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戰(zhàn)法榮耀

65 飛將在

戰(zhàn)法榮耀 水亦流.QD 2082 2020-01-14 09:00:00

  虛空隊(duì)長李軒,是第一個發(fā)覺邱非偷襲的人。

  馬踏西風(fēng)來得太快太突然,一時間來不及分辨他到底用了什么技能,李軒操控逢山鬼泣,一個翻滾,直接滾出了暗影斗篷的籠罩范圍之外。

  跟在逢山鬼泣后面的鬼刻,并沒有看到襲擊者,不過出于對隊(duì)長的信任,同樣毫不猶豫一個骨碌緊隨其后。

  三人里落在最后的守靈者,雖然同時意識到了敵襲,但是他的應(yīng)對方式和鬼刻完全不同,并沒有閃避,而是抬頭認(rèn)準(zhǔn)了馬踏西風(fēng)的方向,一個圣光打反擊過去。

  圣光打這個技能用得好,就是守護(hù)使者的神技,能夠把敵人一切攻擊都彈開,無論物理還是法術(shù)攻擊。

  只不過,用得不好或是對手太強(qiáng),那么技能打出后,不短的收招僵直,將會是一個大破綻。

  邱非見暗影斗篷已經(jīng)發(fā)揮不了作用,果決地將其取消,掃把一偏一折,便靈活地躲過了圣光打,隨后輕巧的一個清掃,就送給守靈者一個浮空狀態(tài)。

  防高血厚的守靈者并不是邱非的目標(biāo),脆皮,但危險的雙鬼才是。用一個重力加速拍,把守靈者遠(yuǎn)遠(yuǎn)打飛,接下來馬踏西風(fēng)對準(zhǔn)了逢山鬼泣,開始了沖鋒。

  連發(fā)三技能,這個技巧自從與王杰希對決以后,邱非就在不斷地練習(xí),到現(xiàn)在已經(jīng)使得非常純熟?;鹧姹瑥棥⒛Х◤棥⒈┣?,三個技能連珠打出,赫然有了堪比格林機(jī)槍的威勢。

