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游戲制作:壞了,我成老賊了

0048 你是怎么敢的

  游戲的男主一開始慘遭滅門,這倒是很多仙俠、武俠游戲的常規(guī)開局。

  通過仇恨驅(qū)動男主踏上復(fù)仇的道路,后面的劇情順著這條線鋪開就好。

  但是《魔刀俠客傳》的男主,或者說行為設(shè)計(jì)得有點(diǎn)不合理。

  在注重入土為安的大背景下,男主從地下室出來后,并沒有安葬家人的尸體。

  一開始說是如果安葬的話會讓仇家知道他還活著,不利于他報(bào)仇雪恨。

  后來又說不安葬家人的尸體是為了時刻提醒自己不要忘記復(fù)仇。

  反正家人的尸體都被燒成焦炭了,不用擔(dān)心腐爛,也不用擔(dān)心被野獸啃食。

  看得荀郁一愣一愣的,不過一想到男主跟魔刀綁定,這些行為有可能是被魔刀影響了。

  但在男主抵達(dá)第一座城市,本來氣勢洶洶的他在看到美貌的女主時,頓時有點(diǎn)走不動道了。

  順帶一提,《魔刀俠客傳》的男主、女主還有主要配角等,建模什么的倒是不錯。

  男俊女靚,但有一點(diǎn)就是男的帥的千篇一律,女的也美得跟同一家美容院出來的差不多。

  皮膚的光澤也有點(diǎn)用力過猛,特別是在光線的照耀下,锃光瓦亮的特別油膩。

  男主英雄救美幫女主打跑流氓后,在送女主回家時發(fā)現(xiàn)女主竟然是仇家朋友的千金!

  這讓他有些接受不了,一下子跑到城外的森林里,對著無辜的野獸大殺特殺。

  這里的大殺特殺還要玩家自己操作,需要?dú)⑺酪话僦恍」植拍芑厝ダ^續(xù)推進(jìn)劇情。

  并且還只能殺死,不能擊敗,也就是說這里會強(qiáng)制刷一波入魔值。

  但荀郁最想吐槽的還是男主。

  什么綁定魔刀殺伐果斷,面對仇人只有殘忍,怎么見到別人女兒長得漂亮就接受不了了?

  而且男主特喵的還是第一次遇到女主,兩人之前根本不認(rèn)識,沒有任何感情交集。

  就因?yàn)榕鏖L得漂亮?要是屠滅你全家的也是個美女,這仇是不是不報(bào)了?

  之后在殺完一百只小怪后,男主又頓悟了,覺得女主家不過是仇家的朋友。

  屠滅他全家的是仇家,又不是女主家,那他就算不滅女主家,跟女主在一起也沒有關(guān)系??!

  想通這一點(diǎn)后,男主是念頭通達(dá),甚至還提升了一些屬性。

  回到城里后,男主又幫女主家擊敗了妖怪,獲得女主家的重視以及俘獲女主的芳心。

  當(dāng)天夜里兩人在聊天時,男主竟然直接把自己要復(fù)仇的事情說給了女主聽。

  之前不是說不安葬家人是怕被仇家知道嗎?怎么這下就不怕了???

  要知道女主家可是仇家的朋友!

  雖說有可能沒有參與到滅你全家的惡行中,但通風(fēng)報(bào)信什么還是很有可能的吧!

