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全息DNF之神級(jí)輔助

第48章 城鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)一

全息DNF之神級(jí)輔助 暈火 2184 2019-10-04 00:12:00

  走在路上,吳承豪查看了一下領(lǐng)主爆出的裝備,除了藍(lán)白裝備,只有一件稀有級(jí)別的。

  墨竹手鐲上級(jí)(稀有、封裝)

  裝備分類:首飾、手鐲

  力量+16

  體力+39

  魔法防御+1440

  移動(dòng)速度+3%

  跳躍高度+20

  吳承豪看著這個(gè)裝備,回想起前世,那個(gè)時(shí)候他也爆了一個(gè),賣了不少金幣,也是因?yàn)檫@樣,他才為這個(gè)游戲著迷。

  這個(gè)裝備在前世60版本之所以值錢,是因?yàn)樗粌H加移動(dòng)速度,還加跳躍力,是神器級(jí)別以下最好的PK首飾,甚至有些神器級(jí)別的首飾都沒(méi)有它值錢。

  不過(guò)嘛,吳承豪已經(jīng)見識(shí)過(guò)更好的裝備,現(xiàn)在看到這個(gè)已經(jīng)沒(méi)什么感覺(jué)了,跟其它的稀有裝備沒(méi)什么兩樣。

  把物品欄關(guān)掉,朝著G.S.D而去。

  當(dāng)大家都交了任務(wù),系統(tǒng)公告響起,吳承豪他們又獲得了開圖的獎(jiǎng)勵(lì)。

  叮:恭喜玩家:天賜劍神、曉曉小仙女、想吃火鍋的倩倩、我是大魔法師呀,全服第一個(gè)通關(guān)[懸空城]秘境,特獎(jiǎng)勵(lì)SP100,頻道喇叭*10,世界喇叭*2,金幣3000。

  接著是領(lǐng)取新的任務(wù),這次是要求通關(guān)勇士難度的懸空城。

  來(lái)到天空城,等人到齊后,吳承豪當(dāng)然是選擇王者難度的懸空城。

  雖然王者難度的比較耗費(fèi)時(shí)間,但是經(jīng)驗(yàn)畢竟多了很多,吳承豪已經(jīng)考慮要不要去給隊(duì)友們強(qiáng)化出+15的武器了。

  以前的想法是讓大家體會(huì)一下升級(jí)的難度,以后回憶起來(lái)才有感覺(jué),所以他都不怎么打算幫隊(duì)友強(qiáng)化裝備,但是現(xiàn)在想想,這幾天都是重復(fù)的刷一個(gè)秘境,后面估計(jì)也都是差不多,這已經(jīng)沒(méi)有樂(lè)趣可言了,完全不值得花太多的時(shí)間在這上面。

  不過(guò)現(xiàn)在沒(méi)有什么好的裝備,吳承豪想了一下,還是先這樣,等到可以裝備5件套傳承的等級(jí),就去開罐子,然后人手一套傳承,再加上強(qiáng)化15的武器,這才爽。

  到中午的時(shí)候,吳承豪他們才刷了6次王者級(jí)的懸空城,加上之前消耗的疲勞,一起是154點(diǎn),還剩下80點(diǎn)的疲勞,只能下午慢慢來(lái)了。

  休息過(guò)后,吳承豪他們繼續(xù)刷秘境,除了不小心死了幾次,花了2個(gè)多小時(shí),他們把疲勞值消耗完,爆出了一件神器級(jí)別的裝備外,其它都是稀有級(jí)別以下的。

  罪惡之靈—左眼最上級(jí)(神器、封裝)

  裝備類型:首飾、戒指

  力量+20

  智力+25

  魔法防御+1152

  施放技能時(shí),有3%的幾率使3米范圍內(nèi)最近的敵人進(jìn)入石化狀態(tài)5秒。(若敵人等級(jí)高于29級(jí),則減少進(jìn)入異常的幾率和效果;反之,則增加幾率和效果)

  這個(gè)裝備加的屬性沒(méi)有黃金巨人的靈石戒多,雖然多了一個(gè)可以使人石化的效果,但是3%的幾率和才能石化一個(gè)人,價(jià)值不大,如果能使范圍內(nèi)的敵人都石化,那對(duì)吳承豪可爽了。

  接下來(lái),就是去了解攻城的具體情況了,還有,吳承豪又想起自己忘記了去做深淵的任務(wù),這次,他要把任務(wù)先去接下來(lái),不然老是忘記。

  大多數(shù)的支線任務(wù)都被別的玩家摸索了出來(lái),吳承豪已經(jīng)在論壇上看到過(guò),任務(wù)NPC跟前世的一樣,都是去找歌蘭蒂斯領(lǐng)取。

