首頁 游戲

游戲制作:壞了,我成老賊了

0058 玩家要怒吼老賊了

  星煌游戲工作室,辦公區(qū)。

  荀郁再次站在白板面前,周圍六人都跟小學生上課似的,坐得特別端正。

  輕輕咳嗽了一聲清清嗓子后,荀郁開口說:“我們這一次來做一款3D恐怖游戲。”

  “嘶……”

  聽到是恐怖游戲,海世堯忍不住倒吸一口涼氣,為工作室變暖做出了貢獻。

  他心說像素游戲跟仙俠游戲自家老板都能夠玩出花,賺了不知道多少玩家的眼淚。

  要是做恐怖游戲的話會發(fā)生什么事情?玩家的嗓子還能不能要了?

  難道是因為玩家給自家老板寄了刀片,所以老板要用恐怖游戲報復回去?

  冤冤相報何時了啊老板!

  要是把玩家嚇慘了,他們還是會給你寄刀片的,說不定還會寄得更多。

  高之然則是摸了摸自己的頭發(fā)。

  覺得恐怖游戲比起《仙劍奇?zhèn)b傳》來說,在數值設計方面應該容易不少。

  一旁的關承勢則是推了推自己的眼鏡,表情沒有任何變化,似乎對恐怖游戲并不感興趣。

  張婉兮倒是稍微松了一口氣,目前市面上的恐怖游戲都沒有什么劇情的。

  一般都是誤入什么鬼屋,或者遭受什么詛咒、追殺之類的,劇情幾乎為零。

  只要自家老板不整一款以劇情為亮點的恐怖游戲,這款新游戲她的工作應該蠻輕松的。

  徐徵音卷著自己粉色頭發(fā)的發(fā)梢,尋思著要用什么音樂或者音效,才能烘托恐怖的氛圍。

  楊云裳則是握緊了手中的筆跟小本子,這恐怖游戲是3D的,那么肯定要她建模。

  而她對鬼怪從小又比較害怕,也不知道能不能把工作給做好。

  見六人都沒有提出什么想法,荀郁繼續(xù)開口說:

  “游戲的名字叫做《幽靈觀察者》,跟目前市面上的恐怖游戲都有所不同,

  玩家并非被困在相對密閉的空間里,想方設法想要逃出生天,而是四名玩家組隊,

  進入目的地展開調查,通過電磁探測器、溫度計、紫外線等道具來確認鬼的類型,

  在確定鬼的詳細信息后,可以通過一系列的任務來削弱鬼,最后將鬼給捕獲就算通關?!?p>  雖然只是簡單的描述,但是六人都是微微張開嘴巴,驚訝的神色完全寫在臉上。

  他們想到荀郁會在恐怖游戲整出一些不一樣的東西,但是沒有想到如此的與眾不同。

  玩家組隊調查然后把鬼抓起來,怎么想都覺得很刺激好吧!

  “老板,那這能夠算是一款恐怖游戲嗎?”海世堯問。

  “當然。有人類還有鬼,人類能夠捕捉鬼,而鬼也能獵殺人類,為什么不能算?”

  高之然開口說:“老板,恐怖游戲之所以恐怖,是因為玩家被困在一個充滿未知的地方,

  并且還孤立無援,要是組隊的話,玩家間不就能夠互相支持,互相鼓勵了嗎?

  要是遇到一些比較沙雕的玩家,整個抓鬼的過程不要說恐怖了,還會充滿快活的氣氛。”

  “你的擔憂有道理,不過我們可以通過傳統(tǒng)的方式來給玩家施加壓力,

  比如玩家在進入一座房子后,里面的燈都是關閉的,周圍一片黑暗,根本看不清東西,

  玩家只能用手中的手電筒來照明,但是手電筒的功率有限,只能照到前方一小塊區(qū)域,

  在手電筒光柱之外,依舊是一片漆黑,這個時候再加點踩到地板時發(fā)出的聲音,

  或者明顯的呼吸聲等,玩家會不會感到緊張呢?這種緊張會不會積壓成為恐懼呢?

  還有,鬼嚇人玩家不一定會害怕,但是人嚇人可是很考驗玩家的心臟的,

  只要玩家組隊時有一人膽子比較小,在他突然尖叫的時候,其他人會不會被嚇到呢?”

