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戰(zhàn)法榮耀

204 挑戰(zhàn)賽決賽7

戰(zhàn)法榮耀 水亦流.QD 2003 2021-07-01 09:59:37

  千機傘的槍形態(tài),是兩發(fā)彈容量的步槍,由于沒有強化射擊的被動,打中了人也是好似撓癢癢一般。想要制造點威脅,還得靠技能。

  散人不轉(zhuǎn)職,能夠跨系使用技能??梢宰冃蔚那C傘,不但解決了武器切換冷卻的問題,更配合技能打制系統(tǒng),一定程度上彌補了散人缺乏大招的缺憾。

  然而打制系統(tǒng)終究還是有局限的。不能升階,問題倒不太大。主要問題還是技能卷軸附加的都是攻擊技能,各種增益的被動,特別是效果突出的轉(zhuǎn)職、覺醒技能,都無法通過打制附加給散人。

  被動技能的卷軸并不是沒有,但一般只在活動中出現(xiàn),而且有時效。去年圣誕的時候,唐柔就開到一個斗者意志,起到了很大的用處。當(dāng)時如果是君莫笑開到,自然也能使用,不過同樣只能維持一天。不像普通技能卷軸那樣,只要不主動洗掉,就一直能存在下去。

  散人的屬性成長平均分配,法力量自然比不加智力的槍炮師要多不少,可是由于攻擊效率的低下,卻談不上富裕。倘若在崔晴這里大量消耗,后面面對張佳樂,有些打法就會被限制了。

  如果六花夜舞血量還多,倒不是不可以周旋一下??涩F(xiàn)在這個情況,崔晴就不得不改變初衷,硬著頭皮沖上去。

  雖然年歲大了,又一年多沒打有質(zhì)量的比賽,操作已不如當(dāng)年全盛之時,但在蘇沐橙面前,崔晴仍有一戰(zhàn)之力。

  可是換到葉修面前,崔晴水平的下滑就完全暴露了出來。如果不是葉修未曾刻意減少血量損失,她連最終10%的殺傷,都未必能做到。

  滿血換掉風(fēng)梳煙沐和君莫笑總計60%的血量,即便考慮到對手是葉修和蘇沐橙,崔晴心里還是有所不甘的。但此時也只能無奈下場,把對手留給隊長張佳樂。

  張佳樂人長得很秀氣,但心思絕不單純。他早料到了葉修會給自己刷血,于是剛開場就連續(xù)使用飛槍,迅速橫跨沼澤,飛快地向另一頭的出生點靠近。

  葉修沒有辜負(fù)張佳樂的奔波,出場一步未動,就在自家出身點蹲著,早就一陣白光、一陣藍(lán)光刷得不亦樂乎。

  看到百花繚亂在遠(yuǎn)處現(xiàn)身,君莫笑仍就不為所動,直到兩發(fā)子彈飛到身前了,才悠然地舉傘張盾一遮,把攻擊擋下。隨后君莫笑再一下小跳,把攻擊下三路的貫穿彈躲了過去。

  小回復(fù)術(shù)和小治愈術(shù)的治療量對于滿級角色來說,無異于杯水車薪。用盾形態(tài)擋兩發(fā)子彈所遭受的傷害,就足以抵消回復(fù)術(shù)剩余時間內(nèi)的治療量。然而葉修沒有提前閃躲,就是為了多拖延的一秒鐘。君莫笑身上藍(lán)光多閃爍一次,就表示希望禱言多回復(fù)了3%的法力。這就不止一個小回復(fù)術(shù)了。

  94%對100%,不多不少的微弱差距,讓張佳樂和葉修的對決充滿了懸念。

  誰會贏?誰又會輸?

  從解說到觀眾,再到呼嘯基地內(nèi)觀戰(zhàn)的諸人,一時間都議論紛紛。

  與各有立場的解說和觀眾們不同,身為職業(yè)選手的呼嘯諸將,一邊倒地看好葉修。

  隊長林敬言直言:“就算到了聯(lián)盟里,葉修的散人也是一個全新的課題。沒10場聯(lián)賽,恐怕沒人能夠設(shè)計出有效的應(yīng)對方法?!?p>  林敬言的職業(yè)生涯,遠(yuǎn)不如葉修張佳樂兩個人輝煌,不過老兵的眼光無可挑剔。

  張佳樂打得很不賴。同為槍系,他的攻擊節(jié)奏比之前的蘇沐橙更好。不管是左手自動手槍撒出的各色彈幕,還是右手神出鬼沒般丟出的一顆顆手雷,都完美的交織在一起,攻防一體掩護著百花繚亂的前沖和后退。

  不停閃爍的手雷光芒美麗而危險,以葉修之強,每一次近身攻擊到彈藥專家,都要先付出血的代價。

  無論散人還是彈藥專家,攻擊頻率都非常得快。技能接連不斷地施放,甚至有相當(dāng)一些只是剛打出就立刻中斷,改為打另外一個技能,眼力稍微差點就會看漏過去。

  解說嘉賓報技能剛起個頭,就無以為繼,而且很快就連誰攻誰防都說不出來。

  場上兩個人打得實在太快,加之各色技能光效摻雜在一起,以至于就連呼嘯的職業(yè)選手們,也需要參考血量和法力的下滑速度,才能判斷場上的形勢。

  “有些難以置信,張佳樂居然已經(jīng)建立起15%的血量優(yōu)勢了!”方銳憋了半天,直到場上兩個角色短暫分開,才忍不住評論道。

  “君莫笑消耗的是血量,張佳樂消耗的卻是集中力。只要散人的一次突襲他沒能防住,這點領(lǐng)先就會一次性全部還回去!”邱非斬釘截鐵地說道。

  雨恨風(fēng)狂和寒煙柔打十次里面能贏八次,然而和君莫笑打,十次里最多只能贏三次。

  然而就是這三成的勝率,還是邱非被虐了一個多月以后,才緩緩提上來的。最初面對散人的時候,有時候連打二三十局,才能贏一兩次。

  盡管彈藥專家是中遠(yuǎn)程,而戰(zhàn)斗法師是中近程,攻擊距離有明顯的差別,面對散人的策略大相徑庭,不過邱非對戰(zhàn)的進程,卻往往和今晚的張佳樂如出一轍。

  憑借著角色裝備和屬性上的優(yōu)勢,即便是場面均衡的時候,在血量上也總能保持或多或少的領(lǐng)先。但是,只要有一次被君莫笑突破了防線,后果就不堪設(shè)想。

  葉修的操作總是留著一定的余量,他的打法最擅長隨機應(yīng)變。指望散人快打會出現(xiàn)失誤,還不如指望自己亂丟的技能,能夠撞大運打亂散人的進攻。

  張佳樂顯然也是明白這一點,每一次防守都不遺余力,寧愿多浪費兩個技能,也要封鎖住可能出現(xiàn)的漏洞。

  “這樣打下去,張佳樂是比較危險的?!绷志囱砸操澩穹堑目捶ǎu論道,“或許等不到百花繚亂的法力出現(xiàn)危機,張佳樂自己的狀態(tài)就會出現(xiàn)劇烈波動。而葉修最擅長捕捉這種機會了?!?p>  

水亦流.QD

剛看完主席的講話。最直接的感覺就是偉大。   中國共產(chǎn)黨萬歲!中國人民萬歲!

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