  帶著大家,找到歌蘭蒂斯,拿出深淵派對(duì)邀請(qǐng)函給她看過(guò)之后,接著是一番對(duì)話,然后就領(lǐng)到了任務(wù)。

  接著吳承豪他們繼續(xù)前往市政廳,查看怪物攻城的信息。

  根據(jù)NPC的介紹,到晚上7點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)根據(jù)每個(gè)頻道在線的人數(shù)、等級(jí),在艾爾文防線城墻外1000米刷出攻城怪物,持續(xù)時(shí)間2個(gè)小時(shí)。

  刷出的怪物是目前出現(xiàn)過(guò)的、所有秘境里的怪物,擊殺符合等級(jí)的怪物可以獲得與秘境里的怪物一樣多的經(jīng)驗(yàn),越6級(jí)擊殺除了獲得怪物等級(jí)應(yīng)有的經(jīng)驗(yàn),還會(huì)獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成,擊殺低于自己等級(jí)的怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)減少,攻城的怪物不會(huì)掉落物品。

  玩家擊殺怪物的速度越快,刷新出的怪物也越多,不同秘境的領(lǐng)主場(chǎng)上只會(huì)存在一個(gè),擊殺后才會(huì)刷新出來(lái)新的,如果一個(gè)頻道的玩家平均等級(jí)達(dá)到20級(jí),那么14級(jí)以下的怪物將不會(huì)出現(xiàn),當(dāng)前頻道等級(jí)低于14級(jí)的玩家,要么就這樣參與防守,要么就退出當(dāng)前的頻道,然后讓系統(tǒng)自動(dòng)分配玩家到適合的頻道。

  怪物攻城開始的時(shí)候,防線會(huì)有防護(hù)罩,如果防護(hù)罩被打破,就代表防守失敗,在下一次防守成功之前,玩家在秘境獲得的經(jīng)驗(yàn)將減少10%,防守成功的話,可以到市政廳領(lǐng)取額外的經(jīng)驗(yàn)和物品獎(jiǎng)勵(lì)。

  屬于公會(huì)的成員,還會(huì)使自己所屬的公會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。

  玩家可以組隊(duì),與秘境一樣,最多4人,組隊(duì)的玩家有效傷害平均分配。

  被怪物擊殺會(huì)有10秒鐘的復(fù)活時(shí)間,復(fù)活幣不能在攻城戰(zhàn)里使用,過(guò)了10秒鐘,玩家將會(huì)隨機(jī)在城墻里的兵營(yíng)復(fù)活。玩家在攻城區(qū)域統(tǒng)一為隊(duì)友攻擊模式,攻擊不會(huì)對(duì)別人造成傷害。

  具體的獎(jiǎng)勵(lì),是根據(jù)自己的等級(jí),對(duì)符合獲得經(jīng)驗(yàn)的怪物造成的傷害越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,不過(guò)只要防御成功,至少都有10個(gè)防御藥劑的獎(jiǎng)勵(lì),屬性是:恢復(fù)MP25%,90秒內(nèi)加四維屬性20點(diǎn)。

  好一點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)是20個(gè)勝利之光藥劑,屬性是:恢復(fù)25%的MP/HP,30秒內(nèi)四圍屬性加30。

  再好一點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)是:希望之守護(hù)袖珍罐,隨機(jī)開出不高于使用者10級(jí)的稀有級(jí)別裝備。根據(jù)輸出獲得的數(shù)量有1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)的區(qū)別。

  最好的獎(jiǎng)勵(lì)是:抉擇之沼秘境傳送石。這個(gè)秘境,里面的怪物是與玩家的等級(jí)一樣,爆率卻大幅度的提高,最高能爆出不高于玩家10個(gè)等級(jí)的神器級(jí)別物品,而且不消耗疲勞值。

  不過(guò)要獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)難,有效的輸出達(dá)到參與防守總?cè)藬?shù)前100分之一內(nèi)的,獲得1個(gè)傳送石,前1000萬(wàn)人獲得5個(gè),前100萬(wàn)人獲得10個(gè)。

  上面說(shuō)的獎(jiǎng)勵(lì),每達(dá)到一個(gè)新的輸出級(jí)別,就可以把之前等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)全都領(lǐng)取,當(dāng)然有一個(gè)前提,那就是防守必須成功才行,防守失敗是領(lǐng)不到任何獎(jiǎng)勵(lì)的。

  看完介紹,吳承豪感嘆,這個(gè)游戲就是強(qiáng)者更強(qiáng)的模式,落后的玩家想要追上前面的玩家,只能不斷的花錢提升自己的實(shí)力才行。當(dāng)然,領(lǐng)先的玩家不花錢,也只有被別人追上,除非跟吳承豪一樣有系統(tǒng),或者自己的運(yùn)氣是逆天級(jí)別的才可以不花錢。

  總之,不沖錢想變強(qiáng)?那是不存在的?。?!

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