直到游戲結(jié)束后,徐修的雙手還在顫抖。
這就是職業(yè)聯(lián)賽嗎?
這僅僅是他的第一場比賽??!
要不要這么刺激?
真怕自己突然一下子心肺驟停直接當(dāng)場去世啊!
看著面前這來之不易的“勝利”字樣,徐修還坐在屏幕前,一臉懵逼。
這居然也能贏?
小東北看著還坐在椅子上的徐修,走上去拍了拍他的肩膀,說道:
“走!咱得去握手?。 ?p> 哦對!
還有握手的環(huán)節(jié)!
徐修猛地站了起來,跟隨隊友沿著舞臺走到對面,跟DMO的隊員們一一鞠躬握手。
“打得好??!Fix!”
“不錯不錯,繼續(xù)努力?!?p> DMO的隊員們也紛紛向徐修彎腰示意,徐修只好微笑著說兩句:“謝謝。一起努力?!?p> 看著畫面上隊員們其樂融融地相互握手,娃娃和米勒也倍感欣慰。
“V5在開賽的第一場,就已經(jīng)突破了……突破了……”
娃娃竟一時語塞,找不到詞匯來描述。
米勒打了個圓場道:“突破了自我?!?p> 娃娃趕緊點頭:“誒對!突破了自我!突破了上賽季的自己。這一切僅用了一天!”
“我覺得這個賽季引入新人的V5可以期待一下,尤其是新人Fix!
他在兩場比賽先后拿出了黑科技,關(guān)鍵是還贏下了比賽!”
娃娃附和道:“尤其是V5整個團(tuán)隊,在逆風(fēng)情況下的韌性,我覺得這賽季V5的補(bǔ)強(qiáng)是有點厲害啊!
這是他們至少半年以來第一次贏下了BO3!也是很不容易的啊!”
米勒也毫不偏袒,向觀眾們同時表達(dá)對兩隊的尊重:
“讓我們把掌聲送給他們吧!在經(jīng)歷了這么長的黑暗時期,終于迎來了曙光!
當(dāng)然我們也要把掌聲送給戰(zhàn)敗的DMO。
他們同樣在落后一萬經(jīng)濟(jì)的情況下沒有放棄,盡可能尋找獲勝的一絲可能?!?p> 觀眾們看到V5終于獲勝之后,也開始狂刷彈幕:
“V5贏了!我的青春結(jié)束了!”
“見證歷史!”
“淚目”
“全體起立!捧杯吧!V5!那起那個屬于你們的冠軍!”
V5的勝利不僅產(chǎn)生了大量的彈幕,就連徐修的面前也被系統(tǒng)提示刷屏了:
【彈幕數(shù)量上漲,節(jié)目效果+20,當(dāng)前節(jié)目效果:110】
【節(jié)目效果達(dá)到100!獲得隨機(jī)英雄熟練度大禮包!剩余節(jié)目效果:10】
【賽事質(zhì)量極高,觸發(fā)雙倍暴擊,節(jié)目效果+100】
【節(jié)目效果達(dá)到100!解鎖技能樹系統(tǒng)!剩余節(jié)目效果:10】
【賽事熱度上漲,節(jié)目效果+40】
【收獲觀眾好評,節(jié)目效果+60】
【節(jié)目效果達(dá)到100!獲得技能樹技能點1個!剩余節(jié)目效果:10】
【黑科技驚艷全場,節(jié)目效果+20,當(dāng)前節(jié)目效果:30】
【恭喜!在LPL賽場上擊殺敵人,解鎖成就“第一滴血”!】
【恭喜!獲得了LPL職業(yè)生涯的第一場勝利,解鎖成就“開門紅”!】
……
東西好多……
這個系統(tǒng)的獎勵讓徐修感覺眼花繚亂。
首先,他看了看自己的道具欄里面有這么幾樣?xùn)|西:
【五千英雄熟練度兌換卡】
【隨機(jī)英雄熟練度大禮包】
【隨機(jī)面值的獎金】
【技能樹技能點1個】
前兩樣?xùn)|西之前已經(jīng)使用過,所以他知道這些都是什么東西。
至于第三樣,看字面也能知道是什么東西。
估計應(yīng)該跟派克的錢袋子差不多。
等到有需要的時候再開開看吧。
那么問題來了,第四樣是啥?
