第199章 《回頭是岸》(為盟主淵大大加更)
此外,還有環(huán)境問題。
魂系游戲并不是一開始就很成功的,它也是經(jīng)歷了銷量由低到高的過程。
從最早的《惡魔之魂》,到《黑暗之魂》、《血源詛咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,總體而言,難度是在逐漸降低的。
在保留魂系游戲精髓的同時(shí),難度逐漸降低,銷量卻在穩(wěn)步提升。
這說明,加難度,確實(shí)能降銷量。
而且,魂系游戲的成功,是分地區(qū)的。
《惡魔之...
青衫取醉
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