由于朱利安的身份特殊,保留著不少秘密的深影莊園在預(yù)警方面可以說是做到了極致。
從艾倫達爾湖畔開始,就有朱利安一手搭建的連環(huán)預(yù)警系統(tǒng)的部分觸角。
當薩穆羅爬上湖畔西岸時,第一道警鈴率先被敲響。
當然,由于采用的是魔法預(yù)警,觸發(fā)警鈴之人本身是聽不到鈴鐺聲的。
薩穆羅對自己的行蹤暴露暫且一無所知,他正在濃霧之中一步一個腳印的前進。
自從搬到深影莊園后,薩雷安逐漸發(fā)現(xiàn)了一個自然規(guī)律。
艾倫達爾湖畔經(jīng)常會起霧,晨星之塔塔頂長明的燈光在這種時候就兼顧了引路的功能。
在薩雷安的提醒下,溫蕾薩率先做出反應(yīng)。
抓起放在桌上的長弓,靈巧在墻壁上蹬踏了兩下就跳到了二樓上。
小心翼翼的湊到半掩的床邊,開啟了鷹眼的銳利雙目在濃霧之中來回掃視著。
萊拉斯自覺的來到莊園的正門附近布置陷阱,瓦莉拉則急急忙忙的重新給自己的匕首涂毒。
“安德森,不想死就自己躲好,我們現(xiàn)在可沒空管你?!?p> 像安德森這種為了個人利益出賣國家情報的人死不足惜,但考慮到他還有用,薩雷安暫時不打算取他的性命。
看著薩雷安大步往地下室前進,雙手雙腳都被綁住的安德森只能動作僵硬的蹦著前進。
為了活命,安德森這會兒也顧不上許多,躲進了充滿爐灰的壁爐里,不敢發(fā)出半點聲音。
“怎么了,怎么了?怎么突然氣氛緊張起來了?”
“有人入侵莊園吧,剛才不是有很微弱的鈴鐺聲嗎。”
“怎么就這么不消停,我還想看薩雷安和瓦莉拉貼貼呢?!?p> “現(xiàn)在還是戰(zhàn)爭時期,哪兒有那么多空閑時間給你貼貼,黎雷薩的生命威脅還沒解除呢?!?p> “這次來得又是誰?祖爾金?奧格瑞姆?”
“想太多,這種種族領(lǐng)袖級別的人整天日理萬機,怎么可能特意從前線跑到大后方來處理薩雷安這種無名之輩?!?p> “就這支以菜鳥為主的四人小隊,在大人物眼中也就溫蕾薩還有點戰(zhàn)斗力,其他人都是土雞瓦狗,根本無需投入多少兵力。”
這話雖然聽起來有些刺耳,但確是不爭的事實。
四人小隊中實力最強的溫蕾薩也沒有步入傳奇,其他三個初出茅廬的菜鳥就更別說了。
人物:溫蕾薩·風行者
種族:高等精靈
狀態(tài):身體狀態(tài)良好、戒備
戰(zhàn)職:42級游俠(精英模板)、13級盜賊、7級法師
天賦:奧術(shù)親和、風行迷蹤、森林之女(偽)、神射手、好為人師
技能:???
這是薩雷安用變異的鷹眼從溫蕾薩身上看到的人物面板,為此他還被背后發(fā)寒的溫蕾薩狠狠的瞪了一眼。
由于彼此之間的交情還比較淺,技能一欄暫時無法查看。
溫蕾薩是風行者三姐妹中最年輕的一位,今年才137歲。
對自然壽命超過3000年的高等精靈來說,只有100來歲的溫蕾薩也是妥妥的新生代。
溫蕾薩的實力與老牌游俠哈杜倫已經(jīng)相差不大,但兩人的年齡卻有很大的差距。
哈杜倫擔任遠行者的二把手已經(jīng)好幾百年,他的年齡至少千歲往上,和奧蕾莉亞是同時代出生的人。
因為過于漫長的壽命,高等精靈的時間觀念與人類等短生種完全不同。
極少數(shù)人類可以在短短幾十年內(nèi)成為傳奇英雄,這種人在高等精靈之中幾乎是不可能出現(xiàn)的。
倒不是高等精靈的天賦不如人類,而是二者對時間的使用方式不同。
人類只有短短百年壽命,必須在有限的時間內(nèi)盡可能提升自己。
而高等精靈因為時間更加充裕,不會像人類那樣在極限時間內(nèi)壓榨自己的潛力。
站在同一起跑線上的兩個人,只要彼此之間的天賦相差不大,肯定會是更努力的那一個跑在前面。
像哈杜倫這樣千歲接近傳奇的人,在奎爾薩拉斯已經(jīng)能被稱之為人才了。
溫蕾薩的天賦比哈杜倫更高,付出的努力也比天性懶散的哈杜倫更多,得到的回報自然也會更多。
“嗯?”
