夜深了,窗外淅淅瀝瀝地下著小雨,陰沉的天幕讓外面非常地安靜,仿佛世界只剩下雨滴落在殘破屋檐上的嘀嗒聲。
“鏘”,屋內(nèi)突然響起的拔劍聲打破了寂靜的氣氛。
殘破小屋正中僅剩一只破木凳,而木凳上正坐著一名樣貌還算端正的黑發(fā)青年,穿著看起來就不合身的亞麻罩衫,整體看起來平凡無奇,手中擦拭著一把有些銹跡的鐵劍。
唉,黑發(fā)青年嘆了口氣,將劍收回劍鞘中。
“就半個小時了么,時間過得真快啊。”
“就不能讓我安安穩(wěn)穩(wěn)的當(dāng)個阿宅么,我也沒啥偉大理想啊?!弊智粓A正的國語表示著他的身份,穿越大潮中的一員。
黑發(fā)青年叫做胡永,一名普通的天朝大學(xué)生,和往常一樣,通宵打著一款叫做巫師三:狂獵的游戲,刷著新開的檔,刷著刷著就趴在鍵盤上睡著了,而之后就不用多說了,自然是順應(yīng)潮流的Game Over了。
然后醒來后就發(fā)現(xiàn)自己在一座貌似被洗劫過的村莊之中,如果有選擇的話胡永是絕對不會想穿越的,畢竟自己也是成年人了,自然知道小說中那種帶著金手指,一路打怪升級稱王稱霸根本就是不存在的。
真正的世界可沒有想象那么美好,但是既來之則安之,都已經(jīng)來到這個世界,就打算著搜索下村莊弄些本錢,好當(dāng)個異世界農(nóng)場主什么的的,再不濟(jì)憑著腦海里的知識混個飯吃總該不成問題吧。
然后系統(tǒng)就突然冒出來了,本來也是件好事,就算沒啥稱霸的想法,也可以利用系統(tǒng)鋪平前路。
但是在仔細(xì)琢磨了系統(tǒng)后,發(fā)現(xiàn)這個系統(tǒng)居然是個簡化的狩魔獵人系統(tǒng),說好聽點為了適應(yīng)世界規(guī)則更改了某些能力的效果等等,說難聽點就是因為太廢了被世界規(guī)則強(qiáng)行同化,然后煉金學(xué)暫時是無了,腎上激素這個能力也沒了。
這些東西也就算了,沒那稱霸方面的想法,弱一點就弱一點,也不要緊。但是緊接著系統(tǒng)還直接告訴你這是個和巫師世界差不多的世界,想安安生生過小日子是不用想了,老老實實當(dāng)個打樁機(jī)…額,老老實實當(dāng)個狩魔獵人吧。
隨后連反應(yīng)的機(jī)會都不留,直接給出了個必須完成的任務(wù),完不成就直接等死吧沒救了告辭三連,這可讓人傻眼了,合著這系統(tǒng)不但沒給自己提供幫助反而挖了個坑啊。
無奈的打開系統(tǒng)的任務(wù)界面,接受著殘酷的事實。
【系統(tǒng)開啟任務(wù)】
你蘇醒在一座被未知魔物席卷過的村莊,看似已經(jīng)沒有危險了,但是獅子的后面總跟著鬣狗,而你作為一名預(yù)備役的狩魔獵人,應(yīng)該處理掉這群鬣狗。(考慮到宿主目前情況贈送屬性點3,戰(zhàn)斗技能點1)
ps:鬣狗大概5小時后到達(dá),這是一次任務(wù),同時也是驗證你是否能成為一名真正的狩魔獵人的考驗。
目標(biāo):擊殺尾隨的食尸鬼至少3只。(擊殺更多有額外獎勵)
獎勵:一套合身的一般品質(zhì)皮甲套裝,一柄一般品質(zhì)鋼劍,一柄一般品質(zhì)銀劍,1戰(zhàn)斗技能點,2屬性點。(額外獎勵:?)
懲罰:系統(tǒng)封鎖,宿主意識隨之封鎖。
這基本上擺明就是想逃避都沒法逃避的任務(wù),完不成就意識被封鎖,得,那不就直接成了植物人,這種情況下變成植物人不就直接玩完了,歡聲笑語中打出GG。
胡永無奈的想著,我也就一名普通的大學(xué)生,突然就要面對小說中最常見的怪物食尸鬼,就算是最常見的怪物那也不是一個現(xiàn)實中連食肉類猛獸都沒見過的大學(xué)生能應(yīng)付的好吧,更何況還要宰掉三只,這簡直就是地獄難度開局讓手殘玩家直面真男人就死一百次啊。
心里吐槽歸吐槽,但還是得行動起來,總不能真的就這么坐著等死吧,拼一拼單車變摩托。胡永就這么精神勝利法的給自己打著氣,耐心地在村莊廢墟中翻著可能有用的東西。
兩個多小時后,胡永坐在這座還算比較完好的屋子里休息,將撿的東西全部攤開。
開始統(tǒng)計“戰(zhàn)利品”,一大堆雜物,看起來貌似、可能有那么些用。
皮革店或者裁縫鋪里翻出的亞麻罩衫護(hù)臂護(hù)腿什么的,基本上也就是提供一個安心的作用。
一把從石堆里翻出來的不但生銹還有少許凹痕的鐵劍,讓人擔(dān)心砍兩下就會磕斷了。
清點完畢,將這些東西一一的穿戴裝備在身上,只能死馬當(dāng)活馬醫(yī)了。
然后就到了最關(guān)鍵的時候了,加點的時候!胡永搓了搓手,在之前翻垃圾的時候可沒停下過對這坑爹系統(tǒng)的摸索。
雖然這坑爹系統(tǒng)不但少了很多東西,還把技能點按本身劃分分成了四類技能點,也就意味著想加技能還得看技能點是不是那一類的,不是你想都別想,不讓你直接點出最有用的技能,這簡直就想把人給玩死。
