第一千五百八十八章:再戰(zhàn),歐比斯(二)
“可能不止一趟,”我說,“搞不好,得多去幾趟?!?p> “這么一說,我也回憶起當(dāng)年開荒了,一個副本打一個星期甚至一個月都是可能的,還是在抄大神公會作業(yè)的情況下完成的,”李奧忽然有些感慨,“那時候,真的是一路死著過去,一點一點磨到博斯腳下,再一次次復(fù)活,最后通關(guān)的時候,已經(jīng)被虐得快要麻木了,卻依然被成就感淹沒……唉,真是一段難忘的歲月!”...
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索絡(luò)塔
今日一章到! 感謝書友“aerodactyl”的月票! 最近聊游戲都是比較貼近現(xiàn)實這一端的。 這兩年經(jīng)常能聽到類似的詞匯——狗策劃,吃相難看,策劃沒馬之類惡毒的語言,看得出來,玩家們對游戲公司尤其是策劃部門是有非常大的意見的,就是說很多很多的玩家,尤其是愿意上網(wǎng)發(fā)評論的玩家的用戶,體驗很不好。 那么我們不單說游戲,稍微擴展一點——其實,用戶體驗不光買在游戲行業(yè),很多行業(yè),無論是互聯(lián)網(wǎng)的還是其他的,比如餐飲啊,旅游之類的都在說有什么深度發(fā)掘用戶需求,提高用戶體驗這類的好話,片兒湯話。 基本上一看公司官方的發(fā)言都是——口口聲聲說顧客是上帝,用心服務(wù)客戶,其實都是自以為是,完善就說像極了霸道蠻橫的家長,我覺得這個好吃你就吃,我覺得這個專業(yè)好你就去學(xué)。 造成這些現(xiàn)象的本質(zhì)原因就是——有太多不會換位思考,不會共情的人,他們以為自己做的東西是最好,別人就應(yīng)該喜歡。 當(dāng)然也有人歸結(jié)于這些決策者毫無遠見,只賺快錢,一心討好土豪。 再進一步分析,其實這就是資本思維——資本是一個怪胎,它只想擴大自己。 這是全人類目前最大的阻礙,就連偉大的玻璃渣都扛不住。 今天就到這里,還請大家繼續(xù)訂閱投票,打賞分享,留言互動,謝謝!