第一千五百七十九章:備戰(zhàn)(二)
在主位面和地球,信徒祈禱、懺悔、許愿,都是相當(dāng)成熟的儀式規(guī)范,但在蟲族這里,信仰之力是自然而然,從血脈、靈魂之中發(fā)散出去的,有些蟲族甚至只有單純的敬畏和奉獻(xiàn),都不求回報的,這就太純粹了,放在人類身上簡直就是天然狂信徒!
而且,主位面信徒的祈禱和許愿,絕大多數(shù)是得不到回應(yīng)的,只有極少數(shù)會得到神明的啟示或者祝福,那可就成了令人激動狂喜、令無數(shù)信...
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索絡(luò)塔
今日一章到! 國慶雙更第5天第1章。 接著聊一聊那些像素風(fēng)游戲。 昨天只是大致介紹了一下它的優(yōu)點和缺點,除非就是說集美的大作像一部逼真的電影,可能有幾十上百個小時的游戲流程讓你去體驗,甚至還有不同結(jié)局可以體驗兩三次,但是像素風(fēng)的游戲可能讓你沉迷的時間增加3~10倍。 最美的大作一般來說大小是固定的,或許會時不時的開發(fā)一點資料片dlc,但是據(jù)說某些像素風(fēng)的游戲,它會隨機生成一個世界,這個過程中只有幾十上百兆的安裝本體會塞滿你的電腦…… 給我說過一個非常接近真實,但是畫面粗糙到了極點的游戲叫《矮人要塞》,其實現(xiàn)在的像素分析也是一脈相承的,只是畫面稍微好一點,這里面可供探索的東西實在太多太多太多,就拿昨天說的泰拉瑞亞舉例,打怪升級,做任務(wù),打boss或者是種地蓋房子,煉金打鐵……每一種都足夠你玩上幾十個小時甚至上百小時,像我這樣的云游戲玩家自己沒玩過,光看人家玩也能看一個小時,而且還是經(jīng)過剪輯的濃縮版。 作為第九藝術(shù),游戲,的內(nèi)涵真的可以概括之前的所有藝術(shù)類型。 所以無論是這種像素風(fēng)游戲還是精美大作,玩家沉浸其中,就是沉浸在藝術(shù)之中。 而有些所謂的垃圾游戲,沉浸其中,其實跟賭博一樣。 下午還有一章!