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LOL:大司馬首徒,治愈全世界

【050】激烈對(duì)拼,生死一刻。

  “長(zhǎng)劍三紅的鱷魚和多蘭劍出門的銳雯,圣槍哥還是懂啊,如果是拼一波的話,那么肯定是多蘭劍厲害一些,但是很顯然,他們兩個(gè)不可能對(duì)拼一波,鱷魚打銳雯前期還是要拉扯的?!?p>  管澤元侃侃而談,鱷魚打銳雯,前期是絕對(duì)不能打先手的,慢慢A兵積攢怒氣就好了。

  銳雯想補(bǔ)刀,你就出Q,銳雯突進(jìn)想換血,就直接紅怒W眩暈后撤。

  如果銳雯還敢追,那他基本上就沒了。

  兵堆里和鱷魚打架,自身扛著小兵傷害不說,鱷魚A幾下還有一個(gè)紅怒Q等著你,想跑的話鱷魚還有至少一段E技能可以追擊。

  就算是銳雯不追擊,那么有著Q技能用來回復(fù)賴線的鱷魚,只會(huì)越來越占優(yōu)勢(shì)。

  更何況,鱷魚的基礎(chǔ)生命回復(fù)是7.96/5S(+0.75每級(jí)),銳雯的基礎(chǔ)生命恢復(fù)是5.34/5S(+0.5每級(jí))。

  如果沒有其他額外回血的手段,那么銳雯線上會(huì)極為的被動(dòng)。

  “看來蛇隊(duì)的反應(yīng)還是很快的,他們知道QG在打上半?yún)^(qū)核心,所以也讓圣槍哥去承擔(dān)前期帶節(jié)奏的任務(wù),而不是選出大樹這樣的挨打型英雄,不知道TheViper會(huì)如何應(yīng)對(duì)圣槍哥的鱷魚呢?!?p>  小蒼雙手拖著下巴,似乎在期待著什么。

  ……

  “這次怎么說,還是三級(jí)來上路?”

  Swift一邊等待著野怪刷新一邊問道。

  “不用,這次我和他捉單放對(duì),你們都別來,可以去入侵一下野區(qū),別讓豹女來惡心我?!?p>  聽著陳洛的話,QG眾人忍不住心中一陣腹誹。

  從來只有你惡心別人的份,誰能惡心得了你?

  喻瑞更是忍不住笑出了聲。

  “你在笑什么?”

  QG眾人全都轉(zhuǎn)過了頭,看向了喻瑞。

  “額,我想起了一些高興的事情?!?p>  喻瑞趕緊捂住了嘴巴,慌忙解釋道。

  “行了,不用說了,你現(xiàn)在說的都是胡扯,回去以后三天的襪子交給你了,發(fā)起投票?!?p>  “附議?!?p>  “同意。”

  “謝謝老喻!”

  兩秒鐘不到的時(shí)間,陳洛的提議全票通過,喻瑞流下了悔恨的淚水……

  一分三十秒,全軍出擊。

  陳洛時(shí)刻保持著三層被動(dòng)的效果,看著對(duì)面的鱷魚跳起了舞。

  “和你們這樣的人打,就算劍是斷的,整個(gè)局面我也能hold住?!?p>  銳雯充滿蔑視的聲音響起,圣槍哥忽然腦袋一痛。

  他想起了上一場(chǎng)那個(gè)高傲的女人,不停地對(duì)他說:“太慢了……再試試吧……”

  搞笑!

  慢一點(diǎn)難道不是好事么?

  “滴,檢測(cè)到負(fù)面情緒+19,來源:李炫君?!?p>  成功達(dá)到目的的陳洛也沒有任何的動(dòng)作,只是心中默數(shù)著技能CD卡被動(dòng),其余時(shí)間都在跳舞。

  而圣槍哥很明顯沒有那么淡然,一直嚴(yán)陣以待。

  三級(jí)前的鱷魚對(duì)上銳雯不算優(yōu)勢(shì),反而會(huì)有些許劣勢(shì),尤其是一級(jí),三段Q的銳雯,鱷魚是無論如何都打不贏的。

  小兵上線,圣槍哥依舊沒敢壓上去,只是跟著己方的遠(yuǎn)程兵,慢慢A著敵方小兵積攢怒氣。

  “很懂嘛小圣槍……”

  陳洛一邊嘟囔著,一邊假借補(bǔ)刀的時(shí)機(jī)靠了過去。

  在雙方距離靠近的時(shí)候,瞬間暴起發(fā)難。

  光速Q(mào)A!

