首頁(yè) 二次元

從火影開(kāi)始的近戰(zhàn)法王

從火影開(kāi)始的近戰(zhàn)法王

專(zhuān)諸刺僚 著

  • 二次元

    類(lèi)型
  • 2022-08-25上架
  • 804032

    連載中(字)
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關(guān)于本書(shū)戰(zhàn)力劃分

  只是給本書(shū)的戰(zhàn)力大致劃分一個(gè)層次,并不代表玄幻小說(shuō)的境界,也不代表角色的職位與實(shí)力成正比。

  下忍和中忍略過(guò),太多了,也沒(méi)有劃分的價(jià)值。

  弱上忍,參照角色:不知火玄間、御手洗紅豆、月光疾風(fēng)

  強(qiáng)上忍:猿飛阿斯瑪、山中風(fēng)、油女取根、夕日紅(僅限本書(shū))

  影級(jí)三線:旗木卡卡西(疾風(fēng)傳初期常態(tài))、邁特凱(疾風(fēng)傳初期常態(tài))、飛段、旗木朔茂,轉(zhuǎn)寢小春

  影級(jí)二線:志村團(tuán)藏(五影會(huì)談)、四代雷影艾(表面強(qiáng)者)、干柿鬼鮫、角都

  影級(jí)一線:山椒魚(yú)半藏、宇智波鼬、波風(fēng)水門(mén)、猿飛日斬(木葉崩潰計(jì)劃)、大蛇丸(不算穢土轉(zhuǎn)生)

  影級(jí)頂尖:漩渦鳴人(初期仙人模式)、自來(lái)也(仙人模式)、綱手(百豪之術(shù)),旗木卡卡西(冰天之雷)

  超影守門(mén)員:大野木,佩恩六道,三代雷影。

  超影三線:宇智波佐助(永恒萬(wàn)花筒),千手扉間,大筒木金式

  超影二線:猿飛日斬(巔峰)、水戶(hù)門(mén)炎(巔峰)、藥師兜(龍地洞仙人模式),大筒木桃式

  超影一線:漩渦鳴人(九喇嘛模式),大筒木舍人

  超影頂尖:千手柱間(終末谷)、宇智波斑(終末谷),邁特凱(八門(mén)遁甲之陣,無(wú)續(xù)航)

  準(zhǔn)六道:宇智波佐助(輪回眼+直巴)

  六道三線:宇智波帶土(十尾人柱力),旗木卡卡西(雙神威,無(wú)續(xù)航),宇智波斑(輪回天生,無(wú)眼)、大筒木一式

  六道二線:宇智波斑(六道查克拉模式,三眼)、漩渦鳴人(六道仙術(shù)模式)

  六道一線:大筒木羽村

  六道頂尖:大筒木輝夜、大筒木羽衣

  ps:千手扉間屬于比較特殊的類(lèi)型。那就是他的本身實(shí)力我個(gè)人放在超影三線左右,但是扉間吃隊(duì)友。

  如果隊(duì)友強(qiáng),哪怕是六道級(jí)的人物,也可以周旋一陣。比如扉間和鳴人的配合,對(duì)抗六道帶土。

  另外就是,雖然扉間的面板并不算出眾,但是扉間的戰(zhàn)斗智商、對(duì)忍術(shù)的運(yùn)用,對(duì)秘術(shù)的運(yùn)用,還有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗習(xí)慣和戰(zhàn)斗心態(tài),能夠讓他發(fā)揮出遠(yuǎn)超其面板的作用。

  我之所以不斷地說(shuō),這個(gè)等級(jí)劃分只是參考,僅代表角色的大致戰(zhàn)力就是這個(gè)原因。因?yàn)樵鴱牟蝗鄙凫殚g這種面板不拔尖但是操作極其優(yōu)秀的角色。

  最典型的就是卡卡西了,雖然常態(tài)面板被人調(diào)侃成五五開(kāi),但是戰(zhàn)斗智商和忍術(shù)運(yùn)用都是頂尖的,經(jīng)??梢栽郊?jí)挑戰(zhàn)。

  只不過(guò)相比扉間,卡卡西的面板確實(shí)存在很大的短板(主要還是寫(xiě)輪眼前期消耗太大)因此很多時(shí)候卡卡西的戰(zhàn)斗都顯得有些艱難。

  另外,鳴人也是個(gè)特殊的存在。鳴人的戰(zhàn)斗方式具有很強(qiáng)的迷惑性,總會(huì)有人覺(jué)得鳴人打架不動(dòng)腦子,但實(shí)際上鳴人的戰(zhàn)斗智商絕對(duì)屬于一流的。

  最典型的中忍考試對(duì)戰(zhàn)牙和第三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)寧次,鳴人當(dāng)時(shí)的面板肯定是低于兩人的,但是最后獲勝的都是鳴人。

  拋開(kāi)主角光環(huán)的因素,鳴人在兩場(chǎng)戰(zhàn)斗中都展現(xiàn)了極高的戰(zhàn)斗素養(yǎng),對(duì)戰(zhàn)牙鳴人表現(xiàn)出了對(duì)戰(zhàn)機(jī)的把控,而對(duì)戰(zhàn)寧次則表現(xiàn)出來(lái)不比鹿丸差多少的戰(zhàn)術(shù)打法。

  佩恩之戰(zhàn)就更不用說(shuō)了,在情報(bào)充足的情況下,鳴人完全可以做到越級(jí)挑戰(zhàn)。

  這些都是隱藏在鳴人莽子外表下的本質(zhì),這也是火影前中期的看點(diǎn)所在。

  注:博人傳不計(jì)入戰(zhàn)力劃分。

   ps:之所以分強(qiáng)弱,是因?yàn)椴豢赡芩腥硕际且粋€(gè)等級(jí),比如五影會(huì)談,五個(gè)影不可能都是一個(gè)等級(jí)。

  另外就算分在一個(gè)等級(jí)里也不代表兩人實(shí)力相等,這只是個(gè)大致劃分。

  綱手就是典型的強(qiáng)影,團(tuán)藏沒(méi)有那堆寫(xiě)輪眼也就是個(gè)弱影,雖然有也算不上強(qiáng)影。

  另外就是忍術(shù)的破壞力在我的戰(zhàn)力分析中的權(quán)重是靠后的,因?yàn)橄嗤娜绦g(shù)用不同的方式釋放視覺(jué)效果也不同

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