2024.8.21
7:57起床。
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黑神話能有今天的銷量我想每個(gè)國產(chǎn)游戲玩家應(yīng)該都是發(fā)自內(nèi)心的開心,畢竟破圈了.....
國產(chǎn)單機(jī)前有主機(jī)禁令,又連同網(wǎng)游被打成電子海洛因,面對移動端的后起之秀,還有版號寒冬,能有現(xiàn)在上線兩天就兩百w的銷量,真是以前想都不敢想的,畢竟按照往年的國游銷量統(tǒng)計(jì)的話每年只有少數(shù)幾個(gè)頭部的游戲而且可能要賣一年銷量才能破百萬。
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感覺網(wǎng)上魔怔人還挺多,天天搞對立,真是閑著沒事干了。
楊奇也就是發(fā)言有些偏激,帶了點(diǎn)刻板印象,人家的意思就是不會刻意迎合腐女.......被扣上rn的帽子不至于......
不過我覺得楊奇豎中指的照片應(yīng)該是真的......
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真是天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
曾經(jīng)電競被視為不務(wù)正業(yè),今天能被抬到奧運(yùn)......
曾經(jīng)游戲能是電子海洛因,今天能成文化輸出大肆宣揚(yáng)......
時(shí)代在變遷,而毫無疑問游戲也展現(xiàn)了自己極大的商業(yè)潛力......
歷史確實(shí)是滾滾向前,但總需要有人主動站出來.......
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曾經(jīng)也自以為清高地看透了很多事........
“鼓吹喪與擺爛,并不會讓心更加安寧。一旦頹廢、逃避與拖延久了,便會不由自主陷入焦慮與恐懼。而學(xué)習(xí)、勞動、鍛煉、創(chuàng)作之類的行為,通常不太會有這些后遺癥。
當(dāng)然,不是勸大家必須時(shí)刻樂觀積極,而是要警惕那些輕易就覺得‘做啥都沒意義’‘再努力也沒用’的思維定勢。這些定勢一旦成了鋼印,就如慢性病一樣,會逐漸消磨生命的活力與感受幸福的能力?!?p> 不得不承認(rèn)尤卡說的很對。
想想。
籍籍無名的時(shí)候無人問津是很正常的事情,偉大往往孕育于沉默中,真正沉淀下來的人,整個(gè)樹林都在呼喚你的名字(不是阿爾薩斯)。
“‘用力’這個(gè)動作本身,就會給人帶來活著的實(shí)感與沉浸的喜悅?!?p> 直面自己的人生。
記得用力生活。
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