《沙丘2》
是一款開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略游戲類型的經(jīng)典游戲。它是第一款被認(rèn)為是即時戰(zhàn)略游戲的作品,對后來的RTS游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。游戲中,玩家需要扮演沙丘星上不同勢力的指揮官,爭奪香料和領(lǐng)地。游戲的核心要素包括資源采集、工廠建造、部隊生產(chǎn)和攻城略地等,這些都是實時進(jìn)行的。雖然
《沙丘2》
的交互操作設(shè)計在當(dāng)時來看可能有些不便,但它成功地將策略和實時戰(zhàn)斗相結(jié)合,為即時戰(zhàn)略游戲奠定了基礎(chǔ)。
《沙丘2》
的成功也為西木工作室贏得了聲譽(yù),使他們成為即時戰(zhàn)略游戲開發(fā)的專家。