吐槽歸吐槽,日子還得過。
胡永意識一動,打開界面欄,熟悉的巫師三界面出現(xiàn)在眼前,不過現(xiàn)在是3D的罷了。
【胡永(見習(xí)狩魔獵人)】
體質(zhì):8(成年人正常屬性均為10,不包括印力)體質(zhì)代表了你的生命力,耐力,防御能力,恢復(fù)能力等
精神:11 精神代表著你的觀察能力,學(xué)習(xí)能力,領(lǐng)悟能力。同時也是你面對幽靈,詭秘等存在的基礎(chǔ)
力量:7 力量代表著你的力道,揮舞武器的強(qiáng)度和能造成的破壞程度。
敏捷:7 你的神經(jīng)反應(yīng)速度和你本身能做到的閃避速度和移動速度等。
抗性:12 對毒素,詛咒,法術(shù),特殊物質(zhì)的抗性
印力:0 你所能容納的法力和施展法印的威力強(qiáng)度
屬性點:3 可供你揮霍的點數(shù),也是你賴以生存的東西
戰(zhàn)斗技能點:1
胡永扶著額頭,嘆了口氣“雖然知道作為一個阿宅大學(xué)生屬性不會太好看,沒想到缺乏鍛煉才兩年就已經(jīng)差到這種地步了啊,也就這大天朝生活十八年鍛煉出來的抗毒能看了?!?p> 這三點屬性點和一點戰(zhàn)斗技能點應(yīng)該是讓任務(wù)能夠有希望完成而送的,要不然擺明讓一個打架都不咋會打的人去喂怪物了。
可謂是至關(guān)重要的點數(shù)了,胡永摸著下巴回想著記憶中食尸鬼的特點和弱點,雖然是小說和游戲中,但是既然系統(tǒng)都出來了,那么應(yīng)該也相差不大吧,雖然游戲中最高難度的食尸鬼開場那幾頭都難打的要死,不過現(xiàn)實中應(yīng)該不可能有那么強(qiáng)吧。
沒有食尸生物油是最難搞的,食尸鬼生命力頑強(qiáng),不斬下頭顱或者說刺穿心臟基本上很難殺死食尸鬼,只能盡量想辦法另食尸鬼落單,然后進(jìn)行偷襲了,而且還得盡量一擊建功,不然進(jìn)入正面戰(zhàn)的話就難搞了。
那么就只能這樣加點了,想要一擊建功,而武器不大鋒利,那就必須在力量上多點投入,那就力量投入兩點。
要偷襲的話最后一點就加在敏捷上吧。
在最后的戰(zhàn)斗技能點分配上胡永有些猶豫,雖然戰(zhàn)斗分類目前解鎖的也就四個,但是胡永看著眼前的界面還是有些猶豫。
【速攻:能夠用任意一把劍進(jìn)行快速近戰(zhàn)攻擊?!?p> 【強(qiáng)擊:可以使出強(qiáng)力的近戰(zhàn)攻擊,無視敵人的護(hù)甲值?!?p> 【防御:能夠運用獨特的技巧來減少受到的傷害?!?p> 【射術(shù):掌握輕型手持十字弩的使用技巧?!?p> 最后的射術(shù)目前來說并沒有什么用,可以暫時忽略掉了,但是其他三個對現(xiàn)階段都是有著明顯提升作用的。
貓派的速攻,熊派的強(qiáng)擊,狼派的防御,每一種都有著自己獨特的技巧。
現(xiàn)在最主要的目標(biāo)就是提升攻擊手段,從系統(tǒng)得知現(xiàn)在戰(zhàn)斗技能每個都是一段關(guān)于戰(zhàn)斗的知識和記憶,并不是單純的技能了,而且作為腎上激素的替代將用體力代替釋放技能的能量,每個戰(zhàn)斗技能都有一式類似必殺的招式。
又沉思了幾分鐘,看著界面上怪物到來的時間越來越近,胡永做出了決定。
雖然以前在游戲里基本都玩的貓派和狼派,但是現(xiàn)在這種情況最需要的還是能一擊致勝的能力啊,熊派的強(qiáng)擊在這種情況下無疑是最高的選擇,光是能無視護(hù)甲值就很重要了。
技能點投入強(qiáng)擊,下一刻一堆知識灌入腦海中,稍微浸入其中,基本上都是特殊技巧和一些如何應(yīng)對怪物的知識。
剛接收完知識,又沉浸到突然涌現(xiàn)的記憶當(dāng)中,大約過了五六分鐘,胡永睜開眼。
“真是神奇啊,外面才過去幾分鐘,卻經(jīng)歷了一次長達(dá)一年的訓(xùn)練?!?p> 就在剛剛,胡永多出來一段在未知的熊派訓(xùn)練營訓(xùn)練了一年的基礎(chǔ)劍法和技巧,最后時間學(xué)習(xí)了熊派的基礎(chǔ)技能強(qiáng)擊,當(dāng)能熟練運用的時候就離開了訓(xùn)練營的記憶。
這段記憶真實的差點令胡永以為是真實經(jīng)歷過的事情了,要不是系統(tǒng)時刻的提示,可能就沉浸在記憶里了。
手握著劍柄的熟悉感,靜靜感受著體內(nèi)隱藏著的一股強(qiáng)勁的力量,胡永看向屋外,雨已經(jīng)停了。
“是時候開始布置了,也不知道難不難對付呢,有些頭疼呢。”
邁步走到門口推門而出,準(zhǔn)備迎接著接下來的戰(zhàn)斗。
君臨東淵
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