首頁(yè) 游戲

游戲制作:壞了,我成老賊了

0089 我是一匹好人

  房間中,散老師看到有人的ID有點(diǎn)眼熟,似乎是自己的粉絲。

  六名玩家各自準(zhǔn)備好后,游戲進(jìn)入黑夜。

  由于是六人都是第一次玩,兩名狼人玩家在確定隊(duì)友身份后,都沒(méi)有選擇刀人。

  他們覺(jué)得可以先聽(tīng)一輪發(fā)言,再看看刀誰(shuí)的收益比較大,還能更好地混淆視聽(tīng)。

  這一局散老師隨機(jī)到的角色是平民,只能盡量配合神職把狼人給投出去了。

  天亮并進(jìn)入玩家發(fā)言階段后,由一號(hào)玩家開(kāi)始發(fā)言。

  “首先我要聲明,我是一匹好人?!?p>  聽(tīng)到一號(hào)玩家的自爆式發(fā)言,散老師是忍不住笑出聲。

  不過(guò)因?yàn)楝F(xiàn)在還不是自由發(fā)言環(huán)節(jié),所以也只有他自己跟直播間的觀眾能夠聽(tīng)到。

  一號(hào)玩家也意識(shí)到自己說(shuō)錯(cuò)話(huà),他趕緊解釋說(shuō):“我剛才口誤了,我是平民??!”

  等到一號(hào)玩家狡辯過(guò)后,輪到二號(hào)玩家說(shuō)話(huà)了。

  “一號(hào)是狼大家應(yīng)該沒(méi)有意見(jiàn)吧!我說(shuō)一下我的身份,我是平民,但我覺(jué)得三號(hào)是狼?!?p>  三號(hào)正是散老師,等到他發(fā)言時(shí),他有些疑惑說(shuō):“我不明白二號(hào)為什么要踩我,

  明明第一個(gè)晚上什么事情都沒(méi)有發(fā)生,而且他還是平民,沒(méi)有任何技能可以用,

  這樣主動(dòng)且沒(méi)有道理地踩我,他是狼的可能性反倒是很大。”

  等到散老師說(shuō)完,四號(hào)玩家說(shuō):“散老師,我是平民,也是你的粉絲,你知道我的,

  如果我是狼的話(huà),在聊天時(shí)肯定不會(huì)這么自然,我覺(jué)得你說(shuō)的對(duì)?!?p>  五號(hào)玩家說(shuō):“我是獵人,有開(kāi)槍的機(jī)會(huì),所以不要投我,要不然同歸于盡?!?p>  六好玩家說(shuō):“既然大家的身份都這么明確了,我也不怕挑明身份,我是預(yù)言家,

  昨天晚上我查的是三號(hào)玩家,他是好人陣營(yíng)的,我覺(jué)得一號(hào)、二號(hào)問(wèn)題很大,就這樣?!?p>  接下來(lái)就是自由發(fā)言環(huán)節(jié)。

  一號(hào)玩家率先開(kāi)口說(shuō):“我真的是平民,剛剛是口誤,你們要信我?!?p>  “不要狡辯,待會(huì)把你投出去,然后投掉二號(hào),這局游戲我們就贏了?!彼奶?hào)玩家說(shuō)。

