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從零開始締造游戲帝國

第37章 準(zhǔn)備捅刀子

  等秦松云找到機(jī)會,向林游說明挖人的念頭時,已經(jīng)是第二天的上午了。

  昨天林游跟著賀朋去見識重武器,回家的時候已經(jīng)是晚飯后了。

  經(jīng)過小夢提醒,他才注意到秦松云和小椿還在《刺客聯(lián)盟》的世界里忙乎。

  他趕忙進(jìn)入虛擬世界,二話不說讓他們下線休息。

  盡管秦松云和小椿都有很多關(guān)于游戲的想法,想和他盡快溝通一下,但還是被他以“加班是壞文明”為由,統(tǒng)統(tǒng)趕下線去休息。

  開玩笑,我一資本家都不加班,你們居然還想加班!

  林游攆人的速度太快,以至于秦松云完全沒找到機(jī)會插話,所以就拖到了第二天的上班時間。

  順帶一提,林游給定的上班時間是朝九晚五,中間休息倆小時,一天標(biāo)準(zhǔn)工作時間是六個小時。

  秦松云對此很無奈,他覺得云夢工作室正在創(chuàng)業(yè)的關(guān)鍵時刻,忙到昏天黑地都是正常的。

  但是林游不僅不讓加班,還把工作時間縮得這么短,是很難理解的。

  要知道在網(wǎng)龍,趕工期的時候直接住在公司的都大有人在。

  但是林游鐵了心就要這么干,“大家都是人,不是一件工具,尤其是在人生最好的時候,生活不能完全被工作占據(jù)。恰恰相反,工作的時間越短,留給自己生活的時間就越長,我覺得這是身為一個人的尊嚴(yán),應(yīng)該得到保障。我也知道現(xiàn)在社會很卷,大家都過得很辛苦,但至少我的員工,我希望他們擁有健全完整的人生?!?p>  聽了林游的解釋,秦松云在敬佩之余,更想把之前在網(wǎng)龍的老朋友挖過來了。

  于是他向林游說了自己的想法。

  林游自然是非常的支持。

  他的思維已經(jīng)轉(zhuǎn)變過來了,之前“不用任何網(wǎng)龍”的想法顯然太不成熟了,成熟的做法應(yīng)該是:“使勁揮鋤頭挖光網(wǎng)龍的精英,讓網(wǎng)龍沒人可用”!

  “沒問題,放手去做!工作室的房子今天就能租下來。不過你的手下你應(yīng)該了解,人選一定要謹(jǐn)慎?!?p>  “當(dāng)然,這點(diǎn)你放心,就是擔(dān)心不一定能說動他們。要是一時間說不動,可能就要等《烈焰3》上市之后了。”

  “怎么說?”林游很好奇,“《烈焰3》上市之后?拿完了項目獎金之后好說動嗎?”

  “不,恰恰相反?!鼻厮稍埔幌氲竭@個還有點(diǎn)嘆氣,“網(wǎng)龍新老板是個不怎么玩游戲的年輕人,對游戲行業(yè)了解不深,《烈焰》項目組新空降的主策劃,又是個急功近利的,《烈焰3》根本沒做完,他們就打算上市了,甚至打算把結(jié)局部分做成DLC,在游戲推出幾個月后才能完成。”

  “哈?”林游簡直驚呆了,“還有這種操作?不怕被玩家噴嗎?”

  “幾乎是注定被罵了。”

  林游想了想,問道:“唔,我要是想狙擊一下《烈焰3》,你覺得怎么樣?”

  秦松云想了想,“好像沒什么感覺。剛開始制作《烈焰》的時候,確實傾注了大量的心血和情感,后來第二部的也滿懷熱情的想著一展才華,到最后第三部,我的精力更是全放在了小椿身上,制作游戲已經(jīng)單純是一份工作了,現(xiàn)在我離開網(wǎng)龍來到云夢,既然成了對手,那自然不需要顧忌什么了?!?p>  他笑著看了看身邊的小椿,小椿有點(diǎn)不好意思的側(cè)了側(cè)頭。

  其實要是他剛離開的時候,那還是有些在意的,畢竟是近一年的工作心血。

  但是這幾天小椿肉眼可見,變得輕松和快樂。不再是一邊心里藏著對未來的恐懼,一邊為了照顧他的心情而強(qiáng)顏歡笑。她真的再次找回了對生活的熱情,開始享受當(dāng)下。

