《狂蟒之災(zāi)》
系列電影使用了電子動(dòng)畫(huà)和CG技術(shù)來(lái)制作特效。制片人弗娜·哈拉在第二部電影中表示,由于CG科技的發(fā)展,特效制作達(dá)到了目前科技所能達(dá)到的最高水平,制作出來(lái)的蟒蛇非常逼真。觀眾在觀影過(guò)程中能夠真實(shí)地感受到狂蟒的威脅和恐怖,提升了電影的觀賞度。然而,關(guān)于特效具體的制作過(guò)程和技術(shù)細(xì)節(jié),搜索結(jié)果中沒(méi)有提供相關(guān)信息。因此,無(wú)法準(zhǔn)確回答特效是如何制作的。