從0壞1好,以及從2壞0好,同樣是到達2壞1好的球數(shù),給投手和打者雙方心態(tài)造成的影響大相徑庭。
壞球數(shù)追了上來,這種情況是打者有利。
下一球很可能就會投進好球區(qū),打者也大概率也會認為是打得到的球而揮棒,關(guān)鍵是什么球種和哪一個位置的球路。
西野哲給出了“滑球”的暗號。
雖然他認為對手在狙擊著巖田剛知的滑球,而且上一個打者也成功打到,但仍然選擇了用滑球來拿好球...
從0壞1好,以及從2壞0好,同樣是到達2壞1好的球數(shù),給投手和打者雙方心態(tài)造成的影響大相徑庭。
壞球數(shù)追了上來,這種情況是打者有利。
下一球很可能就會投進好球區(qū),打者也大概率也會認為是打得到的球而揮棒,關(guān)鍵是什么球種和哪一個位置的球路。
西野哲給出了“滑球”的暗號。
雖然他認為對手在狙擊著巖田剛知的滑球,而且上一個打者也成功打到,但仍然選擇了用滑球來拿好球...