  說到這里,荀郁看向徐徵音說:

  “《幽靈觀察者》在游戲期間,為求真實不會有背景音樂,但這更加考驗你的功力,

  你要找到盡可能多的,且貼近現實生活的音效,讓玩家有種回到家的感覺,

  比如風扇轉動的聲音,風吹窗戶時的晃動聲,還有腳踩在木板上的聲音等,

  鬼制作出的動靜,還有它自己的聲音,你也要多花費心思,給玩家施加壓力。”

  徐徵音一邊記筆記一邊說:“好的。老板,我知道了?!?p>  荀郁點點頭后繼續(xù)說:“目前鬼的種類暫時定位八種,依次是幽靈、受絞刑者、

  鬼嬰、溺水美女、黑暗、吸血鬼、魔鬼、僵尸。”

  在荀郁介紹的時候,一旁的顧知瑾也把八種鬼的線稿貼到了白板上。

  幽靈看起像是一名穿著長袍的男子,看不到它的具體模樣。

  受絞刑者是一個骷髏,脖子上套著奪去它生命的繩索,似乎在不甘地咆哮著。

  鬼嬰是一個小孩子,全身烏漆嘛黑的,同樣看不清長什么樣子。

  黑暗像是鬼嬰長大后的樣子,同樣全身漆黑,臉上只能看到兩顆發(fā)著白光的眼球。

  吸血鬼身穿滿是血污的長袍,嘴里滿是鋒利的獠牙。

  給人的感覺就是它不是來吸血的,而是來放血的。

  魔鬼同樣長著一個骷髏腦袋,但是有火焰從腦袋中冒出來,頭上還長著兩根羊角。

  僵尸就是神夏國內以前的鬼片中,經常看到的一蹦一跳的,臉上貼著符箓的僵尸。

  不過這七種鬼的形象看起來雖然猙獰,但起碼沒有跟自己的名字過于割裂。

  溺水美女是真的有點讓人無法接受,穿著黑色的長裙,披頭散發(fā)。

  張開的血盆大口跟巨蟒差不多,似乎能夠一口啃掉人的半個腦袋。

  這玩意跟“美女”有個什么關系?這不是誤導玩家么?

  要是玩家以為這是養(yǎng)眼的女鬼,興沖沖地跑去尋找。

  結果被溺水女鬼跳臉的話,豈不是會被當場嚇得失去所有世俗的欲望。

  估計到時候又有不少玩家要怒吼老賊了。

  “不同的鬼要有不同的行為模式,比如黑暗屬于比較內向的鬼,經常會跑犄角旮旯里,

  而魔鬼則是攻擊性較強的鬼,在高難度下,魔鬼的獵殺頻率會更高,也會更快進入獵殺,

  鬼獵殺玩家時,要做出跳臉的特殊動作,在嚇玩家的同時,也能給玩家一點反應的時間,

  要想抓住不同的鬼,所需要的任務是不同的,或者說每次抓鬼的任務都是不同的,

  不能讓玩家玩了幾次后,就能夠把任務背下來,這才能讓玩家保持新鮮感?!避饔粽f。

  喝了一口礦泉水潤潤嗓子后,荀郁接著說:“目前可以先推出五張地圖,

  分別是荒廢住宅、郊區(qū)木屋、廢棄醫(yī)院、災后學校以及地底監(jiān)獄,

  每張地圖的大小都不一樣,布局特點等也要不一樣,不能給玩家一種千篇一律的感覺。

  為照顧不同階段的玩家,游戲還要劃分難度,目前可以分為簡單、困難,以及瘋狂難度,

  難度越高,鬼的AI會越高,獵殺頻率、速度還有范圍等也會越高,

  在最高難度下,鬼甚至能夠把站在房子外面的玩家給拖到房子里,

  或者打一套組合技,先把玩家身上的道具都給嚇掉,

  然后拖拽玩家到距離安全區(qū)最遠的地方,最后開啟獵殺,把這名玩家殺死在半路上?!?p>  聽完荀郁后面的介紹,連關承勢都忍不住問了一句:“老板,這難度會不會太高了?”

  “不會,怎么會難度太高呢?玩家間是可以互相配合嘛!

  如果是單人模式的玩家,還可以把拖拽跟獵殺之間的間隔稍微延長一點,

  給玩家足夠的逃跑時間,但玩家要是因為丟了手電筒,周圍太黑找不到道,

  最后在原地打轉時被鬼給獵殺了,總不能是我們的錯吧!”荀郁笑著說。

  看著荀郁和善的笑容,六人總感覺荀郁此時的形象跟他身后白板上的魔鬼漸漸重合在一起。

  “對于這個設定,你們有什么問題嗎?”荀郁微微瞇起雙眼,露出狐貍般的笑容問。

  “沒有!”六人異口同聲說。

  “好的。那我來說一下各種鬼的詳細設定……”

夏夜白蟒入夢來

求收藏,求票,求追讀。麻煩大家了。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南