第九十五章 尋仙
“小許總,今天《尋仙》的下載量已經(jīng)出來了。”
“下載量同期比對,只比DNF少三萬而已,而且總體評價(jià)好評率高達(dá)百分之九十八?!?p> 聽著電話那頭那人激動的語氣,寧遠(yuǎn)面上的表情卻顯得很平靜。
只是淡淡地說了一句。
“知道了?!?p> 便直接掛斷了電話。
畢竟憑借著先知先覺再加上對于游戲的相關(guān)體系的提前完善,《尋仙》取得這個成績可是不難的。
至于為什么電話那頭要叫他小許總。
其實(shí)也很簡單,因?yàn)檫@家游戲公司現(xiàn)在的主要股權(quán)人就是原身的父親許瑞陽。
這也算是寧遠(yuǎn)自己的一些改變吧!
說來寧遠(yuǎn)剛來這個世界的時候,便開始關(guān)注許瑞陽的公司動向了,因?yàn)殡娪暗淖詈笤S瑞陽的公司可是出了問題了的。
承接因果的寧遠(yuǎn)又怎么可能不管不顧呢?
可了解了之后,寧遠(yuǎn)很快就明白了為什么最后許瑞陽會生意失敗了。
其實(shí)很簡單,在一個外貿(mào)行業(yè)里,兩個最大體量的公司決勝負(fù)的時候,公司掌控者又怎么能因?yàn)槠渌露稚衲兀?p> 而不巧的是,原電影里原身的種種行為不但導(dǎo)致了高美娟的重病,最后甚至是直接讓其去世了。
這一連串地糟心事怎么能不讓許瑞陽受到影響呢。
商場亦如戰(zhàn)場,敵人哪會因?yàn)槟愕乃尚付鴮δ阃J帜兀?p> 他們只會在你松懈的時候給你致命一擊。
如此許瑞陽焉能不敗,而有時候這種決定行業(yè)唯一龍頭的商戰(zhàn),也要比一般地較勁來的更加猛烈。
勝負(fù)兩方,一方可獨(dú)領(lǐng)行業(yè)龍頭獲得巨大的利益,而另一方便會直接被打回原形乃至于銷聲匿跡,更有可能直接陷入債務(wù)糾紛之中。
也正是這種巨大的利益差,才能使得兩邊能這么地孤注一擲。
不過現(xiàn)在卻不是按著原電影的發(fā)展了,先不說寧遠(yuǎn)的到來使得高美娟并沒有像原電影中那般重病。
就是寧遠(yuǎn)對于一些時代風(fēng)向的了解,都可以讓許瑞陽占上一些先機(jī)。
更不用說在后期,憑借著過人的“信息安全”技術(shù),寧遠(yuǎn)可是沒少讓這一場博弈的天平變得傾斜啊。
最后的結(jié)果也就很顯而易見了,許瑞陽的公司贏了。
而為什么許瑞陽會直接成為那一家游戲公司的主要股權(quán)人呢!
這當(dāng)然就少不了寧遠(yuǎn)的一些謀劃了,畢竟現(xiàn)在這個年代的人怕是少有人知道網(wǎng)游所蘊(yùn)藏的巨大價(jià)值吧!
