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游戲制作人的自我修養(yǎng)

第21章 《紀(jì)元》二

  “你應(yīng)該先造一間屋子?!鄙砗蟮牡吕锟颂嵝训?。

  這就是典型的旁觀者清。

  是的,胡安也在自我反省,他剛才熟悉操作,探索出生點(diǎn)周邊的地圖,采集了過(guò)量的泥土和煤礦,都花費(fèi)了不少不必要的時(shí)間。

  現(xiàn)在有了經(jīng)驗(yàn)之后,他肯定可以在第一夜來(lái)臨之間建好一座避難所。

  理論上應(yīng)該可以避雨,至少保證火把不會(huì)熄滅,只是不知道那些魚人會(huì)不會(huì)攻城……

  同事們給了他一些建議,他自己也根據(jù)已知信息定制好了復(fù)活后的游戲策略。

  先保命,第一時(shí)間建造生產(chǎn)設(shè)備,鑄造武器提升實(shí)力,探索深處獲取更多高價(jià)值資源,發(fā)展科技。

  嗯,無(wú)懈可擊。

  胡安點(diǎn)擊了死亡界面上的【出生點(diǎn)復(fù)活】,反正另一個(gè)【原地復(fù)活】的原地本來(lái)就是出生點(diǎn),而且還要花費(fèi)額外的金錢。

  塔莉亞又從那個(gè)休眠艙里醒來(lái),由于選擇的是困難模式,她包裹里原本采集的材料和打史萊姆掉落的幾個(gè)貝殼貨幣有一半都掉落在了地上,一個(gè)十字架非常顯眼,還好就在原地?fù)炱饋?lái)就是。

  原來(lái)還有死亡掉落的,幸虧不是《無(wú)間》那樣死了就啥都沒(méi)有了。

  這次塔莉亞很快又迎來(lái)了黑夜,胡安把自己的第一間屋子建造在了地下,他先挖了一個(gè)矩形的大坑,然后將屋頂給封閉了起來(lái)。

  他還沒(méi)有爐子可以燒制出石磚,幸好有萬(wàn)能的,土塊!

  他認(rèn)為這樣更安全,至少目前他所知的怪物們沒(méi)有與地形交互的能力。

  事實(shí)確實(shí)如此,不過(guò)這次并不是小魚人了,因?yàn)闆](méi)有下雨,而是幾個(gè)喪尸在塔莉亞的頭頂盤旋。

  它們似乎嗅到了獵物的氣息但又無(wú)可奈何,就站在塔莉亞正上方,頭頂冒出了問(wèn)號(hào),一邊左顧右盼一邊摳著腦袋。

  避而不戰(zhàn)的策略非常成功。

  塔莉亞在自己的“屋子”底部又挖了個(gè)地道,帶上了火把繼續(xù)向下探索,這地下比地面的黑夜還要黑,沒(méi)有光源可真是啥也看不清。

  一路上她采集了一些銅礦,終于有了金屬可以熔鑄武器防身,可以告別石器時(shí)代了。

  隨著挖掘的深入她也發(fā)現(xiàn)了一些少量銀礦和一種奇異的叫做星礦的礦物,顯然是更稀有的金屬,但她現(xiàn)在手里的這把石質(zhì)十字鎬肯本就挖不動(dòng),敲上去只能聽(tīng)見(jiàn)砰砰的敲打聲,啥也不會(huì)掉落。

  原來(lái)更高級(jí)的資源也需要更高級(jí)的采集工具。

  又是一個(gè)非常很清晰的短期目標(biāo),升級(jí)自己的工具。

  胡安很快察覺(jué)到這地底并不只是簡(jiǎn)單的全是沙土堆積而已,這里不僅有稀有的材料和資源,更加兇狠的怪物,還有天然形成的空洞,地下水源,和被時(shí)間淹沒(méi)的史前遺跡。

  如果那算是史前遺跡的話。

  他在地底發(fā)現(xiàn)了一棟不知道什么原因沉沒(méi)于此的住宅樓,就是完完全全的現(xiàn)代建筑風(fēng)格。

  它已經(jīng)和地下的沙土,巖石融為一體,塔莉亞費(fèi)了好大勁才挖出了一個(gè)入口可以進(jìn)入。

  這樓是可以進(jìn)入的!

  他剛才已經(jīng)覺(jué)得自己建造的應(yīng)該能算是一間屋子了,至少是標(biāo)準(zhǔn)的矩形,有墻有屋頂?shù)?,封閉能保護(hù)自己。

  而進(jìn)入了居民樓后他才發(fā)現(xiàn),啥也不是。

  這屋子里有床,有桌子椅子,有燈雖然不亮,有沙發(fā)和茶幾和地?cái)?,還有一臺(tái)收音機(jī),而且是可采集的物品,塔莉亞順手放包里了。

  一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的溫馨的小家,只是不知道因?yàn)槭裁丛颍翛](méi)到了地底。

  如今墻上全是裂痕,物件上也布滿了時(shí)光的痕跡,不知道它們?cè)谶@地底已經(jīng)安靜地沉睡了多少年,直到被自己這個(gè)外來(lái)人發(fā)現(xiàn)。

  有種詭異的沖擊感。

  或許這個(gè)世界里還有別人?