  91點(diǎn)的平均手速,雖然還達(dá)不到1.7秒的極限最高速度,但是已經(jīng)極為接近了。

  至少圣槍哥在這一點(diǎn)上是自愧不如的。

  如果是他和陳洛同英雄對(duì)拼,那么他的三段Q會(huì)在起手的時(shí)候就被對(duì)方拍斷……

  不過,對(duì)于銳雯和鱷魚這兩個(gè)英雄都非常熟悉的圣槍哥并沒有慌,而是選擇了對(duì)A。

  普攻,后撤,嗑藥。

  近戰(zhàn)英雄,也是可以走A的。

  鱷魚本來就在兵線當(dāng)中,這一撤更是讓銳雯的位置更深入了一些。

  本來銳雯的Q技能【折翼之舞】就有著小位移的效果,這下深入敵方兵線,直接吸引了小兵的仇恨。

  鱷魚平A兩次,陳洛已經(jīng)打出了第三段Q技能,將鱷魚連帶著周圍的小兵全部擊飛到了空中。

  鱷魚掉了接近三分之一的血量,而銳雯受到的傷害要少的多。

  雖然被小兵集火了,但是現(xiàn)在還有差不多80%的血量。

  這還是在上個(gè)賽季,銳雯Q技能被大砍一次的結(jié)果。

  可面對(duì)一個(gè)沒有了技能的銳雯,圣槍哥又怎么會(huì)白挨打不還手。

  追著銳雯不斷平A,利用小兵卡位逼著銳雯和他換血走A。

  雖然銳雯還有著三層被動(dòng)效果(卡Q),但是一直扛著小兵的傷害,銳雯的血量下降速度和鱷魚是相差不多的。

  兩個(gè)人的身上泛起瑩瑩綠光,血瓶的回復(fù)效果還在持續(xù)。

  可是,鱷魚的普攻每次都能夠提供怒氣,上次版本更新,鱷魚的小型重做讓鱷魚A小兵獲得的怒氣和Q小兵時(shí)回復(fù)的血量變少。

  但是A英雄獲得的怒氣和Q英雄回復(fù)的血量有著極大的提升。

  W和E技能擊中英雄,馬上就可以恢復(fù)10點(diǎn)怒氣值,半血以下,獲得怒氣值速度增加50%。

  Q技能的回血量,更是從原來的0.12AD加成變?yōu)榱?.36AD加成,增強(qiáng)了三倍!

  簡(jiǎn)單來說,現(xiàn)在的鱷魚前期對(duì)抗性更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的怒氣更是源源不斷,殘血反殺能力也得到加強(qiáng)。

  改版之前的鱷魚,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的前中期英雄,黑切轉(zhuǎn)肉,后期乏力。

  但是現(xiàn)在的鱷魚,甚至可以做純輸出當(dāng)做刺客來用。

  不過,現(xiàn)在基本上沒有人會(huì)這么做……

  ……

  游戲中,不斷疊加的怒氣讓圣槍哥越戰(zhàn)越勇。

  在白條變成紅色的瞬間,普攻出手,秒接W技能【冷酷捕獵】。

  AWA連招!

  鱷魚半月刃泛起猩紅色的光芒,在銳雯頭頂迅速揮舞三下,造成15+2.25AD物理傷害的同時(shí),銳雯被控在原地足足1.5秒的時(shí)間。

  AWA瞬發(fā),又為鱷魚提供了20點(diǎn)的怒氣值。

  而這時(shí)候,血量暴跌一截的銳雯也成功脫離了戰(zhàn)斗,后撤到了己方兵堆之中。

  鱷魚先守后攻,成功將前期的劣勢(shì)拉回了一些,總的來說換血并沒有虧,而且,他還有著兩瓶紅藥。

  全部磕完之后銳雯線上就沒得打了。

  ……

  “雙方的上單拼的都好兇?。?!這一波對(duì)拼雙方上單都掉到了半血以下,不過鱷魚還有血瓶,銳雯是多蘭劍一紅,還是銳雯虧了?!?p>  管澤元連說話的聲音都小了不少,現(xiàn)在即便是他都能夠看出來了,打到這種地步,雙方是絕對(duì)不會(huì)后撤的。

