006 攻城前夕
秦宓同樣期待。
不過秦宓期待的不是困難難度爆的暗金裝備,而是專家難度爆的傳奇裝備。
至于大師難度爆的神器,洗洗睡吧,夢里啥都有。
想過5級副本的大師難度,需要一身的裝備半數(shù)在傳說以上,不僅裝備等級得和人物等級一樣,裝備附帶的特殊屬性害必須合理。
不然試都不用試,就算能破防,一天八個小時的收益時間也不夠你磨死最后BOSS的。
這次爆的五本技能書,也是幾人都需要的,畢竟他們身上還沒有5級的技能書。
快速潛行,盜賊的必備技能之一,可以無視潛行3秒的準備期,使盜賊立刻進入潛行狀態(tài),只不過冷卻時間有點長,足足5分鐘。
但是有了這個技能之后,可操作性就大大提高了。
光明祝福,使得目標的攻擊附帶額外的光明屬性傷害。
秦宓就很好奇,一個骷髏爆出這玩意來合適么?
魔法盾,法師技能,不多說了,看名字都懂。
復(fù)仇,戰(zhàn)士技能,基于受到目標傷害,對目標造成一定量的傷害,最適合防御型戰(zhàn)士的技能之一。
抱摔,德魯伊的技能,進行力量判定,判定成功的話,可以對目標造成額外的傷害和暈眩效果,以及大量的仇恨。
秦宓感覺,付帥這個自然之子德魯伊,走的路好像有點偏……
5級前就學了一堆徒手格斗類的技能,五級后有獲得了這么兩個技能,雖然挺合適他的游戲習慣。
但德魯伊的溫文儒雅,就可能徹底的從付帥身上消失了。
技能學了,裝備穿上,秦宓幾人又去拍賣行買了一些瞬回藥劑,以及一些低級的狀態(tài)卷軸,比如初級移動加速,初級攻擊,初級法術(shù)傷害。
雖然這些東西不一定會用上,但是有備無患。
正準備選擇困難難度,秦宓突然想起了一個問題。
“你們的收益時間還有多少?”
剛進游戲的新人,很容易犯這個錯誤,那就是不注意自己的剩余收益時間。
打到最后了,收益時間結(jié)束,個人無法造成傷害不說,還會使得整個團隊受到損失。
《次元》就是這么規(guī)定的,一旦隊伍中有非收益時間的玩家,不僅個人無法造成傷害,整個隊伍的收益都將是0。
所以,后世玩家們組野隊的時候,都會問上一句每個人的剩余收益時間。
經(jīng)秦宓這一提醒,祝杰幾人才發(fā)現(xiàn),自己的收益時間僅剩下了不到3個小時。
“兩個多小時,應(yīng)該沒問題吧?”
祝杰皺著眉頭,有些不確定。
“想想吧,按照困難和一般難度的差距,預(yù)計在這個副本里,我們對小怪的傷害會降低30%左右,對BOSS傷害會降低50%左右,小怪和BOSS的血量均會增加20%左右。
尤其是最后的骷髏術(shù)士,預(yù)計它每次回血量大概會在160以上。”
聽到前面的幾個數(shù)據(jù),祝杰還不怎么在意,但是聽到最后一個數(shù)據(jù),祝杰四人臉都綠了。
這意味著,他們通過困難難度副本的時間,保守估計在4個小時左右。
如果出現(xiàn)失誤,可能會更長。
這兩句話秦宓沒說出來,但是祝杰幾人自己都能估算出來。
雖然有了光明祝福的加成,速度可能更快一些,但是祝杰幾人并不打算冒險。
最后,秦宓再次選擇了‘一般’難度。
通關(guān)增加的副本次數(shù),可不能浪費了,反正5級的副本進入機會,刷新時間是1自然日。
這次,副本強度就符合秦宓的記憶了。
在第四墓室,秦宓幾人遇到了骷髏術(shù)士、骷髏弓手、骷髏戰(zhàn)士的組合,再加上‘光明祝?!墓艏映?,幾人僅用了30分鐘便通關(guān)了副本。
而光明祝福的效果,幾人也測試了出來。
技能介紹上說,是光明傷害+技能等級*5,目前1級的光明祝福,能讓秦宓幾人對小怪額外造成5點的光明傷害,對BOSS造成額外4點的光明傷害。
符合記憶的除了副本強度,還有副本爆率。
四個墓室打下來,秦宓幾人只獲得了一件白銀,五件青銅,一本法師的大火球術(shù),都是扔公會倉庫的命。
打完副本,秦宓和眾人分開后,又在他們宿舍的四人小群里發(fā)起了語音聊天。
“你們說,我們試試攻城怎么樣?”
“攻城?”
“對,我看了公會管理處那,可以申請對城鎮(zhèn)發(fā)起鎮(zhèn)長挑戰(zhàn),也就是以往游戲里的攻城戰(zhàn)。”
對于秦宓的提議,付帥等人都躍躍欲試,又有些猶豫,畢竟現(xiàn)在大家只有5級。
沒有人說話,都在等著秦宓接下來的解釋。
“我看了下鎮(zhèn)長挑戰(zhàn)的介紹,挑戰(zhàn)要求是當前城鎮(zhèn)登記下的公會,且公會榮譽在10000點以上,以及國家玩家平均等級*10金的保證金。
現(xiàn)在的平均等級大概是兩三級,明天可能就到了三四級,因為前期升級很快。
面對的敵人有三類。
一是等級為國家平均等級的NPC守衛(wèi)。
二是當前鎮(zhèn)長公會的玩家防守。
三是同鎮(zhèn)登記的其他公會的阻撓。
現(xiàn)階段,鎮(zhèn)長公會為空,日爾達鎮(zhèn)除了我們又沒有其他公會,所以后兩類敵人可以忽略。
主要就是第一類的敵人。
這兩天,國家平均等級肯定到不了5級,所以5級的我們,對NPC是有絕對的屬性壓制的。
如果只有面板上公布的這些敵人,我們的勝率肯定是百分之百,就是不知道開始攻城后,還有沒有其他的游戲設(shè)定。
提交攻城申請后,需要等待24小時以上才能進行攻城,守衛(wèi)NPC的等級是根據(jù)攻城開始時的全國玩家平均等級計算的。
目前看來,現(xiàn)階段,絕對是最佳的攻城時間點,因為如果明天申請的話,后天的國家平均等級可能就到5級了,你們說,我們要不要賭一把?”
《次元》里,對于權(quán)利機構(gòu)的設(shè)計在現(xiàn)代人眼里是很奇葩的。
每個地方的最高權(quán)利機構(gòu)都是在公會里誕生。
公會能占領(lǐng)某個村,會長就是這個村的村長。
占領(lǐng)一個鎮(zhèn),會長就是這個鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長。
占領(lǐng)一座城,會長就是城主。
要是能占領(lǐng)國都,那會長就是國王。
只能說,這很游戲。
看了一下秦宓發(fā)到群里的有關(guān)鎮(zhèn)長爭奪的截圖,幾人沉默了一會。
“干了?!?p> “我感覺可以。”
“這可比打副本有意思多了?!?
萬濤陸
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