399 輪番挑戰(zhàn),鐵匠之影
挑戰(zhàn)任務(wù),是曾經(jīng)位于上個(gè)世代的一些游戲中經(jīng)常使用的玩法與方式,設(shè)計(jì)者往往會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)類似競技場之類的環(huán)境,一個(gè)可能附帶條件的公平規(guī)則,然后讓玩家們在一個(gè)同樣的條件下相繼完成車輪一樣的挑戰(zhàn),用彼此的擊殺成績來判定誰能走得更遠(yuǎn)。不過與普通的競爭型游戲不同的是,這樣的挑戰(zhàn)任務(wù)的對手,往往不是同為一類人的玩家,而是設(shè)計(jì)者同樣已經(jīng)設(shè)計(jì)好的NPC對手,所以雖然困難程度很高,但依然有人樂此不疲地去研究這...

遺忘之志
你知道嗎,在符號學(xué)里,“?”=“·”。 好吧,都是全角的鍋。