0049 帥氣的反派角色
在大概設(shè)置好前面四個(gè)關(guān)卡后,荀澤打算趁熱打鐵,把最后三個(gè)關(guān)卡也給搞定。
第五關(guān)是在輪船上,因?yàn)橛腥送ㄟ^(guò)賄賂等方式,混入了輪船中,但是其中有人早被感染,最后在輪船上爆發(fā)。
還沒(méi)享受到多久的安寧,玩家又要投入到戰(zhàn)斗之中。
由于輪船內(nèi)部比較復(fù)雜,房間又多,所以要想消滅輪船中的喪尸,必須到甲板上,借助大功率的音響,用音樂(lè)把喪尸都給吸引上來(lái)。
而玩家們由于在上一關(guān),幾乎是最后才進(jìn)入輪船的,所以他們現(xiàn)在的位置,是處于輪船底部。
這里有著大量的偷渡者,也是可憐的被感染者,玩家從一開(kāi)始,就要面對(duì)尸潮的進(jìn)攻。
在打退尸潮后,玩家就要一層接一層殺上甲板。
正如前面所說(shuō),輪船中的房間很多,地形復(fù)雜,所以玩家在前進(jìn)的路上,最需要提防的是轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)。
并且這一關(guān)的特感種類(lèi)也不少,雖然沒(méi)有女巫這樣恐怖的特感。
但是除此之外,像尖嘯者、刺殺者、嘔吐者等是一個(gè)不少。
不要問(wèn)為什么一艘輪船里,會(huì)有這么多的喪尸,問(wèn)就是人口爆炸,科技發(fā)達(dá),一艘輪船里,可以塞進(jìn)去幾萬(wàn)個(gè)人。
而幾萬(wàn)個(gè)人中,有數(shù)千人感染成為喪尸,就足以形成尸潮,合情合理吧!
當(dāng)玩家殺到甲板上,并打開(kāi)音響后,尸潮就會(huì)蜂擁而至,并且在屏幕上方,會(huì)出現(xiàn)一串?dāng)?shù)字。
那是喪尸剩余的數(shù)量,等到這串?dāng)?shù)字歸零,玩家也就通關(guān)了。
荀澤打算在這一關(guān)中,給玩家們弄一首勁爆的音樂(lè),讓玩家在抵抗尸潮的過(guò)程中,殺得起勁,死得絢爛。
第六關(guān)是玩家在下了輪船后,玩家要前往指定的地點(diǎn),跟那里的防御隊(duì)伍取得聯(lián)系,增加幸存者的戰(zhàn)斗力。
但是這一路上,玩家會(huì)遇到不少喪尸,這足以讓玩家知道,這一趟絕對(duì)不會(huì)輕松。
而事實(shí)確實(shí)如此,當(dāng)玩家抵達(dá)防御隊(duì)伍所在的基地后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn),基地不知道什么原因,竟然已經(jīng)淪陷了。
玩家在殺退一波尸潮后,會(huì)發(fā)現(xiàn)一條奇怪的隧道,四人小隊(duì)決定前往調(diào)查一番,畢竟得弄清楚基地淪陷的原因,才能避免他們也遭遇同樣的厄運(yùn)。
進(jìn)入隧道后,喪尸的數(shù)量絲毫不見(jiàn)減少,不過(guò)沿途的補(bǔ)給也不少,所以玩家可以順利地推進(jìn)。
除了尋常的補(bǔ)給外,還有倒在地上的火炮,玩家可以將其扶起。
不過(guò)由于補(bǔ)給給力,所以玩家即便不用火炮,也能輕松解決喪尸。
并且扶起火炮時(shí),玩家有五秒左右的時(shí)間無(wú)法行動(dòng),這個(gè)時(shí)候若是沒(méi)有隊(duì)友掩護(hù)的話,玩家很容易被喪尸給圍殺。
還有就是火炮的炮彈數(shù)量只有兩發(fā)。
這火炮看起來(lái),是點(diǎn)綴用的,但玩家如果沒(méi)有提前扶起火炮,并且裝填好炮彈,或者用火炮去轟擊普通喪尸,那么就有可能團(tuán)滅。
因?yàn)楫?dāng)玩家穿過(guò)隧道,抵擋另一端時(shí),就會(huì)遇到游戲中的BOSS——肉山。