  就算是身入全明星行列的李軒,頭一次遇到這么兇猛的打法,也鬧了個手忙腳亂。四輪天舞砍破火球,隔開魔法彈,可隨后的雪球卻來不及躲,逢山鬼泣被砸正頭部,仰面栽倒。

  陣鬼主控制,裝備上堆的精神屬性絕不會少,僅靠一個冰霜雪球,想要把他凍結(jié),顯然很不現(xiàn)實(shí)。

  逢山鬼泣受身后一個翻滾,躲開了邱非從王杰希那里學(xué)來的回馬槍——魔法射線,但他的危機(jī)仍未解除。

  馬踏西風(fēng)回轉(zhuǎn)落地,抹寒冰粉,就準(zhǔn)備一掃帚把逢山鬼泣當(dāng)垃圾掃起來。

  邱非選擇的落地位置很講究,讓馬踏西風(fēng)、逢山鬼泣和鬼刻三者都處在同一條直線上。

  只是吳羽策也并非弱者,看不清馬踏西風(fēng)的位置,就直接一個炎陣,以攻代守,把逢山鬼泣保護(hù)在當(dāng)中。

  邱非的反應(yīng)很快,立刻操縱馬踏西風(fēng)后跳起飛,反手一個熔巖燒瓶丟過去,混在炎陣的火焰里毫不起眼。

  由于視線受鬼火的光效干擾,李軒和吳羽策,兩個人誰都沒有注意到這個熔巖燒瓶,先后都著了道。

  逢山鬼泣舉刀讀條的瘟陣,被巖漿的灼燒打斷。

  而鬼刻沖上來保護(hù)逢山鬼泣的招架,也宣告失效。

  馬踏西風(fēng)不遠(yuǎn)處一個盤旋,閃電鎖鏈出手,把虛空雙鬼電得同時一麻。

  接著便是酸雨干冰落下來,給他們兩個再添點(diǎn)亂。

  只是這兩個鬼劍士角色,都是虛空戰(zhàn)隊(duì)全力打造的,裝備好,抗性高,負(fù)面效果影響時間都很短暫,沒等酸雨化冰,便先后逃離了烏云籠罩的地方。

  看著嚴(yán)陣以待的雙鬼,邱非心知,能占的便宜都已經(jīng)占到了,已是到了該撤退的時候。若是再多打下去一會,多半會被鬼陣套住,那可就大事不妙了。

  聽到背后的腳步聲,馬踏西風(fēng)前躍起飛,裝出一副要莽撞沖鋒的樣子,卻直接一個U字轉(zhuǎn)向,躲開了守靈者來自后方的偷襲,正面面對他。

  接著便是暗夜斗篷定身,近身清掃,繼以落雪披頭蓋腦的一頓狂揍。

  也算是這一次寒冰粉沒有白抹。

  不過話說回來,馬踏西風(fēng)的普通攻擊,對守靈者來說只是撓癢癢,甚至連治療都不需要,只靠自己的回血能力,就能抵消大半。

  而且守靈者也不是光挨打不還手的主,逮到一個偽連的間隙,便立即搶出一個沖鋒。

  這沖鋒技能的判定,可比區(qū)區(qū)普通攻擊強(qiáng)的太多。這一下守靈者的戰(zhàn)斧直接彈開了馬踏西風(fēng)的掃把,狠狠頂在他胸口。

  馬踏西風(fēng)在空中轉(zhuǎn)了足有五六圈才落地。

  不過這一下變故,并沒有打亂邱非的情緒,讓他驚慌失措。馬踏西風(fēng)用一個穩(wěn)健而隱蔽的受身,還在滾動之中,一個暗夜飛影就暗搓搓地丟了出來,正中追殺過來的守靈者,把他強(qiáng)制轉(zhuǎn)向。

  守靈者準(zhǔn)備好的挑釁,一下子沒了目標(biāo)。

  邱非瞅了一眼雙鬼的方向,見鬼刻追殺過來,而逢山鬼泣被他遮住看不見,想必又是在讀條鬼陣,連忙操控馬踏西風(fēng)抽身而走。

  再糾纏下去可就真要血虧了。

  而這時,屏幕一角播放之前塔內(nèi)戰(zhàn)斗的錄像,也已經(jīng)到了尾聲。

  圖像里,半透明奮力掙扎,就連神槍手的體術(shù)都耍了一遍,可仍然挽回不了他落敗的命運(yùn)。

  47秒。

  導(dǎo)播調(diào)取后臺數(shù)據(jù),給出了馬踏西風(fēng)解決半透明所用的時間。

  馬踏西風(fēng)僅失去了11%的血量,就解決了開打前血量95%,接近無損的半透明,時間和損耗都低得令人發(fā)指。

  接應(yīng)到守靈者,逢山鬼泣帶著兩名隊(duì)友繼續(xù)后退。

  盡管替補(bǔ)上場的李迅的鬼燈螢火,是刺客也不是遠(yuǎn)程,不過多一個人的力量也總是好的。

  而且暫時避而不戰(zhàn),也是給守靈者的治療技能以冷卻的時間。

  兩場戰(zhàn)斗后,現(xiàn)在虛空三個主力的血量都不怎么健康。

  逢山鬼泣是76%,鬼刻只有64%,而守靈者兼職肉盾,還要低一些,只剩下61%。

  偏偏之前為了救援全透明和鬼刻,守靈者把絕大部分的高治療量技能——包括打制在戰(zhàn)斧上的圣治愈術(shù)——都用過了。

  搞得現(xiàn)在守靈者只有靠小回復(fù)術(shù)一遍遍冷卻完畢,慢慢給雙鬼回血。

  呼嘯的大隊(duì)趕上來的速度,比邱非預(yù)計(jì)的還要慢一些。等五人都聚齊的時候,對面四個也已經(jīng)會合。

  說來也沒辦法,呼嘯剩下的幾個角色,基本上都是短腿,除了正勇可以靠飛槍趕路,其余幾個都跑不快。

  要是沒有馬踏西風(fēng)在,移動力弱而血量占優(yōu)的一方,應(yīng)該是步步為營打防守反擊戰(zhàn)術(shù)的。

  不過多了一個魔道學(xué)者,在這最后的大決戰(zhàn)中,率先發(fā)起攻勢的,依然是呼嘯!

  槍炮師的炮火支援中,馬踏西風(fēng)再度沖陣!

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