徐修點開了【技能樹技能點】的說明:
【技能樹技能點:用于點亮技能樹的技能點?!?p> 技能樹?
這又是個什么?
之前結(jié)算獎勵的時候也有提到過技能樹系統(tǒng)。
難道說這是系統(tǒng)的全新功能嗎?
徐修從道具欄退出之后,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)菜單上突然多出了幾個按鈕:
【英雄屬性】
【道具列表】
【成就系統(tǒng)】new!
【技能樹】new!
系統(tǒng)居然還能解鎖新功能?
這讓徐修對于探索這個系統(tǒng)有了更多的期待……
徐修點開了【成就系統(tǒng)】這一欄。
在這個欄目里陳列著大量徽章樣式的成就。
目前徐修只解鎖了“第一滴血”和“開門紅”這兩項。
其余的成就都是灰色的。
看上去似乎沒什么特別之處,不過徐修在成就系統(tǒng)說明這一欄看到了一行文字:
【解鎖全部成就后將獲得神秘大禮包。】
不過……總計大概有上百個成就,想要全部解鎖顯然是非常不易的!
徐修看罷,便先退出了成就系統(tǒng),點開了【技能樹】功能。
在系統(tǒng)最上方,顯示出一行文字:
【技能樹:英雄聯(lián)盟是一款操作與意識相結(jié)合的游戲。
英雄屬性對應(yīng)的是單個英雄的操作。
而技能樹對應(yīng)的就是游戲的理解。
技能樹將提升您對游戲理解和意識等技能的掌握。
點亮您的技能樹后,您可以提升您的游戲理解和意識!】
這看上去像是個能提升自己游戲理解的東西。
畢竟按照之前的英雄屬性表的話,自己僅僅是掌握了英雄的技巧?。?p> 自己的意識仿佛還停留在青銅級別!
當(dāng)徐修進(jìn)入技能樹之后,看到了一個樹狀的結(jié)構(gòu)。
樹根的部分標(biāo)記著【基礎(chǔ)通用系:0/10】,看上去應(yīng)該需要10個技能點才能完全點亮。
在基礎(chǔ)通用系的下一層,還有三個灰色的,暫時無法點亮的分支:
【通用對線進(jìn)階:0/20】
【通用團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)階:0/30】
【通用運(yùn)營進(jìn)階:0/50】
而在通用系之外,還有另外五個可以點亮的分支:
【上路:0/10】
【打野:0/10】
【中路:0/10】
【下路:0/10】
【輔助:0/10】
在這五個分支下一層,還延伸出像是【AD上路站】【爺核打野】【四保一型ADC】【一保四型中路】【全球流】之類的各種進(jìn)階玩法。
不過這些圖標(biāo)大都還都是灰色,看樣子必須得完全點亮第一層,才能繼續(xù)進(jìn)階。
還得盡可能提升節(jié)目效果,這樣才有機(jī)會拿到足夠的技能點!
點亮整個技能樹還任重道遠(yuǎn)啊……
徐修用掉了自己剛剛獲得的技能點,點亮了第一個基礎(chǔ)通用系的技能模塊:
【基礎(chǔ)通用系:1/10】
在點亮第一個技能點之后,這個模塊發(fā)出的光亮稍有增加。
徐修面前彈出了一行文字:
【請時刻謹(jǐn)記,英雄聯(lián)盟是一款推塔游戲?!?p> 這才是永恒的真理??!
英雄聯(lián)盟確實是個推塔游戲!