第41章 六十五
胡佛已經(jīng)提前電話里通知他的組員們,Insomnia將會迎來一位貴客。
當陸啟走進這間三個臥室的屋子,已經(jīng)是打掃過后的樣子了。
即使如此,依然能看見褪色的墻紙有些地方破損,露出里面的墻磚,地板踩上去吱呀作響,天花板也有幾處因為年久失修而剝落。
四周張貼著他們當時在箭蛙時候的游戲海報,桌上還放著幾塊大概是中午沒吃完的快餐披薩,以及幾瓶可樂。
可真夠宅的這群人,非常標準的技術(shù)宅。。
這704和隔壁706這兩間屋都是Insomnia的辦公室,他們吃穿住都在這兒,幾乎沒有行。
睡醒起來就開始工作,累了乏了看看電視球賽,一起打打游戲,然后繼續(xù)工作。
生活枯燥而慘淡。
現(xiàn)在兩屋子的人都聚在了一起,站成了兩排,簡直跟國內(nèi)歡迎領(lǐng)導蒞臨指導工作似的,也不知道哪里學的。
陸啟目測了一下,基本上沒有一個體重是在180斤以下。
胡佛忙著給陸啟分別介紹這些人的名字和工作內(nèi)容,有人負責渲染模塊和資源管理,有人主攻物理引擎,有人包攬開發(fā)工具編輯器和各種腳本插件,甚至還有人要搗鼓人工智能模塊。
陸啟親切地和他們一一握手問好。
這里有幾個人還玩過四十二的游戲,陸啟跟他們握手時興奮地難以自控。
其中一名叫做查克的技術(shù)美術(shù),陸啟印象尤為深刻。
技術(shù)美術(shù),可能國內(nèi)有很多從業(yè)者都沒聽說過這個職位。
目前大部分團隊美術(shù)職責還停留在原畫,場景,模型,動作和特效這樣的范疇。
但隨著游戲行業(yè)工業(yè)化進程,項目品質(zhì)的逐漸提升,團隊人員分工也會越來越精細化,漸漸地也產(chǎn)生了技術(shù)美術(shù)這樣的職位。
他們的工作包括但不僅限于美術(shù)效果與引擎的對接,編寫著色器,改進渲染管線,編寫一些自動化工具,在系統(tǒng)資源限制的情況下表現(xiàn)出最好的美術(shù)效果,甚至還有動作和表情捕捉這些內(nèi)容。
簡單地說他們是最懂程序的美術(shù),也是最懂美術(shù)的程序。
這樣的人,國內(nèi)可不多呀。
陸啟臉色如常,絲毫沒有表現(xiàn)出內(nèi)心的渴望。
這個下午,陸啟挨個和他們好好聊了一番,對他們的能力和工作內(nèi)容有了大致的了解。
當然也包括四十二一直以來非常看重的,態(tài)度。
現(xiàn)在楊海同和萬康管理下屬時都會如此,能力差點兒是可以培養(yǎng),但態(tài)度決定了值不值得培養(yǎng)。
然后又在一旁靜靜觀摩了一會兒他們的工作狀態(tài),和開發(fā)流程。
Insomnia引擎也沒有讓他失望。
正如胡佛在路上對他說的,這是一套比較成熟的工業(yè)化3D游戲研發(fā)引擎。
成熟在大量封裝好的功能和接口,以及全套完善的編輯器。
有時候那一套編輯器可能比引擎本身的特點更為重要。
一個不需要懂得任何技術(shù)的普通策劃,只要美術(shù)給到了資源,他半個小時之內(nèi)就可以拼接出一個關(guān)卡場景。
哪些地方可以走,哪些地方有光源,哪些地方的墻體可以攀爬,哪些地方又可以交互,角色可以按下空格鍵輕輕翻越那個圍墻的斷口。
商業(yè)游戲,能用盡量短的時間達成目標效果,這一點至關(guān)重要。
總而言之,陸啟對這幾個人都很滿意。
也就做下了決定。
他在這里一直待到晚上九點,并和Insomnia工作室全體成員共享了一頓晚餐,依然是披薩……加量版的。
這幾個人兜里都沒啥錢,又覺得客人來了得盛情款待。
晚餐時,陸啟問:“有人不愿意跟我去華夏嗎?我想知道?!?p> 全都在搖頭。
這顯然是他們從胡安處得知陸啟對他們感興趣后便已經(jīng)討論過了問題,否則胡佛也不會在沙龍時就直接表態(tài)想加入四十二。
他們厭惡巨頭,厭惡那些資本的游戲,但如果是四十二這樣的獨立游戲團隊,制作人半個多小時的聊天就徹底征服了胡佛,而且公司前景一片光明,那就容易接受多了。
陸啟都有些意外,他原以為總有那么一兩個不想背井離鄉(xiāng)的吧。
要是有一家國外公司比如米國星光邀請他來米國工作,他自己是肯定不干的。
“你們不需要跟老婆孩子溝通一下嗎?”陸啟問。
胡佛連忙向他介紹剛才漏掉的信息,這八個人吧……五人單身,三人離異,其中兩人有孩子,但因為經(jīng)濟狀況,法院把孩子判給了已經(jīng)組建了新家庭的前妻。
太慘了!
