最成功的輕度社交游戲,肯定是開心農(nóng)場。
不過,這是一片未開荒的市場,不能上來就放大招,得先培養(yǎng)用戶,讓大家了解社交游戲的概念。
“朋友買賣”就是拋磚引玉,效果還算不錯。
按計劃,接下來上線的新游戲,會是“搶車位”。本以為會在春節(jié)期間上線,可測試階段有人提出了更好的設計思路,就回爐重整了。
“這次去韓國,有什么感受?”
“先進。”
“?。俊?..
最成功的輕度社交游戲,肯定是開心農(nóng)場。
不過,這是一片未開荒的市場,不能上來就放大招,得先培養(yǎng)用戶,讓大家了解社交游戲的概念。
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按計劃,接下來上線的新游戲,會是“搶車位”。本以為會在春節(jié)期間上線,可測試階段有人提出了更好的設計思路,就回爐重整了。
“這次去韓國,有什么感受?”
“先進。”
“?。俊?..