因?yàn)檫@個年代,就連電腦都還沒有到達(dá)后面那種家家戶戶都有的程度。
甚至連大多的網(wǎng)吧都還只是剛剛開始普及液晶電腦。
所以對于這一行業(yè)的未來,確實(shí)是少有人能夠發(fā)覺的。
當(dāng)然現(xiàn)如今的企鵝已經(jīng)起來了,而且也將方向瞄準(zhǔn)了這一市場。
就寧遠(yuǎn)所知的,企鵝這一時期可是沒少和國外的那些游戲開發(fā)公司商討購買運(yùn)營權(quán)的。
像DNF就是這一時期企鵝得到運(yùn)營權(quán)的主打之作。
也因此寧遠(yuǎn)也就不可能把方向瞄在國外的那些游戲上了。
不過這一時期可能也有一些眼光敏銳之人,他們看到了這網(wǎng)游下面的巨大商機(jī)。
如此便有不少人慢慢地想研發(fā)出本土的網(wǎng)游。
而“尋仙”便算是這一時期的代表之作了。
其中式古典的正傳外傳劇情,以及中式精怪畫風(fēng)都可以說的上是少有的經(jīng)典了。
而且這一公司在此之前更是已經(jīng)推出過一個精品的單機(jī)游戲,本就在國產(chǎn)游戲界有著不差的口碑。
甚至在制作這一游戲的時候便已經(jīng)有著不少的粉絲期待了。
所以這一個游戲被寧遠(yuǎn)當(dāng)作目標(biāo)也就理所當(dāng)然了,而后經(jīng)過一番查找,寧遠(yuǎn)還是很容易地找到了這一家在北京的公司。
也幸好兩個世界雖然有些不同,但于這一點(diǎn)上卻沒有太多的差別,不然寧遠(yuǎn)可就得再找找其他的網(wǎng)游制作公司了。
而當(dāng)寧遠(yuǎn)找到這家公司的時候,正好是這家公司開始研發(fā)“尋仙”不久,對于資金的渴求也就可想而知了。
所以接下來的事也就簡單了,在寧遠(yuǎn)給出的優(yōu)越條件下,公司同意了寧遠(yuǎn)的投資請求。
畢竟除了控股以外,就連起始的團(tuán)隊(duì)架構(gòu)都不會有太多的改變。
除了寧遠(yuǎn)特別加出來的一條,在創(chuàng)作過程中,要參與研發(fā)外。
這簡直算得上少有的天使投資了,所以雙方很快就達(dá)成了合作。
不過一開始對于寧遠(yuǎn)參與研發(fā)的這一件事,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)還是有所抵觸的。
畢竟多出一個人來指手畫腳確實(shí)會很麻煩,可隨后在寧遠(yuǎn)體現(xiàn)出了自己軟件開發(fā)的能力和對游戲的一些理解之后。
創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也就沒有那么地抵觸了,甚至寧遠(yuǎn)提出的一些想法,會讓他們有一種嘆為觀止的感覺。
沒辦法,寧遠(yuǎn)在原世界的時候便是這一游戲的老粉。
雖然后面“尋仙”這一游戲在開啟瘋狂“氪金”模式之后走向了沒落。
但是對于這一個游戲一開始最合適的定位與開展方式寧遠(yuǎn)還是很清楚的。
也正是在寧遠(yuǎn)的完善和理念講述之下,“尋仙”這一款游戲比之寧遠(yuǎn)原世界同時期的這個游戲可要強(qiáng)上了不少。
而后寧遠(yuǎn)雖然也同樣和企鵝達(dá)成了合作,但是在相關(guān)權(quán)益上卻有著更多的堅(jiān)守。
比如游戲理念的把握,這一點(diǎn)就是寧遠(yuǎn)完全不能讓步的。
要知道寧遠(yuǎn)當(dāng)初對這一游戲最大的怨念便是后期企鵝根據(jù)自己“充錢就能變強(qiáng)”的理念,對“尋仙”進(jìn)行的改版。
記得“尋仙”乃至“DNF”的沒落其實(shí)都是這個原因。
把老粉的情懷當(dāng)做消耗品這一手可真TM夠~賺的呢!
所以這一條寧遠(yuǎn)是不會放手的,畢竟他也不缺錢,甚至不是考慮到游戲的推廣問題,寧遠(yuǎn)本來是想和“夢幻西游”一樣搞成獨(dú)立體系運(yùn)營。
當(dāng)然除了從原世界帶來的一些情懷以外,這也是寧遠(yuǎn)對今后公司發(fā)展的一個定位。
畢竟自己的東西還是要掌握在自己的手上。
寧遠(yuǎn)想的是以這個游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),在游戲界打開一個局面,接著再憑借先知先覺讓這一個公司版圖放大。
像后面的一些游戲的開發(fā)也是可以提上日程的。
若是以后能擁有這個世界的世界鑰匙,寧遠(yuǎn)便可以以此為基礎(chǔ)來將之當(dāng)做自己科學(xué)向發(fā)展的一個起始平臺。
畢竟要想真正的發(fā)展,錢和人才可都是離不開的。
而這一行業(yè)下的利益和今后能合理擁有的相關(guān)人才儲備量,都是寧遠(yuǎn)不能放手的。
劍夢千年
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