查看溫蕾薩的人物面板時,薩雷安意外的發(fā)現(xiàn)了另外一個不知何時收錄進來的人物面板。
人物:庫塔
種族:森林巨魔
狀態(tài):死亡、靈魂歸于邦桑迪
戰(zhàn)職:31級狂暴獵頭者(精英模板)、12級戰(zhàn)士
天賦:???
技能:???
薩雷安臉上頓時露出恍然之色:“原來那家伙是精英,難怪經(jīng)驗給得這么多?!?p> 一邊笨拙的操縱地下室內(nèi)的奧術(shù)監(jiān)控設(shè)備,薩雷安一邊分心查看自己的人物面板。
與上次相比,薩雷安的面板變化不大,只是個人狀態(tài)上標注為虛弱,戰(zhàn)士等級也有所成長。
虛弱是因為不久前那場拼到脫力的大戰(zhàn),身體狀態(tài)還沒有完全恢復(fù)。
雖然沒有特意查看,但萊拉斯和瓦莉拉應(yīng)該也差不多,三名菜鳥此時都不在最佳狀態(tài)。
經(jīng)歷了陽痕峰的一場大戰(zhàn),薩雷安戰(zhàn)士等級已經(jīng)達到了16級。
其中光是與瓦莉拉和萊拉斯合作擊殺的庫塔就提供了整整一級的經(jīng)驗。
這就是高風險越級挑戰(zhàn)勝利后獲得的高回報。
按照系統(tǒng)的規(guī)則,戰(zhàn)職每提升5級可以獲得一個新技能,達到15級時正好符合標準。
薩雷安原本以為系統(tǒng)會直接將新技能的有關(guān)信息灌輸?shù)剿哪X中,就像之前賦予系統(tǒng)的基本常識一樣。
但事實并非如此。
開啟技能面板后,薩雷安的眼前出現(xiàn)了三張半透明的虛擬卡片。
“這是什么?”
三張卡片上分別用薩拉斯語寫著不同的文字,系統(tǒng)還貼心的為每張卡片制作了一個動態(tài)短片。
“斬殺、英勇飛躍、壓制,這是讓我三選一嗎?”
薩雷安看到的畫面同時直播分享給了另一個世界的觀眾們,原本東拉西扯的彈幕很快就將話題轉(zhuǎn)向了技能選擇。
“哈?這是爬塔肉鴿嗎?還能隨機三選一的?!?p> “你嘮這個我可就不困了啊?。ㄗ穑?p> “三選一是好文明,至少比隨機亂發(fā)一個技能好。”
“斬殺只能對重傷目標使用,可以算是處刑技?!?p> “英勇飛躍是戰(zhàn)士招牌的機動技能之一,和沖鋒組合使用效果更佳。”
“壓制……我記得游戲里這個技能是要對方躲避之后才能使用來著?”
彈幕的解說基本符合這三個技能的描述,其中壓制技能是使用者主動出手發(fā)動佯攻,逼迫敵人做出躲避動作,在對方無法再改變行動時給予沉重打擊。
“壓制……好懷念啊,60級年代這個技能打盜賊和獵人這種敏捷職業(yè)那叫一個爽,可惜之后的版本把這個技能給刪了?!?p> “現(xiàn)在壓制好像又回歸了,只是用起來沒以前那種爽快感?!?p> “回憶造成的美化濾鏡吧,這么多年過去,魔獸的變化太大,早已物是人非了?!?p> “一定是玻璃渣干的.jpg”
薩雷安的雙眼在三個技能的動態(tài)短片之間來回逡巡,一時之間拿不定注意。
“處刑、高機動和常態(tài)攻擊技能嗎……”