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領(lǐng)主威武

第一百三十六章犧牲品

領(lǐng)主威武 大濕請留步 2365 2013-08-05 20:18:26

    “首先要想個辦法將那些玩家引到我的領(lǐng)地中來才行。”心中剛剛產(chǎn)生那樣的想法,立馬周天腦中便有了幾個計劃。

  對于如何引誘玩家,周天在這事情上早便已經(jīng)有了一定的心得,雖不敢說將所有的玩家玩弄于股掌之中,可是如若想要引些玩家到自己領(lǐng)地來的話,周天那還是有些辦法的。

  到不是說那些玩家便真的很笨,周天隨意便能調(diào)動他們。會造成眼下這樣的情況,最主要的一個原因說白了就是周天的身份在占便宜。

  甚至如果眼下不是周天魂穿至這個世界的話,那估計他也同樣與那些被引誘的玩家沒有什么兩樣。很明顯的一個原因,玩家根本便不會將怪物當(dāng)成是另一種生靈,怪物在地球玩家的眼中就是一堆數(shù)據(jù)。誰會想到他們認(rèn)為的數(shù)據(jù)竟然也能算計他們,所以在面臨周天的算計時,那些玩家才會這般容易上當(dāng)。

  以前周天既然能夠算計到那些玩家,如今他就同樣有能力辦成那事。唯一的變化,大概也就是因?yàn)殡xNPC城池有些距離的原因,可能要多付出一點(diǎn)代價才行。

  想要吸引那些玩家到自己的領(lǐng)地中來,周天的辦法永遠(yuǎn)只有一個,那便是想辦法制造一些事件來吸引玩家的注意力。雖然辦法永遠(yuǎn)都只有那一招,可周天知道,就是他常用的那一招用來對付玩家,那才是最好用的。

  特立獨(dú)行的玩家永遠(yuǎn)只占很少的一部份,對于大多數(shù)普通的玩家而言,在玩游戲的時候他們多半都有種盲從的心理。一般情況下別人做什么那他們便跟著做什么。所以,只要周天弄出點(diǎn)事端讓某些玩家占點(diǎn)便宜的話,那便不怕其它玩家到時不上當(dāng)。

  “早知道就不對付新手城了?!彪m然說心里面已經(jīng)有了決定,可當(dāng)真的準(zhǔn)備行動時,周天的心中多少還是有些不快。畢竟周天能給那些玩家的好處不多,他眼下唯一的選擇便是犧牲幾名手下的精英,讓那些玩家爆出點(diǎn)好東西,這才能將更多的玩家吸引到自己的領(lǐng)地里來。而就那種行為的話,先不說是否過份,有一點(diǎn)不會改變的就是,因?yàn)樗男袆?,到時周天又將要損失幾名已經(jīng)不多了的獸人精英。

  只是眼下新手城已經(jīng)被毀,再說一心擴(kuò)張的周天也沒有更多的選擇。如此,抱怨歸抱怨,當(dāng)心里面有了決定后,周天還是毫不猶豫的便展開了行動。

  “你們的犧牲我不會忘記的?!蓖贿h(yuǎn)處的幾名玩家,周天有些愧疚的對自己選出來的獸人嘀咕了一聲后,便也就命令它朝那幾名玩家所在的位置行去。

  在周天的注視下,他挑選出來的那名獸人在行進(jìn)那些玩家的視野后立馬便也就讓那些玩家發(fā)現(xiàn)。而在看到那名獸人的時候,當(dāng)時的幾名玩家也沒有多想,只當(dāng)他是一名普通的怪物,隨意的便朝其發(fā)起了一計引誘性的攻擊。

  遇到了攻擊后,周天手下的那名獸人自然是立馬便有了反應(yīng)。

  不管如何演戲,周天哪怕是要送好處給那幾名玩家也不可能讓自己手下的獸人直接自殺。所以,在遇到那幾名玩家的襲擊后,周天派出去的那名獸人便也就在第一時間內(nèi)對那幾名玩家展開了反擊。

  快速奔跑,在幾名玩家剛剛結(jié)束第二計遠(yuǎn)程攻擊時,那名獸人便沖到了幾名玩家的身前。接著一揮其手中所拿的武器,便也就朝著最前面的一名玩家戰(zhàn)士揮去。

