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滅世

關(guān)于血族,以及吸血鬼

滅世 貝卡萊斯 3169 2010-03-08 19:21:53

    

本書中的十三血族、黑暗議會等東西借用白狼規(guī)則的設(shè)定,但吸血鬼本身是用的DND設(shè)定,其數(shù)據(jù)如下,供有興趣的讀者參考。從吸血鬼的數(shù)據(jù)中可以看出,其實(shí)單只吸血鬼可強(qiáng)可弱,最主要的是看其基礎(chǔ)生物的強(qiáng)度而定。

  吸血鬼的外表如生前一般,只是容貌變得冷酷而野蠻,使它們看起來有狼一般的掠食者特征.

  和巫妖類似,他們愛慕虛榮而又頹廢,并可能以貴族自居.

  雖然有著人類的特征,吸血鬼仍然很容易辨認(rèn),它們不會投下影子,也不會在鏡子中留下映像.

  吸血鬼會說他們生前所會的語言.

  創(chuàng)建一個吸血鬼

  "吸血鬼"是一個可以加到任何類人生物或類人怪物(以下稱為基礎(chǔ)生物)上的獲得性模板.

  除了下述內(nèi)容,吸血鬼將保留一切基礎(chǔ)生物的數(shù)值與特殊能力.

  體型和類別:生物類別變?yōu)椴凰郎铮ㄌ鎿Q掉類人生物或類人怪物).基礎(chǔ)攻擊加值,豁免,技能和體型不變.

  生命骰:將所有現(xiàn)有生命骰替換為d12.

  速度:與基礎(chǔ)生物相同.如果基礎(chǔ)生物有游泳速度,那么吸血鬼也將保留游泳能力并將不再害怕被流動的水浸沒(見以下).

  防護(hù)等級:基礎(chǔ)生物的天生護(hù)甲額外+6.

  攻擊:吸血鬼保留所有基礎(chǔ)生物的攻擊方式,如果其中沒有揮擊,則它獲得揮擊攻擊.如果基本生物可以使用武器,則吸血鬼保留這些能力.擁有天生武器的生物保留其天生武器.沒有武器的吸血鬼使用揮擊或原本的天生武器攻擊(如果有的話).擁有武器的吸血鬼則使用武器或揮擊,隨它的便.

  整輪攻擊:沒有武器的吸血鬼使用揮擊(見以上)或原本的天生武器攻擊(如果有的話).如果裝備了武器,它通常使用武器進(jìn)行首要攻擊,揮擊和原有的天生武器進(jìn)行次要攻擊.

  傷害:吸血鬼擁有揮擊攻擊.若基礎(chǔ)生物沒有這種攻擊方式,則根據(jù)吸血鬼的體型從表中查找對應(yīng)的傷害.擁有天生攻擊的生物保留天生攻擊能力或使用列表中的數(shù)據(jù),二者取較高值.

  體型傷害

  超微型1

  微型1d2

  超小型1d3

  小型1d4

  中型1d6

  大型1d8

  超大型2d6

  巨型2d8

  超巨型4d6

  特殊攻擊:吸血鬼保留所有基礎(chǔ)生物擁有的特殊攻擊并獲得下述的特殊攻擊能力.除非特殊說明,豁免DC都是10+1/2吸血鬼的HD+吸血鬼的魅力調(diào)整值.

  吸血(特異):只要成功擒抱住對手,吸血鬼便可以用獠牙從活物身上吮吸血液.只要它壓制住對手,它便可以開始吸血,這會每輪造成1d4點(diǎn)體質(zhì)吸取.每一次吸血攻擊成功,吸血鬼都可以得到5點(diǎn)臨時(shí)生命值.

  夜之子(超自然):吸血鬼可以控制世上的低等生物,以一個標(biāo)準(zhǔn)動作,每日可召喚1d6+1個老鼠集群,1d4+1個蝙蝠集群或一群(3d6只)狼.(若基礎(chǔ)生物不是陸生的,此能力也可以召喚其他類似的生物.)這些生物在2d6輪內(nèi)到來并為吸血鬼服務(wù)1小時(shí).

