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詭異修仙游戲,我能破壞一切

第六章 善惡選擇

  天賦算力點?陣營善惡選擇?公測進度?

  一股信息涌入腦海,方明立刻有所明悟。

  天賦能力,分為五個品級。

  至臻,尊紫,蔚藍,青綠,素白。

  他的[物質破壞]天賦,是基于算力來推演的。

  算力分腦力算力和系統(tǒng)算力。

  前者是方明自己的,后者是系統(tǒng)輔助的。

  而[天賦算力點],則屬于額外手段,讓那些原本無法推進的進度條,強行推進,從而掌握達到破壞條件!

  這就意味著,哪怕有方明無法理解的存在,只要算力點足夠多,也能直接拉滿進度條,強行學會破壞!

  比如之前的【鐵質破壞:腳鐐】,就算方明不理解原理,只要使用天賦算力點點上去,就能立刻學會破壞,不用任何知識上的理解和認知。

  系統(tǒng)獎勵的算力點,就是這般霸道!

  那么要點什么呢?

  方明思索的時候,眼前浮現(xiàn)出之前接觸過,但沒完成的進度條。

  【布質破壞:粗布衣】,【膚質破壞:人體表皮角質層】[素白]。

  方明嘴角微微抽動一下。

  前者可以[爆衣],后者可以[破皮],真是好天賦呢。

  能不能隱藏一下啊,你們不知道你們有多弱嗎!

  還[膚質破壞:人體表皮角質層],這可是人體皮膚中外皮的外皮。

  要知道光是外皮層就有足足五層,從外到里,分別是角質層、透明層、顆粒層、棘層和基層。

  連破五層,然后才輪到皮膚下的真皮層,真皮層之下,是脂肪層,最后才是常說的血肉骨部分。

  細分到如此地步,這一層層下去,不知道要浪費多少號天賦算力點,才能做到一掌下去皮開肉綻。

  有這功夫,我拿刀砍下去不香嗎?

  略過這兩個破壞天賦后,方明竟沒有其他什么能點亮的天賦了,畢竟已接觸的破壞天賦里,除了這兩個,都是已經(jīng)掌握的。

  難道就沒什么能點的了?

  方明若有所思,很快眼前一亮。

  不!若要說身體接觸到的東西外,除了手腳能摸到的,這種實實在在的存在外,還有一些肉眼不可見但又確實存在的東西,比如……空氣!

  嗡!

  像是回應方明的期待,眼前立刻浮現(xiàn)出一條金燦燦的進度條。

  比同于其他進度條,這個進度條上布滿未知的符文符號,仿佛精雕細琢,上面還鎖著兩條金燦燦的鎖鏈,代表著封鎖之意。

  【空氣破壞】[至臻]。

  竟然真的能行!

  方明眼前一亮,只是這[至臻]級的破壞天賦,他根本沒辦法點亮,只能說有這么一條路可以走而已。

  不!等等!

  方明忽然注意到,只要自己注意力集中到[空氣破壞]上,這個進度條竟立刻如列表般展開子目錄。

  【氮氣破壞】[素白],【氧氣破壞】[素白],【氦氣破壞】[素白]……

  上面列著,只有方明在課本里接觸過的那些空氣元素。

  一個至臻級的天賦,子目錄卻只有這點素白級的破壞天賦,這顯然不合理。

  “看來,目前能列出的破壞天賦,只有我自己有足夠認知的才行。如果在認知之外,就會連進度條都不出現(xiàn)?!?p>  掃過這些破壞天賦,最終方明將目光鎖定在……

  【氧氣破壞】[素白]!

  空氣中,氧氣的含量只有21%,但就是這點氧氣,提供了人體呼吸的基礎!

  破壞氧氣,就意味著無法呼吸,雖然作用不會那么快就讓人窒息,但這玩意就類似場地魔法,屬于我的回合的類型,持久作戰(zhàn)必定越來越占據(jù)優(yōu)勢!

  而且沒了氧氣,人體吸入的,就是空氣中占比最高的氮氣。

  以方明依稀記得的課本知識,這東西吸多好像會讓人頭暈目眩,算是一舉兩得了。

  【氧氣破壞】[素白]:破壞空氣中的氧氣成分。

  剩下的[蔚藍]天賦算力點,在【空氣破壞】里,沒有能點的東西,但他并不著急,因為他感覺已經(jīng)掌握了[物質破壞]的技巧。

  “如果說,我此刻呼吸的是[空氣],那我站在這大地之上,算不算[引力]呢?”

  嗡!

  【引力破壞】[至臻]進度條出現(xiàn)!

  同樣的至臻級,同樣的金鎖封印。

  只是點開子目錄,基于方明那可憐的物理知識,里面只是躺著一個進度條。

  【重力破壞】[尊紫]。

  暗淡,無光,根本點不了。

  “不,等等!”

  方明集中精神,【重力破壞】竟是再次展開次級子目錄,然后跳出……

  【重力破壞】[蔚藍]。

  這也行??

  [萬有引力]天下第一!

  方明想都沒想的,就直接點亮【重力破壞】[蔚藍]。

  這可是重力破壞呢!

  【系統(tǒng)提示:恭喜玩家學會【重力破壞lv1】[蔚藍]?!?p>  【重力破壞lv1】[蔚藍]:破壞重力系數(shù),加強重力強度,當前為:兩倍。

  天賦算力點清空,方明才將目光看向陣營選擇上。

  【系統(tǒng)提示:請玩家選擇陣營——[善]/[惡]。】

  善,惡。

  簡簡單單兩個字,卻讓方明陷入了猶豫。

  正因為簡單,所以才復雜。

  系統(tǒng)對于善惡的定義是什么?

  為了救人而殺人,算不算善?

  為了天下和平而作惡,算不算善?

  利用犯下滔天大罪的惡人作善事,對那些被惡人害死的人,算不算善?

  就方明而言,善太過復雜,而惡也同樣如此。

  比起這些唯心的定義,他更在意選擇善良陣營后,會不會限制他對別人出手,如果讓人欺負到頭上,就因為善良陣營而不能殺人,這不是欺負老實人嗎!

  這些,系統(tǒng)都沒有給出解答。

  但思前想后,方明最終還是選擇【善】。

  畢竟,從本質上來說,他自認為還是一個好人,哪怕剛剛殺死一個知縣,他也無法對生命做到輕視蔑視。

  【系統(tǒng)提示:恭喜玩家選擇[善]陣營,開啟[善惡點]系統(tǒng)。當玩家做出符合陣營的行為時,可獲得[善惡點]獎勵,反之,則會得到懲罰?!?p>  【系統(tǒng)提示:玩家首次選擇陣營,獎勵善惡點10點?!?p>  【善惡點:可用于提升自身能力。】

  【善惡結果,花開有時,請玩家多多注意自身行為?!?

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