第一千四百四十四章:克拉爾的覺醒(三)
“已經(jīng)沒有退路了!”克拉爾頭子大喊,“他們要……嘿!”他一刀劈退腳上受傷的半人龍,大叫著:“那邊的龍族也要擴(kuò)展領(lǐng)地,我們還能去那里?你們,去投靠新的老大,離開這里,去龍族更少的地方去吧!”
克拉爾這邊不離不棄,龍族倒也沒有這么“矯情”,只是大叫:“殺光他們!”
戰(zhàn)斗激烈程度,瞬間上了一個(gè)臺(tái)階!
“呱!”一個(gè)半人龍慘叫...
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索絡(luò)塔
今日一章到! 游戲和現(xiàn)實(shí)系列最新一篇視角問題。 首先要說的肯定是這本小說用的第一人稱,好多人被勸退了,看見就說“第一人稱不看”傷了我的心,但我還是得堅(jiān)持把它寫完。 回到游戲里,游戲呢主要就分為第一人稱和第三人稱。當(dāng)然第三人稱有一個(gè)普通視角,一般的RPG游戲都是這個(gè),還有一個(gè)上帝視角,就是各種戰(zhàn)略游戲,視野更大更廣,可以掌控全局。 第一人稱的游戲呢,一般來說主要是以射擊類為主,效果呢就是更加有代入感。 當(dāng)然有些第三人稱的3D游戲,只要稍微調(diào)整一下鼠標(biāo)滾輪,就可以變?yōu)榈谝蝗朔Q…… 曾經(jīng)有一段時(shí)間沉迷于各種游戲,當(dāng)然我一直強(qiáng)調(diào)我是個(gè)手殘,所以任何游戲我都沒有辦法深度沉迷進(jìn)去,經(jīng)常是幾個(gè)游戲一起玩,不可能整天只玩一個(gè)游戲。 有那么一天,我走出網(wǎng)吧走在大街上,突然間意識(shí)到一件事兒——我們的人生永遠(yuǎn)是第一人稱。 如果換成第三人稱來看自己,會(huì)不會(huì)有所變化?第三人稱,看待自己的所有動(dòng)作,打量自己的外貌,觀察自己的人際交往,或許就能重新認(rèn)識(shí)自己,定義自己,甚至改變自己——我們每個(gè)人最大的弊端就是不能正確的認(rèn)識(shí)自己。 而這個(gè)想法,說不定我們的科技可以實(shí)現(xiàn)。 今天就到這里,還請(qǐng)大家繼續(xù)投票打賞,留言評(píng)論,支持本書,謝謝!