  創(chuàng)造衍體(超自然):被吸血鬼的能量吸取殺害的類人生物或類人怪物將在埋葬后1d4天內(nèi)成為吸血衍體而復(fù)生(見吸血衍體相關(guān)說明).

  吸血鬼將受害者的體質(zhì)吸取至0或更低時(shí),HD小于等于4的受害者將成為吸血衍體復(fù)活,而HD大于等于5的則成為吸血鬼復(fù)活.不論如何,新生的吸血鬼或衍體都將被創(chuàng)造它的吸血鬼所奴役直到主人被摧毀.一個吸血鬼同一時(shí)間內(nèi)所奴役的衍體HD數(shù)不能大于自身的兩倍;若超出這個限度,新創(chuàng)造的衍體或吸血鬼將獲得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行創(chuàng)造并奴役衍體,依此法,一個吸血鬼頭子可以控制相當(dāng)數(shù)量的吸血鬼婁婁.在創(chuàng)造新衍體時(shí),吸血鬼也可以釋放現(xiàn)有被奴役的衍體,不過一旦被釋放,吸血鬼或吸血衍體就不可被再度奴役.

  支配(超自然):吸血鬼可以通過看著對手的眼睛來擊垮對手的意志.這類似于凝視攻擊,不過吸血鬼必須使用一個標(biāo)準(zhǔn)動作,只是草草看一眼并不能發(fā)揮作用.任何目標(biāo)必須通過一個意志豁免檢定,失敗則如同被一個12級施法者施放支配人類影響一般落入吸血鬼的控制.此能力作用范圍30尺.

  能量吸?。ǔ匀唬罕晃淼膿]擊(或其他吸血鬼擁有的天生武器)命中的活物得到兩個負(fù)向等級.每以此法吸取一個等級,吸血衍體得到5點(diǎn)臨時(shí)生命值.吸血鬼每輪可以使用一次能量吸?。?p>  特性:吸血鬼保留基礎(chǔ)生物的一切特性,并獲得下述特性.

  轉(zhuǎn)變形態(tài)(超自然):以一個標(biāo)準(zhǔn)動作,吸血鬼可以變成蝙蝠,兇暴蝙蝠,狼或兇暴形態(tài).當(dāng)處在轉(zhuǎn)變形態(tài)時(shí),吸血鬼將失去揮擊攻擊和支配能力,但它將得到新形態(tài)所提供的天生武器和特殊攻擊.它將保留在該形態(tài)知道變成一個新的形態(tài)或下一次日出.(若基礎(chǔ)生物不是陸生的,此能力也允許其他形態(tài).)

  傷害減免(超自然):吸血鬼擁有傷害減免10/銀和魔法.吸血鬼的天生武器在判定穿透傷害減免時(shí)視為魔法武器.

  快速治療(特異):快速治療(特異):吸血鬼只要還有至少1點(diǎn)生命,則它每輪治療5點(diǎn)傷害.如果在戰(zhàn)斗中生命值被減至0,吸血鬼將自動轉(zhuǎn)變?yōu)闅鈶B(tài)形體并試圖逃跑.它必須在2小時(shí)內(nèi)返回自己的棺材,否則將被完全摧毀(在2小時(shí)內(nèi)它最多可走9哩).吸血鬼處在氣態(tài)形體時(shí)對所有傷害免疫.在棺材里休息時(shí),它處在無助狀態(tài),并將在1小時(shí)內(nèi)1點(diǎn)生命值,然后擺脫無助狀態(tài)并繼續(xù)每輪恢復(fù)5點(diǎn)生命值.

  氣態(tài)形體(超自然):以一個標(biāo)準(zhǔn)動作,吸血鬼可以任意轉(zhuǎn)變?yōu)闅鈶B(tài)形體,效果如同同名法術(shù)(施法者等級5級),但其可以一直保持氣態(tài)形體并獲得20尺飛行速度,機(jī)動性完美.