  自由發(fā)言環(huán)節(jié)略微有點(diǎn)嘈雜,但大家也只是各抒己見(jiàn),并沒(méi)有到急眼罵人的階段。

  不過(guò)即便是真罵出來(lái)的話(huà),也會(huì)被游戲給檢測(cè)到。

  蓋亞引擎有著一套不斷完善的屏蔽系統(tǒng),還有一個(gè)日益壯大的數(shù)據(jù)庫(kù)。

  直接出口成臟罵人的,不管是用哪國(guó)語(yǔ)言,甚至是用方言都會(huì)被檢測(cè)出來(lái)然后禁言。

  像《狼人殺》這種需要玩家頻繁說(shuō)話(huà)溝通的游戲,禁言其實(shí)跟封號(hào)沒(méi)有太大的區(qū)別。

  至于陰陽(yáng)怪氣,或者指桑罵槐等比較隱晦,卻也破壞玩家正常游戲體驗(yàn)的。

  目前只能靠玩家間互相監(jiān)督,善用舉報(bào)等功能。

  屏蔽系統(tǒng)檢測(cè)不出,人工審核還是沒(méi)有問(wèn)題的,就是處理起來(lái)沒(méi)有那么迅速罷了。

  當(dāng)然,類(lèi)似“臥槽”等語(yǔ)氣助詞,偶爾使用并不會(huì)讓玩家被禁言甚至是封號(hào)。

  但要是為了惡心其他玩家,不斷重復(fù)使用或加入噪音刺激人的耳朵,肯定免不了處罰的。

  這一局游戲因?yàn)榇蠹叶际遣锁B(niǎo),一號(hào)狼人自爆發(fā)言,二號(hào)狼人又臟得太明顯。

  很快好人陣營(yíng)就獲得勝利。

  在結(jié)算的時(shí)候,二號(hào)狼人打字說(shuō):“我真服了一號(hào)了,哪里有這樣自爆的??!”

  “你也好不到哪里去,平民什么技能沒(méi)有還敢臟人,你要是假裝成為預(yù)言家也好??!”

  散老師沒(méi)有加入到他們的爭(zhēng)辯中,他退出房間后,很快就進(jìn)入到另外一個(gè)房間里。

  雖說(shuō)上一局游戲結(jié)束得很快。但這種跟其他玩家辯論,抓住玩家邏輯上的漏洞。

  或者通過(guò)玩家信息推理出各自身份的玩法,讓散老師覺(jué)得很是新鮮也很是有趣。

  特別是當(dāng)大家對(duì)游戲越來(lái)越熟悉后,發(fā)言時(shí)也是越來(lái)越勾心斗角。

  有的玩家在玩《狼人殺》時(shí),還恰好匹配到自己的朋友。

  但是他是狼人,而朋友是好人,為了游戲的勝利,他不得不聲情并茂地開(kāi)始偽裝。

  朋友也下意識(shí)地相信這名玩家,直到狼人獲得勝利,朋友才如夢(mèng)方醒。

  “臥槽!你居然騙我!”

  “對(duì)不起,我也不想的,但我是狼人?!?p>  “你特喵的吃我的用我的就不能讓我贏一局?虧我那么信任你!”

  “下次一定!”

  “別讓我當(dāng)狼人,我第一個(gè)必刀你!”

  類(lèi)似這種朋友間“反目”的對(duì)話(huà)在很多地方上演著。

  本來(lái)玩家們覺(jué)得荀郁在愚人節(jié)發(fā)的游戲,肯定是什么陰間游戲,都抱著觀望的態(tài)度。

  但是在見(jiàn)主播們玩過(guò)之后,他們發(fā)現(xiàn)這竟然是一款游戲機(jī)制這么新穎的游戲!

