:神廟逃亡是沒(méi)有盡頭的。多個(gè)文檔中都提到了這一點(diǎn),玩家可以一直無(wú)限循環(huán)地跑下去,游戲沒(méi)有真正的終點(diǎn)。這款游戲的設(shè)計(jì)初衷就是讓玩家持續(xù)奔跑,以此來(lái)賺取游戲廠商的利潤(rùn)。因此,無(wú)論玩家跑得多遠(yuǎn),游戲中的主角都會(huì)不知疲倦地繼續(xù)奔跑。有玩家甚至跑了58個(gè)小時(shí)后發(fā)現(xiàn)自己回到了起點(diǎn),各種場(chǎng)景也開(kāi)始重復(fù)。因此,可以確定神廟逃亡是一款沒(méi)有盡頭的游戲。