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我在忍界掀起亡靈天災(zāi)

第10章 僵尸

  看著眼前的面板,羅林總感覺好像少了點什么,待看到裝備和道具一欄時,這才反應(yīng)過來——身為一名法師,他竟然連根法杖都沒有。

  苦笑著搖了搖頭,羅林也沒有辦法,他還未學(xué)習(xí)煉金類技能,自然無法制作法杖,以及其他裝備和道具。

  視線移開,伸手點擊‘冥想’技能,旋即,詳細(xì)信息浮現(xiàn):

  【冥想Lv2:﹝主動﹞法力恢復(fù)速度增加120%,持續(xù)時間1小時,冷卻時間30分鐘?!?p>  可以看到,‘冥想’升到Lv2后,法力恢復(fù)速度又增加了20%,也就是說,當(dāng)激活‘冥想’技能后,他的法力恢復(fù)速度將變成22點/每小時。

  心中有數(shù)后,他又點開了‘冥火之球’,這個技能是他倉促間學(xué)習(xí)的,至今還沒有查看過詳細(xì)的信息,現(xiàn)在正好看一下。

  【冥火之球Lv1:﹝主動﹞凝聚一個火球,擊中目標(biāo)后,立即造成100(+0.1*法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害,并附帶灼燒效果,施法時間5秒,法力消耗25點,冷卻時間10秒?!?p>  “0.1的法強(qiáng)加成......還真是鮮明的游戲特色?!?p>  羅林嘀咕了一句,然后便打開了二級屬性面板:

  【物理攻擊:14

  魔法強(qiáng)度:46

  護(hù)甲:12

  魔抗:7】

  可以看到,除了物理攻擊外,其余三項都有不同程度的提升,護(hù)甲和魔抗的提升主要是因為他的體質(zhì)由6點增加到了10點。

  而魔法強(qiáng)度的大幅提升,則主要得益于智力屬性的增加。

  以他現(xiàn)在的法強(qiáng)計算,施展‘冥火之球’時,傷害加成只有4.6,與100點固定傷害相比,幾乎可以忽略。

  但是,隨著他智力屬性的增加,遲早有一天,法強(qiáng)的加成傷害將難以忽視。

  更何況,這只是Lv1的效果,此技能的加成系數(shù)還會隨著技能等級的提升而增大。

  對此,羅林只想說一句:“未來可期。”

  隨后,他又點開了‘庇佑’,這是他仔細(xì)挑選的防御類技能,作用非常全面,詳細(xì)信息如下:

  【庇佑Lv1:﹝主動﹞展開一個魔法屏障,屏障護(hù)盾值為200(+2*所耗法力),基礎(chǔ)法力消耗50點,施法時間3秒,冷卻時間5分鐘?!?p>  雖然這個技能的效果是展開一個魔法屏障,但其并非只能抵御魔法攻擊,而是通過護(hù)盾值來衡量的。

  也就是說,只要護(hù)盾值沒有歸零,任何攻擊都能抵擋,而且這護(hù)盾值還能自由調(diào)整。

  再加上其短暫的施法時間,以及不算長的冷卻時間,羅林完全可以靈活運(yùn)用。

  有了‘庇佑’技能,忍者投擲的苦無,手里劍,千本等等小型忍具,就都對他沒有威脅了,甚至,一些威力不算大的忍術(shù)也無法擊破護(hù)盾。

  更重要的是,這個技能具有很高的成長性,理論上來說,只要法力值足夠,他就能展開一個令對手絕望的護(hù)盾。

  羅林對自己的選擇很滿意,關(guān)閉面板后,他又點開了最后一個技能——僵尸召喚。

  顧名思義,這個技能的效果就是召喚僵尸,相較于行尸,僵尸才算是真正的亡靈生物。

  因此,‘僵尸召喚’可以說是亡靈法師的一個基礎(chǔ)核心技能了。

  那么最初他為何不學(xué)習(xí)這個技能呢?