  抗性(特異):吸血鬼擁有寒冷抗性10和電抗性10.

  蛛行(特異):吸血鬼可以如同擁有蛛行術(shù)一般攀爬攀爬陡峭的表面

  驅(qū)散抗力(特異):吸血鬼擁有+4驅(qū)散抗力.

  屬性:依照以下敘述提升基礎(chǔ)生物的屬性:力量+6,敏捷+4,智力+2,感知+2,魅力+4.作為不死生物,吸血鬼沒有體質(zhì)值.

  技能:吸血鬼在唬騙,躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色和偵察檢定上有+8種族加值,其余同基本生物.

  專長:吸血鬼獲得以下專長,警覺,閃避,精通先攻,閃電反射,前提是基礎(chǔ)生物達(dá)到要求卻沒有這些專長.

  環(huán)境:任何,通常同基礎(chǔ)生物.

  組織:單獨(dú),成對,團(tuán)伙(3–5)或集團(tuán)(1–2加2–5吸血衍體)

  挑戰(zhàn)等級:同基礎(chǔ)生物+2.

  寶藏:雙倍標(biāo)準(zhǔn).

  陣營:總是邪惡(任何).

  進(jìn)化:視人物等級而定.

  等級調(diào)整:同基礎(chǔ)生物+8.

  吸血鬼的弱點(diǎn)

  盡管威力非凡,吸血鬼也有相當(dāng)多的弱點(diǎn).

  驅(qū)除吸血鬼:吸血鬼無法忍受強(qiáng)烈的大蒜氣味,所以不會接近有那種玩意兒的地方.類似的,會因鏡子或強(qiáng)大的神圣徽記而畏縮.這些東西不會傷害吸血鬼—他們只是不想靠近.一個畏縮的吸血鬼必須至少與拿著鏡子或圣徽的生物保持5尺距離并在該遭遇的剩余時(shí)間中都不能接觸或近身攻擊拿者那類物品的生物.把持一個吸血鬼不喜歡的東西需要一個標(biāo)準(zhǔn)動作.

  吸血鬼也不能穿過流水,但是它可以乘船渡過或在棺材里休息時(shí)被抬過去.

  除非被主人邀請,否則他們也不能進(jìn)入其他人的家或房子.他們可以進(jìn)入那些明確說明對所有人開放的公共場所.

  殺死吸血鬼:將吸血鬼的生命值降到0或更低可以使之無力化卻不能殺死它(見關(guān)于快速治療的說明).但是,有些攻擊可以殺死吸血鬼.被暴露在陽光下會使得吸血鬼迷亂:它將只能做一個移動動作或攻擊動作然后如果它無法逃脫,則在下一輪被完全摧毀.類似的,將吸血鬼沒入流動的水中將每回合讓其損失1/3的生命值,直到第3回合它將被徹底摧毀.將木樁插進(jìn)吸血鬼的心臟也會瞬間殺死這個怪物.但除非身體被毀滅,它仍將在木樁被拔除時(shí)復(fù)活.一個流行的方法是砍下它的腦袋然后將其嘴里灌滿圣水(或其他類似的東西).

  吸血鬼人物

  吸血鬼總是邪惡的,這將使得相當(dāng)擁有一部分職業(yè)的人物失去其職業(yè)能力.另外,不少職業(yè)還有附加懲罰.

  牧師:吸血鬼牧師將失去驅(qū)散不死生物的能力并獲得呵斥不死生物的能力.此能力不會影響該吸血鬼的控制者或其主人旗下的其他吸血鬼.吸血鬼牧師將擁有以下領(lǐng)域中的兩個:混亂,破壞,邪惡或詭術(shù).

  術(shù)士和法師:吸血鬼術(shù)士或法師保留它的職業(yè)能力.但如果一個人物擁有的魔寵不是蝙蝠或老鼠,則它和魔寵之間的鏈接斷開,而該魔寵將離開原來的同伴.人物可以召喚另一個魔寵,但必須是蝙蝠或老鼠.

  

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