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聯(lián)盟之從外援開(kāi)始

第81章 開(kāi)局三板斧

聯(lián)盟之從外援開(kāi)始 HideZ 2105 2020-01-01 22:41:57

  漫無(wú)目的地在數(shù)十個(gè)英雄的頭像之間流轉(zhuǎn)著,沙爾克的杰斯選出來(lái)是沒(méi)法和加里奧搖擺的,所以針對(duì)的點(diǎn)就只需要考慮如何與杰斯對(duì)線了。

  一番挑選之后,夏巖這才將最終的決定做了出來(lái):“奧拉夫吧。”

  對(duì)付杰斯這種線上強(qiáng)勢(shì)的英雄,夏巖并不打算抗壓,而是選擇了硬扛——作為莽夫代表的英雄奧拉夫,就成為了自己的應(yīng)對(duì)方式。

  “奧拉夫……”沙爾克這邊,對(duì)于G2居然選擇了奧拉夫,是非常意外的。這個(gè)英雄在職業(yè)比賽中,出現(xiàn)在打野位上非常常見(jiàn),但作為上路英雄出場(chǎng),就要顯得比較稀罕了。上單奧拉夫到目前為止,還是在Rank局中出現(xiàn)得比較多。

  隨著奧拉夫的鎖定,場(chǎng)下的粉絲們也制造出了一道道的呼聲,興致非常明顯地提升了許多。奧拉夫和杰斯這兩個(gè)前中期都很強(qiáng)勢(shì)的英雄在上路博弈,肯定會(huì)大有看頭。

  在場(chǎng)的大多數(shù)人自然是想要看精彩、血腥的比賽,如果每一局都如同LCK特色的催眠運(yùn)營(yíng)的話,那么比賽的觀賞性、粉絲的熱情度就會(huì)大打折扣的。

  畢竟,不是每個(gè)人都能欣賞得來(lái)韓式運(yùn)營(yíng)這種相對(duì)枯燥的比賽——就連出身于LCK,如今的世界第一中單Rookie,也發(fā)表過(guò)不愛(ài)看LCK比賽的言論。

  “Axe在這一局比賽中選擇了用‘Axe’來(lái)當(dāng)作武器的奧拉夫……”貓貓的聲音在解說(shuō)席上傳來(lái),針對(duì)夏巖的游戲ID展開(kāi)了話題。

  Axe泛指所有種類(lèi)的斧頭,而正好奧拉夫就是使用斧頭的英雄,自然而然地就引發(fā)了這一系列圍繞夏巖所展開(kāi)的話題。

  兩名解說(shuō)員在談笑之際,另一邊的大屏幕也顯示出了比賽畫(huà)面。伴隨著一陣陣的掌聲歡呼,LEC第一周,同時(shí)也是G2的第二場(chǎng)比賽即將開(kāi)始。

  購(gòu)買(mǎi)了腐敗藥水,隨后與jankos一起前往了上半野區(qū)。

  兩邊出門(mén)后的路線很常規(guī),都是一字排開(kāi),兩邊都能察覺(jué)到對(duì)方打野的動(dòng)向。

  G2與沙爾克的兩位打野都選擇了鏡像的紅開(kāi),想要更加快速地升上三級(jí)。而聚集了兩名前中期強(qiáng)勢(shì)英雄的上路,在兵線還沒(méi)出來(lái)的時(shí)候,就已經(jīng)開(kāi)始了第一波博弈。

  說(shuō)是博弈,倒不如說(shuō)是開(kāi)始之前的試探。

  站在大龍坑外三角草叢的夏巖往前走了幾步,隨意地朝著沒(méi)有視野的另一個(gè)草叢扔出了一把閃爍紅光的戰(zhàn)斧,出現(xiàn)在Buff欄里的征服者圖標(biāo)出現(xiàn),象征著這開(kāi)局第一板斧是命中了。

  在自己走出草叢并用一個(gè)斧子命中杰斯之后,杰斯的一發(fā)炮彈也打在了自己的身上,雙方也算是打了一個(gè)平手。

  真正的戰(zhàn)斗,在兵線聚集之后才算打響。

  因?yàn)閷?duì)方擁有手長(zhǎng)的特點(diǎn),所以上線之后夏巖沒(méi)有第一時(shí)間發(fā)揮出奧拉夫的莽勁,躲在了三名近戰(zhàn)兵的身后,避免杰斯用Q技能波及到自己,而且還保證了自身不會(huì)被杰斯平A消耗。