  “碰!”只見一計對攻后,當(dāng)時的那名玩家便忍不住退后了幾步。

  既然敢到獸人領(lǐng)地升級,那些玩家自然不可能會是以前的那些新手玩家了。雖他們沒有能力從那些被龍人等怪物占據(jù)了的關(guān)卡處突圍過來,可通過NPC所占的幾處關(guān)卡到周天領(lǐng)地來升級,這便已經(jīng)說明了周天手下的那些獸人普通一點(diǎn)的真不可能會是這些玩家的對手。

  只是很明顯,普通的獸人也許不是那些玩家的對手。可是眼下既然被周天派來給那些玩家送裝備,那名與玩家對上的獸人,自是不可能會是普通獸人了。

  怪物死亡后是否會爆裝備,而爆出來的裝備是好是壞,這個周天對此也已經(jīng)有了一定的研究。

  在眼下這個世界,哪怕有著種種在地球看來不合常理的規(guī)則,可有一點(diǎn)沒有變的就是,眼下這個世界依然還是要遵守能量守恒定律。怪物死亡會爆裝備,可那些裝備卻不會平白變出來,其在轉(zhuǎn)化成玩家所用的裝備前,卻是一定有著轉(zhuǎn)化那些裝備的能量存在。

  而就通過周天的觀察,玩家所用的裝備雖然怪物不用使用,可是其構(gòu)成的能量卻是由死亡怪物身上的裝備與能量所組成的。

  也就是說,一般怪物的實(shí)力越強(qiáng),其身上所帶的裝備越好,那么在其死亡后便越容易爆出好東西來。

  等級越高、經(jīng)驗(yàn)越多,那么所爆出來的金錢與藥水便越多。而裝備的好壞,或者說是否會爆裝備,這根據(jù)周天的觀察,那卻是由怪物的裝備來決定的。

  如果要是怪物本身自己沒有裝備的話,那么它們爆出來的東西多半都只會是一些金錢與藥水,會出現(xiàn)裝備的幾率可以說是微乎其微。

  而如果要是怪物本身有著裝備,那么在其死亡后,他身上的裝備便會自動轉(zhuǎn)化成玩家所用的各種裝備。而因?yàn)檗D(zhuǎn)化之間的能量消耗以及分裂,所以往往玩家所使用的那些裝備與怪物裝備相比起來,會差上幾個檔次。

  因?yàn)槟欠N種規(guī)律,所以打高級怪物往往容易出裝備,而且頂尖的裝備也只有高級怪物處才會爆。周天眼下,卻正是利用那一規(guī)律來引玩家入自己的領(lǐng)地。

  高級怪物自然一般只有高級玩家才能對付,而就算是玩家這個群體中,底層的成員也必定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的多于高級玩家。想要到教主級的領(lǐng)地打怪,那不是任何玩家都能做到的事情。所以,對于低等級的玩家來講,他們活動的區(qū)域永遠(yuǎn)只有那些低中層怪物的領(lǐng)地。而平時就那些領(lǐng)地自然少有裝備爆出。如此,當(dāng)獸人領(lǐng)地經(jīng)常爆出一些不弱的裝備后,周天可以想像得到,自以為獸人領(lǐng)地是塊打?qū)毷⒌氐囊蝗和婕?,到時候只怕是都會蜂擁著流入獸人領(lǐng)地。

  因?yàn)橹芴斓挠媱?,眼下與那群玩家交戰(zhàn),原本能占上風(fēng)的那名獸人事實(shí)上早便已經(jīng)注定了將會成為犧牲品。而那名獸人心中是何想法周天不管,在他的命令下,哪怕就算是原本其能與那些玩家一拼,可為了周天的大計,卻也只能敗下陣來。

  結(jié)果,一開始表現(xiàn)得相當(dāng)強(qiáng)悍的那名獸人,在其與那幾名玩家交上幾次手后,便因?yàn)槟切┩婕业穆?lián)手攻擊而顯得有些不支。最終,就在那些玩家的攻擊下,不過僅僅只是十幾分鐘的時間,周天手下的那名獸人,便也就直接倒在了那群玩家的手里。

  而在那名獸人死亡后的情形也沒有出乎周天的意料。

  

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