首頁 游戲

網(wǎng)游之奧術(shù)至高

關(guān)于書中的PVP設(shè)定(玩家與玩家的戰(zhàn)斗)

網(wǎng)游之奧術(shù)至高 鬼影行者 1898 2012-01-24 00:15:39

    今天臨睡覺之前,突然想起來,好像一直有一個設(shè)定,沒跟大家扯清楚。

  扯完這個設(shè)定就睡覺去了……

  關(guān)于書里的PVP的,怎么說呢,我主要是來跟大闡明一下,這本書里的PVP系統(tǒng),也就是玩家與玩家之間發(fā)生的戰(zhàn)斗,與魔獸世界有什么不同。

  作者本人是魔獸世界玩家,當(dāng)然知道魔獸世界的戰(zhàn)斗方式,就拿現(xiàn)在的大災(zāi)變來說吧,我只玩過4.1時代的大災(zāi)變,在那個年代,一個正常滿級玩家,裝備標(biāo)準(zhǔn)程度下,血量應(yīng)該在10~12W,坦克應(yīng)該在16~20W之間。

  同時,普通玩家(非高玩)秒傷應(yīng)該在每秒一萬到一萬二左右,當(dāng)然,PVP不看秒傷,我只是打個比方說一下傷害能力。

  總之,這是個在一般情況下,無法2~3下就干掉敵人的PVP模式。

  所以因為有這個血傷比例,再加上魔獸世界獨特的技能特性,在雙方對砍的基礎(chǔ)上,衍生出了帶有高技術(shù)性的PVP。

  那么再來看看書里的游戲吧,拿曾經(jīng)玩家們都是5級的時候,做比較。

  那個時候,普通玩家(非坦克職業(yè))有一百點左右的血量,但秒傷也是一百點左右,也就是傷害能力和血量的比例,已經(jīng)基本趨近1:1甚至更夸張。

  這個比例的意思就是,在PVP戰(zhàn)斗中,兩個同級同裝備的玩家,都擁有能夠1擊或者2下就秒殺敵人的能力,如何去戰(zhàn)勝敵人,靠的是肢體動作的規(guī)避,攻擊,以及技能的交換,最終將敵人的技能都騙出來完,或者直接以迅雷不及掩耳之勢,攻擊1~2下殺死敵人。

  所以,這里的PVP更趨近真實刺激,和魔獸世界有一些不同。

  而且,為了加強(qiáng)普通玩家的可操作性,我將圣盾術(shù)、暗影斗篷這樣的一些技能,都分配在了大眾化技能里,而且主角學(xué)習(xí)的很多方便和常用的法術(shù),普通法師玩家等級高了也可以學(xué)習(xí),這樣普通玩家間的決斗,也就擁有了非常大的操作空間。

  這是本書的PVP,意識與反應(yīng)的碰撞,當(dāng)然,上面是在指1V1的情況下。

  按照這樣的血傷比例,那么一個高手遭遇一群普通玩家,根據(jù)技能取得優(yōu)勢,然后大片殺傷、秒殺,這就是很正常的能力了,而且也不是只有主角可以。

  這個游戲里的實力階層很明顯,即使是普通玩家里,1V3,1V5的也不少,但這些1V3,1V5的玩家放在神級高手眼里,也只是和普通人無異。

  普通玩家在面對高手時,也并不是只有被秒殺的份,因為這里還有一個設(shè)定:當(dāng)攻擊者的基礎(chǔ)技能不高于被攻擊者2級以上時,那么攻擊可以被相應(yīng)的防御技能閃避,比如一個5級基礎(chǔ)技能的法師,轟一下4級基礎(chǔ)技能的盜賊,那么盜賊就可以用暗影斗篷擋掉。

  換言之,如果一個6級基礎(chǔ)技能的法師去轟4級基礎(chǔ)技能的賊,由于基礎(chǔ)技能相差2級,差距極大,暗影斗篷的效果就會削弱到原來的百分之五十,從魔法免疫變成了減免一部分法傷,如果是3級暗影斗篷,那已經(jīng)完全沒用處了。

  同時,法師的施法也并不是每次都能成功,同等級玩家間的PK,法師的法術(shù)被豁免的概率極大,尤其是魅惑人形生物,驅(qū)逐人形生物之類的法術(shù),全看雙方屬性高低。

  主角因為屬性壓制,基礎(chǔ)技能壓制,才能次次都成功。

  如果有盜賊/戰(zhàn)士這些職業(yè)出現(xiàn)強(qiáng)者,基礎(chǔ)技能爆高,那么和主角用高級法術(shù)壓制人一樣,這些職業(yè)也可以用另一些技能,去做到同樣的壓制效果,只不過有些擅長群傷,有些擅長單殺。

  比如出現(xiàn)一個六級基礎(chǔ)技能的賊,頂著暗影斗篷開著疾跑,沖到另一個六級基礎(chǔ)技能的法師面前,如果法師應(yīng)對不好,被殺是很簡單的事情,因為在暗影斗篷期間,法師無法對賊做任何有效的限制,除非想辦法跑路。

  開書以來,非法師職業(yè)的技能,我一直沒有好好寫過,是因為鬼影覺得沒有必要,但是還是在這里說一下,不同職業(yè)間的平衡性是沒問題的,另外有些書友覺得秒殺夸張,我想說的是這里的PVP……本來就是秒殺與被秒殺,單挑是秒殺一個,群P就是秒殺一群,或者被一群秒殺……

  最后再提一下一直提的問題,就是關(guān)于這樣實力差距明顯,人命如草芥的游戲會不會有人玩……說了這么多次,我也逐漸明白了。

  道理這個東西,尤其是小說里的道理,他是怎么說都能說得通,每個人都有自己的看法,都有自己的解釋,而且都各有道理,因為小說本來就是虛構(gòu)的不嚴(yán)謹(jǐn),這很正常,所以我放棄了再在這個問題上糾結(jié)。

  現(xiàn)在又有誰能斷言以后一定會怎么樣的,小說本來就是虛構(gòu)的,就像是生化危機(jī),世界上又不真的存在T病毒,哪有那么巧正好把人變成喪尸的東西,但是人家在T病毒的基礎(chǔ)上拍出了一個故事,很好看刺激的故事,甚至自成一番道理。

  這就是一個很好的虛構(gòu)的東西并且大受歡迎,有些東西,認(rèn)真你就輸了,在小說里,世界觀的設(shè)定本來就是變化性很大的東西,連傳說中的仙俠與魔幻共存的世界都有小說寫過……為什么不能有這本書中這樣的社會現(xiàn)實呢?

  全部按照現(xiàn)實來寫,哪里有的小說,小說源于生活不假,但高于生活也是真,區(qū)別只在于會高于生活多少罷了。

  睡覺去了。。。這個問題實在不想提。。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南