(nèi)發(fā)出一點(diǎn)兒聲音的些許底氣。

  這15年,也讓人不得不思考,都干了啥啊。

  

我愛廚房

感謝隱士在大學(xué)山里,棠墓,sjsdssj的打賞。   昨天的一章是二合一章節(jié)啊,大家別說單更的事情了,以后一更的肯定都是至少二合一。

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