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飄柳大人游戲指南

小米游戲的曇花一現(xiàn) 再到如今的銷聲匿跡 究竟是什么原因

飄柳大人游戲指南 緣葉飄柳 1762 2023-04-03 14:43:13

  各位觀眾朋友你們好,對于小米這家公司,大家的刻板映像是什么?手機開發(fā)商?汽車制造商?還是科技公司。我今天想帶大家了解一個不一樣的小米,“游戲公司”。像小米槍戰(zhàn),小米超神,小米賽車。這種看起來像蹭熱度的游戲名,你很難相信他們確實是小米家的游戲,最早于2017年小米游戲與西山居等廠商合作,一口氣推出了數(shù)款以小米為游戲名,開頭的手游,想通過自家應(yīng)用商店和龐大的用戶群體進(jìn)軍手游市場,但很遺憾如今的手游市場已經(jīng)看不到,標(biāo)志性以“小米”開頭的游戲了,那么今天我們就來一起探尋小米游戲,從曇花一現(xiàn)到如今的銷聲匿跡,這背后究竟有什么樣的故事?

  2017年10月30日手游界第一次出現(xiàn)了,以小米二字為名的游戲,他們分別是《小米槍戰(zhàn)》和《小米超神》,一款是當(dāng)時大火的大逃殺玩法,另一款是經(jīng)久不衰的mooba玩法。這對標(biāo)的市場不言而喻。說到小米超神這喚起了我一段童年的記憶,那是我人生第一次聽到這樣的女聲()。并且這個是官方,我沒有其他意思。只是當(dāng)時初中的我真的感覺很驚艷。還是回到討論游戲吧,游戲的平衡性,bug什么的我覺得沒有必要聊,因為都是千篇一律。我們今天來討論,一些其他的,

  top1小米超神:

  玩家心目中的MOBA,公平競技,是她的宣傳標(biāo)語。她確實也算公平競技,甚至還開辦過職業(yè)比賽,游戲上手快,畫風(fēng)建模細(xì)致,讓玩家看起來很舒服,在當(dāng)時可以說是最接近英雄聯(lián)盟的手游,無論是視野機制,部分英雄技能設(shè)計,裝備設(shè)計,都有相似之處。發(fā)布時確實收獲了不少玩家的關(guān)注,但游戲的問題也十分明顯,

  首先是命名,確實有點隨意,個人感覺有點怪,讓不少路人玩家感覺,似乎是為小米用戶專門開發(fā)的一樣,游戲英雄問題,篡改歷史人物,華佗,太史慈,曹阿蠻,都變成了女孩子。呂布,董卓等英雄變成了人獸戰(zhàn)士。這樣確實可以加強玩家對游戲角色的認(rèn)知,但歷史人物他們本身的魅力更吸引玩家。很多英雄的技能設(shè)計缺乏新意,和同類游戲的技能設(shè)計相似,如花木蘭()。游戲最大的問題我覺得是,信使。游戲里買裝備,除了在泉水里買裝備可以馬上獲得,其它都要靠精靈信使自己把裝備送到玩家面前,而充錢可以獲得好信使,這樣就引發(fā)公平性問題,比如敵方信使快,我方信使慢,在團戰(zhàn)中我方信使沒有及時送裝備,這樣我方便會輸,所以信使一定程度上影響到了戰(zhàn)局。地圖設(shè)計野區(qū)的石頭太大了,且數(shù)量很多,讓玩家捉人,逃跑都不容易,讓不太熟悉地圖的新玩家,難以上手。在這諸多問題下游戲于2020.6.10關(guān)服,從此手游界又少了一款moba游戲。

  TOP2小米槍戰(zhàn):作為承載著小米對手游市場期待的作品,最早于2016年就開始進(jìn)行測試.并加入了,生化,大逃殺等玩法。遺憾的是短短不到兩年的時間,他就淡出來玩家的視野。讓游戲沒落的原因那是不少,

  其一游戲運營問題,2017年絕地求生大火,讓市面上所以類型的游戲的一股腦的,往游戲里添加大逃殺玩法。小米槍戰(zhàn)選擇這個時期上線大逃殺模式,并不是明智的決定。雖然吸引了不少玩家來體驗,但官方確卻棄了傳統(tǒng)fps玩法,游戲開發(fā)團隊把所以的心思都放到了大逃殺玩法上,2年不更新fps玩法,甚至還刪除了部分游戲地圖,這無疑是傷了老玩家的心,2018年初,騰訊旗下吃雞手游正式發(fā)布,用短短時間就迅速橫掃市場,就連當(dāng)年的網(wǎng)易都無法抗衡。小米槍戰(zhàn)在fps玩家的退游和吃雞玩家的離開下,玩家所剩無幾。

  其二游戲引擎問題,小米槍戰(zhàn)號稱采用虛幻4引擎打造,在那個槍戰(zhàn)手游僅僅只有幾款的年代,確實夠吸引玩家,但要知道虛幻引擎有一個缺點,就是游戲畫面是精美的,可精美的代價確實以手機配置來衡量。就以騰訊游戲來說,他旗下的游戲都比較大眾,這跟游戲的引擎優(yōu)化有很大的關(guān)系。雖然如今的手機配置都很高,但在當(dāng)時曉龍820就已經(jīng)算很不錯的芯片了。所以一款游戲的優(yōu)化決定了,大眾化的程度。

  其三游戲名字問題,小米槍戰(zhàn)這個名字并沒有問題,畢竟由小米發(fā)行。但是在那之前,小米公司旗下并沒有游戲讓玩家所熟知。玩家們聽到這名字,會下意識認(rèn)為,手機公司做出來的游戲能好玩到哪里去。()其實是小米公司想把游戲打造成產(chǎn)品那樣的品牌感,但我個人覺得游戲公司在沒有知名度的情況下這樣的名字并不合適,甚至?xí)o玩家一種唐突感,

  在這諸多問題下游戲于2020.6.10關(guān)服。真的遺憾

  不難看出,小米游戲如果,有更好的機遇或不隨波逐流的去開發(fā)玩法,說不定如今的手游大廠,也會有小米的一席之地,把游戲充值的價格和手機價格一樣打下來也不是不可能,好啦,我是飄柳大人,我們下期再見。

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