第一千三百四十五章:冰迷宮(三)
“你們……”艾斯克瑞姆想說點什么,卻只感覺喉嚨里似乎有什么堵著,說不清楚。
“說出你的秘密,你們兩個,”傳奇巨蛇說,“為什么會出現(xiàn)在這里?”
“我……”艾斯克瑞姆努力地想發(fā)出聲音,還是說不出來。
“怎么,受傷這么嚴重嗎?”巨蛇冷笑連連,“上古時期強大的巨龍,難道已經(jīng)衰弱成這個樣子?”
“我沒有!”艾斯克瑞姆終于說出...
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索絡塔
今日二章到! 大年十三第二章! 說說當下很多游戲的寵物系統(tǒng)。 先說一個,畫風。也不知從什么時候開始,無論游戲角色是精致寫實的3D畫風還是軟萌的二次元Q版,他們的寵物都是非常萌的Q版,后者其實還可以理解,畢竟角色和寵物畫風一致,看起來也有趣,但是放到前者就很奇怪了——精致到了極點的精美人物,身邊跟著個畫風Q版?zhèn)€頭還不小的寵物,頗有些突兀,哪怕有人喜歡。 再說寵物的功能——最常見的,自然是輔助戰(zhàn)斗,衍生的還有純輔助,比如治療,增益自身,減益敵方,拾取和采集道具,按時使用道具,甚至是純粹耗時間,啥也不干,到一定時間會送給主人抽獎道具的……當然,還有一大類是代步,就是地面、空中、水下各種騎寵,其中甚至包括非生命體…… 再說數(shù)量。早期似乎是有職業(yè)限制,也有數(shù)量上限,后來就全民都有,攜帶上限可以花錢擴充……再后來就有無限寵物欄,但是限制出場寵物,寵物還可以互相吞噬升級……于是就有這么一副場景——主角騎著威猛坐騎,旁邊跟著呆萌寵物,肩膀附近飛舞著帶翅膀的小靈寵,背后還隱隱浮現(xiàn)一個強大的魔寵虛影…… 加上彩光閃爍的武器和裝備,神氣的翅膀,背后的神光,與靈寵相互追逐的法器……畫面,太美,太亂了…… 明天繼續(xù)。