0046 你怎么能擅自漲價
十二月六號,星期一。
辦公室中,荀澤正在完善《喪尸世界大戰(zhàn)》的PVP模式。
他決定根據(jù)《求生之路》的PVP模式,進(jìn)行一定的修改。
依舊是玩家分為兩隊,輪流擔(dān)任進(jìn)攻方跟防守方。
除了傳統(tǒng)的4V4外,還可以增加8V8跟12V12兩個模式,讓PVP變得更加熱鬧。
進(jìn)攻方是求生者,他們在離開安全屋,前往下一個地點的路上,會遭遇大量的感染者。
當(dāng)四個人抵達(dá)目標(biāo)地點,或者全部倒地、死亡時回合結(jié)束。
進(jìn)攻方前進(jìn)的距離越遠(yuǎn),存活的人數(shù)越多,獲得的分?jǐn)?shù)越多。
在進(jìn)攻的過程中,求生者在死亡時,無法在安全屋中復(fù)活,只能通過電擊器復(fù)活。
當(dāng)新一個回合開啟時,不繼承上一回合的裝備,血量會恢復(fù)到滿格。
防守方是感染者,玩家可以從刺殺者、嘔吐者、束縛者、暴怒者中,選擇多個或一個類型的感染者,對玩家進(jìn)行狙擊。
鑒于女巫、巨魔、肉山等的實力過于強(qiáng)大,所以在PVP模式中,這三種特感是不能選擇的。
而暴怒者作為精英怪,防守方頂多只能選擇一個,而不能四個暴怒者一起沖臉。
除了傳統(tǒng)的模式外,還能夠加入“藥抗”模式,增加挑戰(zhàn)的難度。
在該模式中,進(jìn)攻方只能使用最低級的武器,比如手槍、沖鋒槍,還有霰彈槍。
除了不能重武器外,還會刪除急救箱,削減止痛藥、腎上腺素的數(shù)量。
防守方的特感被殺死后,根據(jù)其選擇的類型,有不同的復(fù)活時間。
但在復(fù)活的時候,必須在進(jìn)攻方看不到的地方,到時候可以讓丁繁鑫,給防守方復(fù)活時,增加一個提示系統(tǒng)。
比如在可以復(fù)活的地方,防守方的靈魂形態(tài),會變成藍(lán)色,紅色則是不能復(fù)活。
在游戲的過程中,同樣會刷出普通的喪尸,不過這些喪尸的等級,同樣是最低的。
一次性刷新的喪尸數(shù)量,在三十只左右,既能夠起到一定的阻攔作用,又不會給進(jìn)攻方造成致命的威脅。
可以單獨做幾張PVP的地圖出來,給予玩家一定的新鮮感。
在地圖的一些位置,還能加入地形殺,增加游戲的懸念。
關(guān)于pvp,還有很多東西需要細(xì)化,荀澤一一都記錄下來。
這些數(shù)據(jù),可都是他從《求生之路》中解析出來的,以工作室其他人現(xiàn)在的能力,還不足以勝任這份工作。
PVP的內(nèi)容完善得差不多后,荀澤又重新看向之前設(shè)計稿的內(nèi)容。
然后還真讓他看出一些東西來。
《喪尸世界大戰(zhàn)》中,雖然也有重武器,但是爆炸效果做得太爛了,明明是一發(fā)火箭彈,卻做得跟炮竹差不多。
這會給玩家巨大的落差感,讓玩家絲毫體驗不到重武器帶來的爽快。
所以這種視覺效果,必須進(jìn)行改進(jìn),同時還要增加爆炸的威力,才能讓玩家感受到,重武器帶來的作用。
當(dāng)然,重武器的彈藥量,必須進(jìn)行一定的限制,最好給玩家一種現(xiàn)在用掉了,待會就沒得用的感覺。
這樣一來,玩家在使用重武器時,就會多思考一下,不會隨便亂轟。
至于倉鼠型玩家,到死都不舍得使用重武器,那荀澤只能希望,他們在用其他武器時,就能夠打通關(guān)卡。
