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飄柳大人游戲指南

對(duì)于“打磨四年”的黎明覺(jué)醒作為玩家的我想聊聊

飄柳大人游戲指南 緣葉飄柳 1059 2023-02-25 17:34:50

  各位觀眾朋友你們好,經(jīng)過(guò)這幾天的游戲體驗(yàn)我打算從地圖探索游戲貨幣戰(zhàn)斗體驗(yàn)三方面來(lái)聊一聊,光子打磨了四年的精心之作《黎明覺(jué)醒》

  什么?你問(wèn)為什么不先聊故事劇情。朋友劇情方面真的有一點(diǎn)無(wú)理頭和尷尬,我們隨便聊兩點(diǎn),這位兄弟拉手雷這里,不用多說(shuō)是致敬的明日之后,但是他并沒(méi)有像明日一樣讓玩家印象深刻或感動(dòng),因?yàn)楦緵](méi)有任何的故事鋪墊,發(fā)生的太突兀不由得讓玩家感覺(jué)是強(qiáng)行煽情。

  秀妍小姐唱歌這部分,可以說(shuō)是很不錯(cuò),讓玩家對(duì)秀妍這個(gè)角色的印象加深,但是在我看來(lái)視乎,是想刻意的打造一個(gè)虛擬形象,因?yàn)槔杳鞴俜角捌谧隽?,大量關(guān)于秀妍這個(gè)角色的宣傳和視頻,當(dāng)然是我的推斷,這個(gè)我們以后可以慢慢聊

  好了開(kāi)始我們的正題吧!關(guān)于地圖探索,我可以大膽的說(shuō),有點(diǎn)劣質(zhì),場(chǎng)景建模太糊。很難讓玩家相信是打磨了 4年的作品,地圖上BUG太多,比如這類型的棵樹(shù)不知道是不是官方有意為之不能進(jìn)行采集,人物NPC建模無(wú)論是劇情中還是平時(shí)對(duì)話時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)奇怪的陰影,說(shuō)到人物我插一句,這樣的跳躍方式請(qǐng)問(wèn)是認(rèn)真的嗎?還不如一些小工作室的優(yōu)化。游戲主打的是開(kāi)放式世界,所以說(shuō)開(kāi)服第一天我去了位于科勒礦山的金盞花養(yǎng)老院,這里的npc AI似乎還沒(méi)有制作完成,基本上都無(wú)法于玩家進(jìn)行溝通,比如這位護(hù)士他視乎是在進(jìn)行一些還沒(méi)有開(kāi)發(fā)完成的事情。關(guān)于畫(huà)面開(kāi)啟了高幀率就無(wú)法開(kāi)高畫(huà)質(zhì),不知道是不是我設(shè)備的原因我的游戲設(shè)備是紅米K50.

  貨幣方面,游戲貨幣往往能體現(xiàn)出游戲的很多潛在內(nèi)容。黎明覺(jué)醒擁有12種貨幣,其中曙光幣和白金卡是通過(guò)充值獲得金券這貨幣十分重要,可以購(gòu)買一些強(qiáng)化材料,玩家日常獲取的數(shù)量比較少,但充值了月卡和周卡的玩家,會(huì)比普通玩家獲取多不少,這方面日積月累下來(lái),將會(huì)形成較大的戰(zhàn)力差距。游戲中其他貨幣多多少少都會(huì)對(duì)應(yīng)一些,其他商店購(gòu)買不到的專屬物品,玩家諾想要獲取他們,那么就要花費(fèi)不少時(shí)間,并且有部分貨幣是通過(guò)pvp獲取,這對(duì)于愛(ài)好和平的玩家來(lái)說(shuō)十分不友好。還有一點(diǎn)玩家日常乞討對(duì)于乞討玩法本身沒(méi)有任何問(wèn)題,但這動(dòng)畫(huà)視乎可以稍微修改一下

  戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面非常糟糕,玩家不能只玩pvp或者是pve部分pve數(shù)值的提升道具需要通過(guò)pvp獲取前期裝備更新迭代太快目測(cè)要到70級(jí)左右才會(huì)形成穩(wěn)定的裝備市場(chǎng),由于很多數(shù)值提升道具,氪金玩家獲取的都比普通玩家多,我推測(cè)到了游戲中后期,普通玩家將沒(méi)有太好的游戲體驗(yàn),

  槍械的控制和打擊的反饋都非常的糟糕,一種說(shuō)不出的僵硬于怪異,特別是玩家的跳越我們可以看看同類型的游戲人物跳越,游戲人物的表情和面捕技術(shù)確實(shí)不錯(cuò)值得表?yè)P(yáng),

  好了懇請(qǐng)各位玩家留下一個(gè)你對(duì)游戲和視頻的寶貴評(píng)論我是飄柳大人。

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