陸啟惻隱之心都快上來了,不過一想,這……他自己也是單身啊,哪里來的立場去惻隱這群人……
確實平時沒往這方面想過,現(xiàn)在一想吧,倒是真有點兒同是天涯淪落人的感傷。
就不該問這么一句的,陸啟曬干了沉默,悔得很沖動。
既然來都來了,很多能說清楚的事情那就都說清楚好了。
陸啟又詢問了他們待遇上的要求。
胡佛有些忐忑地提出了4萬米元年薪的要求,換算成人民幣的話,差不多月薪2萬左右,對于這樣的高水平技術(shù)人員確實是非常合理的訴求了。
其實就目前而言,米國游戲行業(yè)從業(yè)人員平均年薪大概在8萬米元左右,不過他們也提前了解了下華夏國情,兩個國家消費水平上差距不小,同樣4萬米元在米國的能享受到的生活品質(zhì)與在華夏完全不能相提并論。
而地處西南的府南,它的消費水平甚至比起華夏自身的沿海城市都有一定差距。
還有一點是,米國那些苛捐雜稅加上“社保”除開后,其實到手也就差不多60%出頭,非常狠。
陸啟直接就同意了,一點兒也沒討價還價。
其實他自己的內(nèi)心預期大概是5萬米元年薪,這已經(jīng)超出公司其他人一大截了,預想中可能還要跟他們科普華夏的消費水平。
結(jié)果他們自己就提前了解過了,還提得很保守,也免了陸啟一番唇舌。
不僅答應(yīng)得爽快,還向他們強調(diào)了四十二的獎金制度,包括十四薪,年終獎這些。
這不是畫餅,是四十二里真實存在的。
有些花式獎金,這幾個淳樸的米國人名連聽都沒聽說過,一時間還對自己要求提高了有些有些惴惴不安。
重頭戲自然是Insomnia引擎,最終陸啟給出了50萬米元的買斷價格。
預期是按他們8個人,4萬米元年薪,除了兩款游戲的研發(fā)之外,純花在引擎研發(fā)上的時間一年半來計算。
計算結(jié)果是48萬,陸啟湊了個整,50萬。
等于說這8位已經(jīng)在成立了半年多點兒的四十二科技全職打工一年半了。
300多萬人民幣,至于怎么分,他們自己決定好了。
胡佛幾人簡直有些惶恐,他們原本心理價位不過在20萬米元左右,這20萬如果投入引擎授權(quán)市場,像四十二原本使用的V3引擎也完全足夠買到底層源碼。
不過陸啟想的自然不一樣,他更想要的是自主的知識產(chǎn)權(quán),50萬能買到任何一款游戲引擎的源碼不假,但那并不是屬于四十二的引擎。
這價位超出胡佛他們預期太多,一秒鐘都舍不得拿來考慮便立馬接受。
陸啟給了他們一個聯(lián)系方式,后續(xù)的具體合同和相關(guān)文件自然有人來和他們對接。
唐玲,又是她!
一系列流程會辦理得很快的。
唐玲的工作能力陸啟很放心,他出發(fā)來米國之前就跟她打過招呼了,可能會招點兒人回去。
府南軟件園作為高新科技產(chǎn)業(yè)園區(qū),有專門的鼓勵國外技術(shù)型人才來華工作的政策文件,加上四十二現(xiàn)在也是明星企業(yè),一切申請審批程序都會一路綠燈。
她自己辦理也好,委托給第三方公司也行,拿到邀請函也就是一兩天的事情。
陸啟又問他們是否有保留Insomnia這個名字的意愿,胡佛幾人表示一切皆由老板做主。
幾個人進入角色倒是非常迅速,他們也做好了正式與過去告別,開始一段新生活的覺悟。
那正好,陸啟也早有構(gòu)想。
他將會以這八個人為基礎(chǔ),擴充人員,成立一個全新工作室,名為六十五。
就像陸啟,他自己是四十二,是ASCII碼里面的通配符“*”,說起來有點兒臭屁,代表可以解決一切問題的答案。
六十五則對應(yīng)的是大寫字母“A”,是Advanced的意思,意味著公司逐漸壯大之后,開始踏入更進階一步的游戲開發(fā)領(lǐng)域。
那剩下的讓他們和唐玲溝通就好,需要提交準備些什么材料,這也不是陸啟該操心的事情。
我愛廚房
謝謝曉曉未央,房前樹葉的打賞~