  無他,法力消耗太大了而已。

  其信息如下:

  【僵尸召喚Lv1:﹝主動﹞消耗150點法力,將一具尸體轉(zhuǎn)化為僵尸,潛力:95%為☆,5%為★,施法時間15秒,冷卻時間10分鐘?!?p>  可以看到,轉(zhuǎn)化一具僵尸需要150點法力,而Lv1時,他的法力上限卻只有100點,顯然不可能學(xué)習(xí)這個技能。

  “現(xiàn)在,總算學(xué)會了?!绷_林暗道:“接下來就是實踐了......”

  很快,一只行尸拖著一具尸體走來。

  正是那名霧隱叛忍的尸體。

  羅林上前一步,調(diào)集魔力的同時,口中念出一段復(fù)雜而詭異的音節(jié),好似惡魔在低語。

  足足過了十五秒,他才念完了咒語,然后,蹲下身,將右手虛按在了尸體的額頭。

  下一刻,一股濃郁而純粹的死亡魔力從他的掌心溢出,侵入了尸體,并在其眉心處形成了一個詭異的黑色花紋。

  羅林知道,這個花紋就是召喚契約,并且還是約束力最強(qiáng)的主仆契約。

  在契約成型的瞬間,羅林就感覺到,今后對方的生死只在他的一念之間了。

  數(shù)息后,契約隱沒,地上的尸體也發(fā)生了一些變化。

  首先,它的指甲變成了黑色,并長長了三四公分,好似鐵爪一般,嘴里的牙齒也突出了嘴唇。

  其次,它的皮膚變成了灰色,看上去非常的堅硬。

  最后,那就是它的眼睛,與行尸空洞無神的灰暗眸子相比,僵尸的瞳孔雖然變成了灰色,但卻有一種別樣的生氣。

  對此,羅林表示理解,畢竟僵尸是真正的亡靈生物,從根本上來說,它和人類唯一的區(qū)別就是種族不同罷了。

  低等亡靈生物也許智慧很低,但高等亡靈生物的智慧是不弱于人類的,羅林期待著手底下將來能多幾個這樣的高等亡靈。

  不過,這些暫時都只能想想而已,現(xiàn)在,還是先將注意力放在眼前的僵尸身上。

  與死板的行尸不同,眼前的僵尸在完成轉(zhuǎn)化后,無需羅林下達(dá)指令,便自行站了起來。

  “打開面板?!?p>  羅林念頭一轉(zhuǎn),面前僵尸的詳細(xì)屬性便浮現(xiàn)在了其身旁。

  【名稱:僵尸

  生命值:1000

  潛力:★

  進(jìn)化度:0%

  攻擊力:70

  護(hù)甲:35

  魔抗:28

  技能1:尸毒:僵尸的牙齒和指甲會對目標(biāo)造成毒素傷害;

  技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸快速恢復(fù)生命值,并積累一定的進(jìn)化度?!?p>  僅從面板數(shù)據(jù)便能看出來,僵尸的戰(zhàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了行尸。

  不提那高達(dá)兩倍的生命值,以及三倍多的攻擊力,還有全面領(lǐng)先的護(hù)甲和魔抗,單是其附帶的兩個技能便是白板行尸無法比擬的。

  ‘尸毒’技能,配合上僵尸的高攻擊力,可以讓它的攻擊更容易取得效果。

  而技能‘血肉之欲’不僅可以讓僵尸的生命力更加堅挺,而且還能積累進(jìn)化度。

  當(dāng)進(jìn)化度達(dá)到100%后,僵尸便有一定的幾率進(jìn)化,從而產(chǎn)生蛻變,成為更高一級的亡靈生物。

  至于能否成功進(jìn)化,那就要看其潛力。

  同等條件下,★(一星)潛力的僵尸,成功進(jìn)化的幾率,肯定會高于☆(半星),這是毫無疑問的。

  不過,由Lv1的‘僵尸召喚’轉(zhuǎn)化而來的僵尸,按道理只有5%的幾率為★潛力。

  羅林可不認(rèn)為他那2點幸運(yùn)屬性,能讓他施展一次技能便召喚出面前★潛力的僵尸。

  聯(lián)想到這具僵尸的前身,他有了一個猜測——也許在這個真實的世界,施法材料對技能效果的影響,要遠(yuǎn)比他想象的大得多。

  關(guān)于這一點,羅林準(zhǔn)備今后慢慢的驗證,現(xiàn)在更重要的還是盡快處理這里的爛攤子。

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