  想要上來(lái)普攻騷擾奧拉夫,就得準(zhǔn)備好被斧子一頓伺候。更何況,目前操縱奧拉夫的人,還是風(fēng)頭正勁的超級(jí)新人Axe。

  Odoamne在面對(duì)夏巖的時(shí)候顯得非常謹(jǐn)慎。雖然對(duì)方在去年年底才正式上場(chǎng),但一次又一次精彩的發(fā)揮,讓包括自己在內(nèi)的所有人都不敢對(duì)他掉以輕心。

  對(duì)線奧拉夫,最重要的就是要躲掉飛來(lái)的斧子,所以此時(shí)的odoamne絲毫不敢分心,時(shí)刻注意著不遠(yuǎn)處躲在近戰(zhàn)小兵后的奧拉夫的走位。

  瞅準(zhǔn)了時(shí)機(jī),兩人都用出了Q技能,清掉了互相攻擊變成殘血了的三個(gè)近戰(zhàn)兵。不過(guò)不同于杰斯清兵后就消失的炮彈,奧拉夫這一枚扔擲出去的斧頭,在擊殺三個(gè)小兵之后,又貫穿而過(guò),順帶刮在了杰斯的身上,給對(duì)方純白色的禮服上切出了一條裂縫,帶出了一抹血液。

  奧拉夫第一發(fā)Q的傷害與減速都已奏效,只不過(guò)目前兩名上單的心情是迥異的。

  Odoamne下意識(shí)地就要往后回撤,而得手了的夏巖肯定不會(huì)就這么輕易地放任其離開(kāi),盡管這一發(fā)Q技能命中之后,自己已經(jīng)吸引了三個(gè)后排小兵的仇恨。

  啟迪系天賦中的行近速率,在朝著移動(dòng)受損的敵我方英雄前進(jìn)時(shí)會(huì)提供15%的移動(dòng)速度。

  在這個(gè)天賦提供的移速增長(zhǎng)作用之下,還沒(méi)等杰斯從緩速效果恢復(fù),夏巖就先一步地操縱奧拉夫撿到了落在他腳下的斧頭。

  雖然現(xiàn)在三個(gè)后排兵還在用盡全力攻擊著自己,而且一級(jí)的時(shí)候傷害還很高,但夏巖一點(diǎn)也不在乎。奧拉夫的被動(dòng),血量越低攻速越高正是讓自己如此大膽的原因之一。

  撿到斧頭之后飲下了隨身攜帶的腐敗藥水,回復(fù)生命法力的同時(shí),攻擊之中也攜帶了一絲腐蝕之力。

  只見(jiàn)這名頭頂鐵盔,來(lái)自極寒之地的維京勇士便揮舞著手中戰(zhàn)斧,劈砍在了還沒(méi)從減速中脫離的薔薇紳士的身軀之上。

  A一下,貼身扔出斧頭,將好不容易恢復(fù)正常的杰斯再度減速,再加上自身天賦的加速,讓杰斯在這段時(shí)間內(nèi)完全沒(méi)有還手之力,只能切換形態(tài)來(lái)為自己的撤退提上速度。

  但追擊是停不下來(lái)的。只要第一發(fā)斧子減速到了,接下來(lái)迎接他的就是一個(gè)又一個(gè)的減速。即使他再如何走位,每一個(gè)斧子仿佛安裝了定位器一般總會(huì)精準(zhǔn)擊中自己,對(duì)后撤的腳步產(chǎn)生影響。

  “歐拉歐拉歐拉!”

  在杰斯與遠(yuǎn)程兵的合力之下,眼前奧拉夫的血量縱然是降到了一半,但攻擊速度卻越來(lái)越快,而且在對(duì)方猶如狂風(fēng)驟雨般密集而又拳拳到肉的QA輸出中,率先有點(diǎn)扛不住壓的人,反而是自己。

  9.1版本的征服者還沒(méi)有進(jìn)行改版,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)四秒后才會(huì)觸發(fā)。

  而目前的情況,已經(jīng)是滿足了征服者觸發(fā)的條件。20%的真實(shí)傷害混合著本身的物理輸出,即使是切換成錘形態(tài),擁有10的雙抗加成,杰斯仍舊是被追打得叫苦不迭。

  “他的技能預(yù)判得太準(zhǔn)了!”

  面對(duì)在身后一級(jí)就窮追不舍的狂戰(zhàn)士奧拉夫,一直被減速下去最終交出一血的人只會(huì)是自己。

  無(wú)奈之下,odoamne只得交出來(lái)閃現(xiàn),以此來(lái)不讓一血被對(duì)手拿到,從而逃過(guò)一劫。

  比賽開(kāi)始之后的三板斧直接打出了一個(gè)閃,能有這樣的效果還算不錯(cuò)了。

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