  而女主估計(jì)是被愛情沖昏了頭腦,竟然就跟著男主私奔了,要跟男主一起去報(bào)仇。

  之后男主就一路升級打怪,有名有姓的女角色都被他收入后宮。

  而游戲是即時戰(zhàn)斗的,玩家只能控制男主,女角色們會自己動。

  一開始人數(shù)比較少還好,打起來不那么亂,技能特效看起來也挺華麗的。

  但隊(duì)伍人數(shù)在達(dá)到五、六人后,場面頓時有點(diǎn)混亂,并且角色出招時還會喊出聲。

  這就給玩家造成視覺跟聽覺上的雙層污染。

  隊(duì)友的AI也似乎不是很聰明的樣子。

  經(jīng)常出現(xiàn)奶媽沖鋒在前硬接BOSS大招后被秒,肉盾站在后面架起盾一動不動的情況。

  要是重傷倒地的隊(duì)友多了,或者殘血瀕死,男主還有概率暴走。

  雖說暴走狀態(tài)下,男主的攻擊力跟速度都會提升,但是防御也會下降許多。

  一不小心就會怪或者BOSS一招給弄死,然后重新再打一遍。

  哪怕荀郁的游戲技術(shù)不錯,在這群隊(duì)友的“賣力”下,也是有點(diǎn)疲于奔命。

  他覺得這游戲的戰(zhàn)斗如果沒有隊(duì)友的話,難度會下降許多倍。

  最無奈的還是玩家是無法給其他角色命令的。

  哪怕玩家讓男主一動不動,隊(duì)友也會一股腦地沖上去送。

  荀郁耐著性子打到后面,游戲的結(jié)局直接給他當(dāng)頭一棒。

  在即將殺到仇家的家里時,男主他們遭遇了仇家的高手。

  男主為掩護(hù)后宮團(tuán)撤退,獨(dú)自留下來斷后,然后被高手打落懸崖。

  正當(dāng)荀郁以為男主要在懸崖下?lián)斓狡嬗鰰r,卻發(fā)現(xiàn)男主竟然穿越到了過去。

  并且魔刀還在穿越的時候遺失,不知道掉到哪里去了。

  男主覺得沒有魔刀的話,他是無法戰(zhàn)勝仇家的,既然回到過去,他完全可以回家拿魔刀。

  但是因?yàn)椴粩嗍褂媚У?,男主從黑發(fā)黑瞳變成紅發(fā)紅瞳,家里人肯定認(rèn)不出他。

  而他又不知道家里人把魔刀藏在什么地方,于是他靈機(jī)一動,想到一個好辦法。

  那就是把魔刀的消息透露給仇家,這樣仇家殺上門時,魔刀不就到他手里了嗎?

  到時候他只要及時從地下室的自己手里搶到魔刀,那么不就能殺死仇家,救下家人了嗎?

  就在他把消息傳遞給仇家后,遺失的魔刀竟然出現(xiàn)了,并且?guī)е祷卦瓉淼臅r空。

  這下子確實(shí)解釋了男主家明明把魔刀藏得很好,但仇家又是怎么知道消息的。

  就是男主這個大聰明兼大孝子把他全家都給賣了。

  回到原來的時空后,男主因?yàn)槲樟艘恍r空能量功力猛增十年。

  輕松解決掉仇家的高手后,提著魔刀帶著后宮團(tuán)殺進(jìn)仇家家里,滅了仇家滿門。

  大仇得報(bào)后,男主帶著后宮團(tuán)回到家里。

  在把家人安葬后,男主還在墳?zāi)骨耙荒槺吹卣f他終于幫家里人報(bào)仇了。

  絲毫不覺得家里人會遭遇這場滅頂之災(zāi)完全是他整出來。

  故事的結(jié)局是男主重建了家宅,跟后宮團(tuán)過起了沒羞沒躁的日子。

  通關(guān)游戲后,荀郁還特意查了一下成就列表,發(fā)現(xiàn)這游戲竟然只有一個結(jié)局!

  也就是說正魔值只是影響男主的“職業(yè)”,并不會影響最終的結(jié)局。

  看著一張張男主跟后宮團(tuán)多年以后兒孫滿堂,其樂融融的CG圖,荀郁卻是開心不起來。

  這劇情怎么說呢?有點(diǎn)膈應(yīng)人。

  男主全程海王,看到一個好看的女角色就收一個,并且一收一個準(zhǔn)。

  收完之后女角色就沒有太多劇情跟互動了,完全淪為工具人,還是只會在戰(zhàn)斗時添亂的工具人。

  劇情方面更是一言難盡,你好好復(fù)仇不就行了嗎?怎么中間還整出一個時空穿越。

  雖說《仙劍奇?zhèn)b傳》里面也有時空穿越的劇情,但是起碼自圓其說了??!

  《魔刀俠客傳》的時空穿越,把男主的弱智跟不負(fù)責(zé)任體現(xiàn)得淋漓盡致。

  是怎樣一個聰明的小腦瓜,才能想到讓仇家去滅自己家門,進(jìn)而搶自己魔刀的主意?

  并且在“通風(fēng)報(bào)信”后男主就回去了,回去后還一點(diǎn)愧疚之心都沒有。

  仇家要搶奪魔刀確實(shí)也是出于貪婪跟野心,但是男主你真的一點(diǎn)過錯都沒有嗎?

  還有,這游戲你竟然敢賣324塊錢的?

  How dare you!

  你們投入的幾千萬用在了哪里?玩家又把錢花在哪里?

  最后的二十張CG圖看起來確實(shí)不錯,但也不值那么多錢吧!

  他可是問過顧知瑾的,原畫的價格區(qū)間很大,便宜的幾百塊錢,貴的要二十萬左右。

  這二十張CG圖質(zhì)量屬于中等偏上,加起來頂多三、四十萬。

  這個錢確實(shí)可以算在游戲的售價中,但也不是游戲賣三百多的根本原因吧!

  “嗯……說不定《魔刀俠客傳》的玩家就好這一口呢!還不能太過武斷?!?p>  想到這里,荀郁來到游戲的評論區(qū),一片鮮紅的點(diǎn)踩讓荀郁是大開眼界。

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