  胡安他們不禁涌起了這個(gè)疑問(wèn)。

  但很快他就無(wú)法再深入下去了,越來(lái)越多的大空洞,越來(lái)越多的怪物,狼人,蜥蜴,還有地穴恐龍,這些遠(yuǎn)不是塔莉亞能拿著手里的石斧頭能對(duì)抗的,繞道挖坑路過(guò)的方式也不好使。

  胡安立刻原路返回了地表,塔莉亞已經(jīng)有了足夠的初始資源可以開(kāi)始生產(chǎn)建設(shè),建造了工作臺(tái)、冶煉爐、儲(chǔ)物倉(cāng)庫(kù),一堆家具……

  把自己的房子重新造了一遍,照著地底大樓的模樣安放好家具,總算有模有樣。

  把石質(zhì)的十字鎬和斧頭換成了銅鎬和銅斧,又造了一把銅劍,可終于有武器了,史萊姆你給我等著!

  還換上了一套全身的銅制護(hù)甲,連角色形象都跟著變了。

  這游戲居然還做了Avatar系統(tǒng),胡安相信以四十二考慮問(wèn)題的周全,不用想都知道后面肯定有幻化系統(tǒng),玩家不會(huì)喜歡必須在屬性和自己喜歡的外觀非要做出一個(gè)抉擇的。

  想起剛才建造臺(tái)里那個(gè)猶由于科技等級(jí)不足而無(wú)法建造的衣柜,那肯定就是開(kāi)啟的開(kāi)關(guān)了。

  接著又摸索著開(kāi)墾的農(nóng)田,播撒下采集的種子,進(jìn)入了農(nóng)耕時(shí)代。

  塔莉亞又馬不停蹄,又準(zhǔn)備往東前行。

  胡安覺(jué)得自己剛才思路被挖礦局限了,之所以先去探索地底是覺(jué)得礦多,現(xiàn)在想來(lái)不是應(yīng)該先東奔西走的嗎看看地表嗎,按照常規(guī)認(rèn)知,地表怎么著也應(yīng)該比地底安全。

  太自由走了彎路啊。

  等等,胡安發(fā)現(xiàn)了建造臺(tái)的一個(gè)功能,【進(jìn)入建造模式】。

  造房子不是直接就能建了嗎,那這個(gè)建造模式是啥意思?

  胡安點(diǎn)擊了按鈕后,畫面被放大了,這是一個(gè)自帶標(biāo)尺格子的工作間。

  原來(lái)這個(gè)模式不是建筑,就是建造啊。

  物品列表里有一些最基礎(chǔ)的原始組件,滾輪,輪胎,發(fā)電機(jī),發(fā)動(dòng)機(jī),電纜,炮管,鋼板,鏈條……還有后面一堆連名字都沒(méi)顯示的“???”。

  這些都能造出來(lái)些啥玩意兒?。?p>  “輪胎!鏈條!”后面的德里克忍不住喊了出來(lái)。

  “???”

  “自行車??!”

  “要啥自行車?”

  “這兩個(gè)東西組合一下不就是自行車了嗎,你看那兒不是還有齒輪嗎!”

  對(duì)??!怎么沒(méi)想到這個(gè)呢!

  這太明顯了,確實(shí)讓人很容易就聯(lián)想出來(lái)的。

  原本沒(méi)有任何提示的情況下,玩家摸索著完成了創(chuàng)造,這會(huì)讓他們非常有成就感,就好像完成了一種解謎一樣。

  玩家聰明不聰明不重要,關(guān)鍵是你要讓他們覺(jué)得自己很聰明,體現(xiàn)出智商上的優(yōu)越感。

  再看看這里面的其他組件,尤其是發(fā)電機(jī),胡安他們都能想象出這游戲玩到后面進(jìn)入電氣時(shí)代后會(huì)是什么樣的情景了。

  不會(huì)后面還能在天上飛吧?

  除了挖地,探索,造房子之外,這里也是一個(gè)對(duì)于時(shí)間的大殺器啊。

  輪胎,怎么做來(lái)著,點(diǎn)開(kāi)一看,啊哈,現(xiàn)在壓根兒還不能造啊,科技等級(jí)根本不夠!

  現(xiàn)在這種原始社會(huì)怎么可能能造自行車……

  嗯?自行車不能,但是現(xiàn)在滾輪可以,這個(gè)可以拿來(lái)干嘛呢?

  很快他們想到了另外一種稍微原始一些的交通工具。

  滑板!

  對(duì)啊,可以造木板和滾輪,應(yīng)該就可以造出滑板了吧。

  看了眼滾輪,需要橡膠!

  橡膠,橡膠怎么獲得?。?p>  胡安有點(diǎn)急。

  “砍樹啊!”德里克好想搶過(guò)來(lái)自己操作啊,怒其不爭(zhēng)啊!

  “不是砍過(guò)嗎,哪里有?”

  “你砍的銀杏樹怎么可能有橡膠!”

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