肉山的防御力極高,雖然行動(dòng)緩慢,但是能夠秒殺玩家,而以玩家手頭上的武器,即便打光子彈,也沒(méi)有辦法擊殺肉山。
正是肉山的突然襲擊,打了防御隊(duì)一個(gè)措手不及,基地才會(huì)淪陷。
所以玩家唯一的辦法,只能一邊打一邊退,如果玩家提前準(zhǔn)備好火炮的話,可以對(duì)肉山造成巨大的傷害,讓玩家通關(guān)變得更加容易。
如果隧道中的火炮,無(wú)法使用上的話,玩家也可以用最快的速度,逃出隧道后,用基地內(nèi)的火炮,對(duì)肉山進(jìn)行轟擊。
這雖然會(huì)讓游戲的難度上升,但起碼不會(huì)卡關(guān)。
當(dāng)玩家解決掉肉山時(shí),他們發(fā)現(xiàn)在港口的位置,升騰起了一根巨大的煙柱。
他們的輪船很有可能,受到了喪尸的攻擊,玩家必須返回去救援。
來(lái)到臨時(shí)建立起來(lái)的防線,玩家得知,從遠(yuǎn)處的山中,跑出來(lái)海量的喪尸。
而因?yàn)橹拜喆系膹P殺,輪船無(wú)法立即起航,所以必須擋住來(lái)襲的喪尸,否則大家都要死。
好在輪船上有不少武器,玩家只要合理運(yùn)用,擋住喪尸并非不可能。
隊(duì)長(zhǎng)指了指遠(yuǎn)處的一座山,說(shuō)經(jīng)過(guò)無(wú)人機(jī)的調(diào)查,只要炸毀那一座山,不僅能擊殺大量的喪尸,還能形成一道屏障,減少抵抗尸潮的壓力。
但是能夠炸毀山的重型榴彈炮,在經(jīng)過(guò)顛簸后,無(wú)法自動(dòng)瞄準(zhǔn),需要玩家自己調(diào)整角度。
好在彈藥的數(shù)量管夠,玩家即便失誤,也不會(huì)卡關(guān)。
但是拖的時(shí)間越久,涌過(guò)來(lái)的喪尸就會(huì)越多。
在玩家成功炸毀山峰,形成屏障后,游戲最后的BOSS——巨魔,出現(xiàn)了!
巨魔一出現(xiàn),就投擲石頭把榴彈炮給砸壞了,所以玩家只能一邊跟巨魔周旋,一邊應(yīng)對(duì)尸潮。
當(dāng)巨魔終于被玩家擊殺,輪船也能重新起航了。
但四人小隊(duì)知道,他們雖然安全了,但這種安全,只是暫時(shí)的。
“嘿嘿嘿……對(duì)對(duì)對(duì)!就是這樣……在這里加入女巫,稍微嚇玩家一下,讓玩家手滑……”
“嗯。這個(gè)車(chē)廂里可以整一只喪尸,在玩家進(jìn)去拿子彈的時(shí)候,撲玩家一下……嗯……還是善良一點(diǎn),就弄一只普通喪尸好了。”
“親愛(ài)的玩家們,我還是心善??!要不我在里面弄個(gè)嘔吐者,你們進(jìn)來(lái)它就自爆,還不把你們給點(diǎn)炸了?!?p> 想到《求生之戰(zhàn)》,可以給玩家?guī)?lái)無(wú)數(shù)的驚喜,還能給自己帶來(lái)大量的情緒值,荀澤忍不住笑了出來(lái)。
不過(guò)他的笑容,雖然看起來(lái)依舊帥氣,但是給人的感覺(jué),卻一點(diǎn)都不陽(yáng)光。
反倒有點(diǎn)像是帥氣的反派角色,如果再配上“桀桀桀”的笑聲,就更加有那個(gè)味道了。
由于荀澤辦公室窗戶(hù)的窗簾,并沒(méi)有拉起來(lái),所以工作室的小伙伴們,可以透過(guò)窗戶(hù),看到荀澤工作的場(chǎng)景。
初來(lái)乍到的林清瑤,忍不住問(wèn)了一句:“那個(gè),荀哥笑得好像很開(kāi)心,是有什么高興的事情嗎?”
一旁的聶小蝶看了荀澤一眼后,嘆了口氣說(shuō):“雖然我沒(méi)有見(jiàn)過(guò)荀哥的這種笑容,但有一點(diǎn)是可以肯定,那就是玩家們,估計(jì)又要遭殃了?!?
沉夢(mèng)三天
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