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死亡游戲之暴食君主

第4章 剔骨者巨斧

死亡游戲之暴食君主 殺人鬼 2918 2016-01-24 21:59:08

    看著屬性欄里自己的體力和生命力全都翻了個倍,喬麥這才找到了一點(diǎn)點(diǎn)安全感。說起體力這個設(shè)定,喬麥真心想臭罵一頓設(shè)計(jì)這個系統(tǒng)的家伙。實(shí)在是太坑爹了。經(jīng)過這短時間的廝殺,喬麥已經(jīng)摸清了體力的消耗規(guī)則。當(dāng)人物劇烈運(yùn)動的時候,大概每分鐘會消耗1點(diǎn)到1.5點(diǎn)體力,而要回復(fù)1點(diǎn)體力卻要5到10分鐘靜坐。精力跟生命力大概也是類同的。當(dāng)體力消失到就剩2點(diǎn)的時候就會感到及其虛弱。難受的要命。

  也許有其他回復(fù)體力的途徑,不然這游戲根本沒法玩了。自己是因?yàn)橛刑熨x暴食會吞吃怪物反哺。其他人可沒有。想到這,喬麥摸了摸自己的肚子。自己醒來已經(jīng)3個多小時了,饑餓感卻一點(diǎn)都不強(qiáng)烈,想來還有點(diǎn)不習(xí)慣。活著的時候,自己可是只要清醒著就會想吃東西的。

  人物屬性也是一樣的,人物種族成長自己懂了。1.5的成長表示地球人每升一級就會獲得總共1.5的屬性分在六大屬性上。而自己三項(xiàng)身體屬性都增加0.5,靈魂代表的三項(xiàng)確是零增長,如果不是有天賦暴食的反哺增長,難道自己的那些屬性都不會自然增長么。也許每個人的屬性分配也是不同的。想到這的喬麥一陣煩躁。這該死的系統(tǒng)也不多給點(diǎn)提示,非得要每提升一個階段才給出答案。

  算了,這些東西找到其他人就知道了。現(xiàn)在是收獲的時候。

  看著剔骨行尸死后留下的慷慨大爆,喬麥差點(diǎn)笑出聲來。首先是一小堆熟悉的天命銅錢。這玩意可就是生命啊,手腕處的銅錢圖標(biāo)自動收取了后,看著已經(jīng)突破50大關(guān)的數(shù)據(jù),喬麥心想,哥們也是有錢人了。銅錢收取了后,地上還剩下3樣?xùn)|西。一顆手指姆大小的漆黑結(jié)晶,這玩意喬麥已經(jīng)有一個了。就是系統(tǒng)提示需要的死者的怨念。

  剩下最惹人注意的是那把斧頭。沒錯,大塊頭行尸死后把它的武器留了下來。

  “剔骨者巨斧:

  鋒利2(代表武器的鋒利程度)

  堅(jiān)固3(代表武器的堅(jiān)固抗打擊程度)

  碎骨+1當(dāng)攻擊到生物骨頭的時候會造成額外的碎骨傷害。

  (碎骨為人物附加屬性。當(dāng)人物力量屬性突破3的時候完成青銅洗禮有一定幾率獲得)

  驚喜的喬麥急忙的提起了這把嚇人的大斧頭。連著斧柄,整個斧頭大概重三四十斤的樣子,長大概1.4米的樣子。斧頭都快趕上人的頭顱大小了。換成升級前力量才0.4的喬麥肯定連單手舉起來都成問題?,F(xiàn)在0.9的力量雖然還是感覺有點(diǎn)重了,但是拿來攻擊肯定沒問題。想到這,想起那精英行尸單手隨手揮舞的樣子,很明顯它的力量肯定超過了2。喬麥不由的一陣后怕。就自己這樣的,它一揮手自己就成兩半了。

  撿起最后剩下的一塊斧頭模樣的雕塑,喬麥驚喜的發(fā)現(xiàn)這又是一種技能。

  重劈:斧頭類專精技能

  你可以消耗額外的1點(diǎn)體力來使你的下一次攻擊額外增加0.3力量。

  當(dāng)前等級上限5

  當(dāng)本技能升級到滿級時你可以消耗一定的潛能點(diǎn)數(shù)和天命銅錢來學(xué)習(xí)武器特性:巨斧擅長

  巨斧擅長:當(dāng)你使用斧頭進(jìn)行攻擊時額外增加10%傷害,消耗的體力及使用斧系技能消耗減少10%

  這則介紹信息又透露出不少重要的信息。確定了學(xué)習(xí),雕塑化成一束黑光沖進(jìn)喬麥腦袋。

  看來潛能點(diǎn)是很重要的資源。前期的技能是能通過使用增加熟練度升級的。喬麥的九字真言臨38/100的經(jīng)驗(yàn)要不了多久就能升級了。

  迫不及待想要體會自身變化的喬麥提著斧頭沖出了酒館。往前走了數(shù)十米看著迎面沖過來的機(jī)頭行尸,喬麥驚喜的發(fā)現(xiàn),在它們的頭頂現(xiàn)出了一行白色的名稱和介紹。

  行尸2級由被亡靈侵蝕死亡后的尸體受黑暗力量侵染而生成。

  力量:0.8

  敏捷:0.2

  體魄:1.2

  精神:0.3

  意志:0.1

  感知:0.3

  生命力:12

  體力:無法計(jì)算

  精力:無法計(jì)算

  技能:撲擊

  撲擊:靠近目標(biāo)的瞬間提升1點(diǎn)敏捷撲向目標(biāo)。冷卻時間1分鐘。

  自己竟然能看到怪物的屬性,驚喜的喬麥奔跑中雙手舉起巨斧。在行尸發(fā)動撲擊的瞬間也聚力使出了重劈。斧刃就像劃過豆腐一樣輕松的從頭到尾的把撲過來的行尸劈成了兩半。借著慣性喬麥一個扭身斜提著巨斧把接著撲過來的另一頭行尸也輕松的劈成兩截。

  “爽….”