在一些特定的關(guān)卡,特定的位置,還可以提供載具。
比如重機(jī)槍,裝甲車,坦克,甚至是直升機(jī),這一部分就是讓玩家爽的,舒緩?fù)婕业膲毫Α?p> “為了讓玩家玩得爽,我真是煞費(fèi)苦心啊……”
荀澤正想拍一拍自己的肩膀,贊自己一句時,腦海中卻突然響起系統(tǒng)的聲音。
【叮!檢測到宿主累計情緒值達(dá)到五十萬,系統(tǒng)開始升級……】
【叮!系統(tǒng)升級完畢,升級后的新內(nèi)容,宿主可以自行查看?!?p> “嗯?怎么這個時候系統(tǒng)升級?而且你這升級,是不是太敷衍了些?”荀澤忍不住吐槽說。
別人家的系統(tǒng),每一次升級,怎么說都要先沉默個二十四個小時,他這個系統(tǒng)倒好,說升級一下子就完成了。
好像升級不升級,對于系統(tǒng)來說,都沒有什么區(qū)別,它不過是走個過場罷了。
心中槽點滿滿,但荀澤還是點開了系統(tǒng),想要看看系統(tǒng)升級,究竟多了什么好東西。
不看不要緊,當(dāng)荀澤看到系統(tǒng)商城時,他的臉色頓時黑下來。
系統(tǒng)商城的東西,售價全部都提升了,漲幅少的翻了一倍,漲幅高的甚至翻了十倍!
比如他忍住不買的福袋,現(xiàn)在一個竟然需要十萬情緒值,但是描述卻是一點變化都沒有。
依舊是沒有保底,可能開出干脆面,也可能開出好東西。
不過由于所有東西的情緒值都漲價了,所以反倒讓福袋,看起來更加誘人了。
畢竟之前一個福袋,頂多搏價值百萬情緒值的東西,但是現(xiàn)在的福袋,可是有幾率,博到千萬情緒值的東西。
雖說東西沒多少變化就是了。
但荀澤還是很氣!
【系統(tǒng)!出來!你怎么能擅自漲價?】
【宿主,您現(xiàn)在都是二星游戲設(shè)計師了,不是菜鳥了,購買你游戲的人,只會比以前更多,系統(tǒng)商城中的東西,價格自然要配得上你的身份才行?!?p> 【放你喵的屁!你東西變貴了,但是東西的效果沒有提升?。∵@不是坑人么?】
【這不是顯得宿主您情緒值富有嘛!】
【我特么買的又不是奢侈品!】
【宿主,不要激動,本系統(tǒng)升級后,還開放了抽獎功能,只要您獲得成就,就能進(jìn)行免費(fèi)的抽獎,當(dāng)然,也可以消耗情緒值進(jìn)行抽獎。
除此之外,升級后本系統(tǒng)還增添了其他的一些功能,宿主您可以慢慢查看,或者在合適的時期,本系統(tǒng)也會主動提醒宿主您的。】
被系統(tǒng)這么一提醒,荀澤這才看到,在系統(tǒng)商城中,確實多了一個抽獎按鈕。
只是他剛才被東西漲價給氣到了,所以才沒有注意到。
點開了一下抽獎按鈕,在荀澤的面前,出現(xiàn)了一個只有他才能看到的扭蛋機(jī)。
扭蛋機(jī)的旋鈕旁邊,還明顯地看到,荀澤現(xiàn)在可用的扭蛋次數(shù)是兩次。
【系統(tǒng),這次數(shù)是怎么來的?贈送的嗎?】
【宿主,這是您晉升二星游戲設(shè)計師后,本系統(tǒng)給出的獎勵。】
【行吧!聊勝于無,我倒要看看,這扭蛋機(jī)能整出什么新花樣?!?p> 荀澤意念一動,旋鈕被他扭動,扭蛋機(jī)中的扭蛋,立即飛速跳動起來。
沉夢三天
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