  鱷魚已經(jīng)磕下了第二瓶藥水,而銳雯只能去A兵,利用多蘭劍自帶的3%的吸血去回復(fù)。

  PS:作家的話放不下,鱷魚重做后的技能貼一下,不收錢的哦,也不占更新字?jǐn)?shù),沒有水哦,全是干的,需要潤(rùn)滑。

  被動(dòng)技能:怒之領(lǐng)域。

  每次普攻增加5點(diǎn)怒氣,擁有50點(diǎn)以上的怒氣,其技能效果則得到提升,但每次使用技能都會(huì)消耗50點(diǎn)怒氣。

  脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)下,雷克頓每秒損失4點(diǎn)怒氣,雷克頓在低于50%生命值時(shí)能獲得額外50%的怒氣。

  Q技能:暴君狂擊。

  冷卻時(shí)間:8

  攻擊范圍:450

  雷克頓揮動(dòng)武器,對(duì)附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8裝備AD)點(diǎn)物理傷害,每擊中一個(gè)非英雄為自己恢復(fù)3/4.5/6/7.5/9(+0.04裝備AD)點(diǎn)生命值,每擊中一個(gè)英雄為自己恢復(fù)9/13.5/18/23/27(+0.12裝備AD)點(diǎn)生命值,最多治療50/75/100/125/150點(diǎn)生命值。

  此外,每擊中一個(gè)非英雄產(chǎn)生2.5點(diǎn)怒氣,每擊中一個(gè)英雄產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,最多產(chǎn)生30點(diǎn)。怒氣加成:傷害提高至90/135/180/225/270(+1.2額外AD)。治療效果提高至9/13.5/18/22.5/27(+0.12額外AD)和27/40.5/54/67.5/81(+0.36額外AD),最多治療150/225/300/375/450。不再產(chǎn)生怒氣。

  W技能:冷酷捕獵。

  冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9

  雷克頓的下一次攻擊連擊2次,擊暈?zāi)繕?biāo)0.75秒,每次攻擊造成5/15/25/35/45(+0.75總AD)點(diǎn)物理傷害。每次攻擊產(chǎn)生擊中效果,并產(chǎn)生怒氣。雷克頓擊中英雄時(shí)額外產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。

  怒氣加成:雷克頓攻擊3次,擊暈?zāi)繕?biāo)1.5秒,并總共造成15/45/75/105/135(+2.25總AD)點(diǎn)物理傷害。不再產(chǎn)生怒氣。

  E技能:橫沖/直撞。

  冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14

  橫沖:雷克頓向前突進(jìn),造成30/60/90/120/150(+0.9額外AD)點(diǎn)物理傷害。擊中敵人使該技能能夠使用【直撞】,持續(xù)4秒。

  直撞:每擊中一個(gè)非英雄產(chǎn)生2.5點(diǎn)怒氣。每擊中一個(gè)英雄產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,最多產(chǎn)生30點(diǎn)。

  怒氣加成:傷害提高至45/90/135/180/225(+1.35額外AD)點(diǎn)物理傷害。被擊中的敵人的護(hù)甲降低15/20/25/30/35%,持續(xù)4秒。不再產(chǎn)生怒氣。

  R技能:終極統(tǒng)治

  冷卻時(shí)間:120

  雷克頓用黑暗能量環(huán)繞自身,持續(xù)15秒,獲得250/500/750點(diǎn)生命值。激活時(shí),會(huì)每秒對(duì)周圍敵人造成30/60/90(+0.1AP)點(diǎn)魔法傷害,并且會(huì)每秒獲得5點(diǎn)怒氣。

一織小虎牙

今天三更結(jié)束~求追讀~為了讓你們?cè)琰c(diǎn)看到,熬夜碼字了嗚嗚嗚,我要去睡覺了,下一章在明天0:01分準(zhǔn)時(shí)

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