  不用太多美工、音樂(lè)等素材把游戲的視覺(jué)跟聽(tīng)覺(jué)等要素堆砌起來(lái)。

  僅靠玩家間的勾心斗角,就能賦予游戲不弱的游戲性,讓玩家不由自主地沉浸在其中。

  并且還有玩家發(fā)現(xiàn),《狼人殺》很容易就能搬到線下跟身邊的朋友一起玩。

  帶上一副撲克牌,用撲克牌來(lái)代替身份牌,再由一名玩家來(lái)?yè)?dān)任裁判就行。

  線下玩《狼人殺》還容易破冰,讓本來(lái)有些生疏的人能夠迅速熟絡(luò)起來(lái)。

  比如同事、學(xué)生之間,如果正常聊天說(shuō)不定會(huì)冷場(chǎng),出現(xiàn)尷尬的局面。

  但是通過(guò)《狼人殺》就自然許多,哪怕沒(méi)有話(huà)題聊,也能專(zhuān)注于游戲中。

  就是在發(fā)言辯論的時(shí)候需要把握好一個(gè)度,手機(jī)上玩《狼人殺》還有網(wǎng)絡(luò)隔著。

  線下玩《狼人殺》要是太激動(dòng)的話(huà),說(shuō)不定真的會(huì)上演真人PK的。

  不過(guò)《狼人殺》也不是什么玩家都喜歡,比如一些比較社恐,或者不喜歡交際的玩家。

  他們玩游戲本來(lái)就是為了逃避現(xiàn)實(shí)跟社交,讓他們玩《狼人殺》比殺了他們還難受。

  但即便如此,《狼人殺》也是猶如燎原之火般迅速蔓延。

  一開(kāi)始《狼人殺》的下載量只有數(shù)十萬(wàn),經(jīng)過(guò)短短幾天的時(shí)間,已經(jīng)突破了數(shù)百萬(wàn)。

  這固然有游戲只賣(mài)一塊錢(qián)的緣故。

  但日活躍玩家數(shù)量總是保持在百萬(wàn)左右,足以讓其他游戲設(shè)計(jì)師感到驚訝跟震撼了。

  而隨著《狼人殺》的玩家越來(lái)越多,在游戲里也不斷誕生著一些名場(chǎng)面。

  有玩家拍著桌子說(shuō):“女巫能夠毒死人,絕對(duì)不是什么好人,我們把他票出去!”

  有狼人玩家跳自己是預(yù)言家,但是真正的預(yù)言家跳出來(lái)反駁他。

  兩人在爭(zhēng)論得不可開(kāi)交時(shí),一名平民想要當(dāng)和事老,讓雙方冷靜一下。

  狼人玩家估計(jì)是熱血上涌了,直接回了一句:

  “平民你別插嘴,我今天就要跟這真預(yù)言家好好掰扯掰扯……”

  也有狼人玩家指著平民玩家說(shuō):

  “你不要太猖狂,我是預(yù)言家,要不是隊(duì)友不讓?zhuān)易蛱焱砩暇筒槟闵矸萘?!?p>  《狼人殺》如此火爆,也有一點(diǎn)出乎荀郁的預(yù)料。

  好在他雖然是心血來(lái)潮拿出來(lái)這款游戲,但是更加完善的內(nèi)容都存儲(chǔ)在他的腦海里。

  接下來(lái)《狼人殺》需要做的就是新增好人跟狼人陣營(yíng)的角色,還有加入第三方陣營(yíng)。

  同時(shí)做好游戲的平衡。而玩家可以隨機(jī)到的角色變多了,房間的種類(lèi)也可以隨之提升。

  從目前的六人房,增加八人房、十二人房等,滿(mǎn)足不同玩家的需求。

  再加入一些特殊的房間,在這些房間中,才能隨機(jī)到某些特定的角色。

  這樣一局游戲的時(shí)間雖說(shuō)會(huì)拉長(zhǎng)不少,但是也會(huì)更加考驗(yàn)玩家間的斗智斗勇。

  如果玩家間的實(shí)力差不多,還能演變成為一場(chǎng)酣暢淋漓的辯論賽。

  而這又涉及到匹配機(jī)制的問(wèn)題,不過(guò)這也不是什么難題。

  雖說(shuō)再完善的匹配機(jī)制也無(wú)法讓所有玩家滿(mǎn)意,但只要讓絕大部分的玩家滿(mǎn)意就足夠了。

  荀郁只需要把后續(xù)的這些東西交代給負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)維護(hù)的人,讓他們?nèi)ヘ?fù)責(zé)更新就行。

  這樣足以保證《狼人殺》在未來(lái)較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),依舊能夠保持不錯(cuò)的熱度。

夏夜白蟒入夢(mèng)來(lái)

求收藏,求票,求追讀,謝謝大家。

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南