  這給秦松云帶來了巨大的安慰。

  現(xiàn)在別說林游只是想狙擊一下《烈焰3》了,就是讓他直接站出來給網(wǎng)龍潑臟水他都不會有絲毫猶豫。

  “OK。”林游看秦松云確實不介意,就定下了計劃,“那么,先做一個《刺客聯(lián)盟》的預(yù)告片出來,在合適的時候放出預(yù)告片?!?p>  什么是合適的時候?當(dāng)然是《烈焰3》上市之后,在玩家發(fā)現(xiàn)沒有大結(jié)局,口碑滑坡的時候。

  到時候放出預(yù)告片,打上“劃時代的槍戰(zhàn)動作游戲”,“烈焰之父秦松云參與主創(chuàng)”,“沒有被閹割,真正原汁原味”之類拱火的詞匯。

  狠狠的給網(wǎng)龍捅上一刀,以解心頭之恨!

  定下這件事之后,林游和秦松云、小椿一起討論起《刺客聯(lián)盟》游戲的制作。

  劇情需要修改這點(diǎn)很快就達(dá)成了共識,開頭女朋友和朋友搞在一起的內(nèi)容要隱藏掉,但是留下線索,玩家細(xì)心去找才會發(fā)現(xiàn)。

  過于暴力殘忍,突破底線的內(nèi)容,毫無疑問也需要刪掉,不然怕不是會給玩家留下心理陰影。

  至于普通的射擊敵人造成傷害的問題,在表達(dá)暴力又不表現(xiàn)血腥這一點(diǎn)上,秦松云經(jīng)驗豐富,完全不用擔(dān)心。

  小椿對人物的設(shè)計已經(jīng)有了一定腹稿,林游確定沒有跑偏之后,就放手讓她去做。

  最后在關(guān)鍵的數(shù)值系統(tǒng)的設(shè)定上,林游否定了秦松云的設(shè)計。

  在秦松云的想法中,玩家的能力是打包在一起的。

  等級提升后,能力也獲得全方位提升,血量、體力、防御、血統(tǒng)強(qiáng)度,乃至射擊威力,全都獲得一定提升。

  這也是市面上主流采取的手段,只是在這里秦松云加入了血統(tǒng)強(qiáng)度。

  林游不同意這個設(shè)定,這種提升固然全面,但是玩家在每一個階段獲得的感知不強(qiáng),而且也在一定程度上浪費(fèi)了虛擬實境的高度擬真優(yōu)勢。

  “把能力拆分開,玩家等級的提升,只提升血量、體力和恢復(fù)能力。

  刺客血統(tǒng)拉出來作為單獨(dú)的天賦技能,每次發(fā)動需要消耗一定體力,隨著發(fā)動次數(shù)提升熟練度,等級提升后消耗體力減少,表現(xiàn)效果提升。

  格斗、冷兵器戰(zhàn)斗、駕駛這些技能,都作為單獨(dú)技能拉出來,可以練習(xí)提高熟練度等級,也可以添加經(jīng)驗加快等級提升。

  關(guān)鍵的射擊技能也是一樣的,不過要在射擊等級達(dá)到一定級別之后,才能解鎖弧線射擊技巧,并且隨著射擊等級的提升,提高射程、精度、甚至弧度。

  然后熱武器的威力要恒定,只能通過槍械改造或者特殊的子彈來改變威力。這點(diǎn)盡量貼合現(xiàn)實。

  這樣玩家的戰(zhàn)斗力就會成為一項綜合的能力,不僅更真實,玩家在每一項技能提升的時候,都會有明顯的獲得感,這會激勵著他們不停的玩下去?!?p>  秦松云聽得佩服不已,這是他未曾設(shè)想過的道路,誰再給他說林游只有科研上的天賦,沒有制作游戲的天賦,他一定要當(dāng)場吐那人一口唾沫星子!

  “不過……”秦松云想到,唯一的問題在于,“玩家技能等級提升,真的能在技巧上獲得提高嗎?”

  要知道,提升玩家的傷害是最容易,直接修改數(shù)值就行了。

  但是玩家想要提高某一項技巧,往往需要經(jīng)過堅持不懈的鍛煉,才能得到提高。

  虛擬實境技術(shù),真的可以做到直接提高玩家技巧嗎?

  林游看著秦松云得意的笑起來:“還記得你在《風(fēng)之旅人》中,是怎么會飛的嗎?”

達(dá)爾文動物園

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