  體力消耗的難受感剛剛傳給喬麥的大腦,暴食吞吃反哺的體力就回復(fù)滿了。連殺7頭行尸,自身的狀態(tài)都是滿的。喬麥興奮的雙眼發(fā)紅,把行尸劈成兩半的那種爽快刺激的他腎上腺素狂飆。

  “哈….”

  提著斧頭喬麥繼續(xù)向著開始發(fā)出爆炸聲的鐘樓走去,途徑的行尸都一斧頭一個輕松的解決掉了。不時的還丟出臨字真言,或者發(fā)動重劈直接把行尸劈成2半。

  街上的行尸實(shí)在太多了,整整一個小時后,當(dāng)系統(tǒng)提示又消耗了一枚天命難過銅錢后,喬麥行進(jìn)的距離也才一百多米。房子里的行尸稍微聽到一點(diǎn)點(diǎn)響動就會沖出來。盡管自己屬性全滿,喬麥仍感到一陣心累。

  遇到的行尸大多數(shù)都是1級的,偶爾遇到2級的。就算如此,喬麥已經(jīng)升到3級了,力量、敏捷、體魄都分別獲得了1整點(diǎn)的提升。變成了力量1.9、敏捷2、體魄2。生命力也突破到了20。體力也快30點(diǎn)了?,F(xiàn)在的喬麥能單手就揮動巨斧將行尸從頭到尾的直接劈成兩半。自己的天賦暴食實(shí)在是太給力了,想到這的喬麥又是一陣竊喜。

  兩個技能都已經(jīng)升到2級了。臨字真言的介紹看不出來什么,重劈附加的力量變成了0.6.只不過看到技能升到3級要求的200點(diǎn)熟練度喬麥又瞬間懵逼了。

  寧沖甩著步子瘋狂的向前跑去,背后追著的那頭5級的勇士階行尸的爪子已經(jīng)不知道第幾次差點(diǎn)捅進(jìn)自己的肚子里了。沿路的行尸剛剛發(fā)覺生者的氣息還來不及鎖定,寧遠(yuǎn)的沖就遠(yuǎn)甩開了它們。唯獨(dú)背后的那頭勇士行尸,它的敏捷肯定超過了5點(diǎn),而且肯定有加移動的附加屬性,自己的體力快耗盡了,憑著天賦能跑這么遠(yuǎn)已經(jīng)很不容易了。

  寧沖是江海市的一名高二的學(xué)生,剛滿17歲的他在地震時為了救自己的初戀女朋友卻不幸的把自己也一起折了進(jìn)去。當(dāng)他醒來時就發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了這個游戲,萬幸的是自己的女友還在自己身邊。經(jīng)過剛開始的恐慌與波折,同行的幾個同學(xué)除了獨(dú)自離開的幾個,跟自己一起的幾個都先后死掉了。

  今天已經(jīng)是第5天了,自己仗著天賦才保全女友一起。想著,寧沖又不禁的看向了自己的屬性欄。

  人物:寧沖

  等級:4/10

  經(jīng)驗(yàn):182/500

  屬性:(地球成年人平均屬性均為0.5黑暗世界標(biāo)準(zhǔn)為1)

  力量:1.3

  敏捷:2.8

  體魄:1.3

  感知:1

  精神:1.9

  意志:0.8

  生命力:13(體魄*10)

  體力:27(力量+敏捷+體魄*5)

  精力:13.5(感知+精神+意志*5)

  附加屬性:移動+2神經(jīng)反射+2(當(dāng)敏捷和精神突破3完成青銅洗禮時有一定幾率獲得)

  人物特性:無

  天賦才能:跑酷達(dá)人(你是無可爭議的跑酷大師,你有強(qiáng)大的神進(jìn)反射能力和更快的移動能力)效果:移動+2神經(jīng)反射+2

  人物技能:集中猛擊2/5(66/200)當(dāng)你對一個目標(biāo)的同一個部位進(jìn)行攻擊的時候,會增加6%的傷害,可以疊加3次。當(dāng)你使用此技能的時候,每分鐘額外消耗2點(diǎn)體力。

  裝備:鋒利的水果小刀鋒利:3堅(jiān)固:2流血+1:當(dāng)你攻擊一個生物的時候會加劇他的生命力消耗。(當(dāng)力量突破3的時候完成青銅洗禮時有一定幾率獲得。)

  其實(shí)寧沖是獲得過幾件防御裝備的,可是為了保護(hù)女友全都給她穿上了。

  眼看著自己的體力已經(jīng)降到了3點(diǎn),大腦已經(jīng)開始暈眩了。自己就要死了么。想到這的寧沖悲痛莫名,自己的女友該怎么辦?

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