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賽爾號之無限征途

第四章 精靈的換代

賽爾號之無限征途 一只凡人 2022 2019-12-05 23:23:02

  隨著賽爾號探索的不斷增加,再加上宇宙的輪盤又轉(zhuǎn)到了一個黃金時代,宇宙對于精靈的壓制大大降低,使得精靈進化難度漸漸降低,精靈們不斷突破自身極限,一次次超進化,使得精靈的上限不斷拔高。在這樣的狀態(tài)下,一些長久未能突破極限的精靈便漸漸地被各個天賦異稟的后來者超越。

  第一代精靈的種族一般都低于550,下不設(shè)限。特點是技能強度低,以100威力的技能為主,威力再往高就鮮有不帶負(fù)面影響的了。比如猛禽,威力雖有120,但是卻會反彈四分之一的傷害給自身。比如飛葉風(fēng)暴,威力140,但用完之后會降低自己的特攻,所以越用越疲軟。當(dāng)然也有威力大且沒有副作用的,如雷伊,阿克希亞。在這個時期,他們便被稱為神寵。同時,這個時期的屬性技能只是聊勝于無,并沒有衍生出諸多用處和戰(zhàn)法。

  這第一代精靈的主要代表有:烈焰猩猩,巴魯斯,布布花,初代雷伊,阿克希亞,波克爾,以及諸多早期在帕諾星系見到的野怪和spt boss,值得一提的是,少尉軍銜以上就可以用自己擊敗spt的憑證,然后再付出一定的代價來換取相應(yīng)的精元。而這些精元的制作則是賽爾號獨有的精靈技術(shù),當(dāng)然,這也是和各大星球的執(zhí)掌精靈協(xié)商的結(jié)果,至于內(nèi)容,白銀自己也不清楚。在雷伊化身加強前,他可是個大熱門,只不過到了加強后,大部分賽爾便都被他那驚人的強度勸退了。

  第二代精靈的序幕是由融合精靈拉開的,這也是時間跨度最長的一代。

  早期以融合精靈,龍族精靈如魔焰猩猩,麗莎布布,魯斯王,泰瑞,哈莫雷特,塔西亞,閃光艾菲亞等為代表;中期以戰(zhàn)神聯(lián)盟,初代x戰(zhàn)隊如,蓋亞,托魯克,卡修斯,薩瑞卡,特訓(xùn)后的雷伊等為代表;后期以創(chuàng)世六神兵為代表。

  這一代精靈的種族值大多在550~630之間,他們的絕招威力都穩(wěn)定在150,且均無副作用,甚至還帶有正向效果。像魯斯王的湍流龍擊打,連續(xù)使用威力會不斷上浮。

  同時,這個時期已經(jīng)有精靈開始研究和開發(fā)屬性技能的使用,戰(zhàn)斗變得更加多變。同等級下,第一代精靈在他們面前,十有八九難逃被秒殺一途。

  除了主流使用的精靈外,還有不少賽爾通過奇遇獲得了頗為強大的精靈,像斯特爾,猛虎王等就是這樣,這些精靈在第二代真可謂是佼佼者。

  第三代精靈種族值一般在640~670之間,自然也有例外,比如幻影蝶和完全體雷伊雖然算是第三代精靈,但前者種族只有621,后者卻能達到驚人的690。這一代精靈有了普遍的,可以穩(wěn)定地在戰(zhàn)斗中發(fā)力的專屬特性。

  專屬特性其實在第二代精靈中就已經(jīng)出現(xiàn),只不過那個時候特性觸發(fā)的概率大都低于10%,難以形成穩(wěn)定的戰(zhàn)斗力。除了專屬特性以外,這個時期還出現(xiàn)了精靈的終極技能。終極技能不同于普通技能,除了和普通技能一樣消耗精靈的元氣外,還與精靈本身的戰(zhàn)斗意志有關(guān),如果精靈的戰(zhàn)斗意識不夠強,就不可能領(lǐng)悟和使用終極技能。

  還有值得一提的是,因為這個時期的精靈強度比之第二代精靈大大增強,所以精元已經(jīng)無法完美承載這一代精靈的力量。強行孵化往往帶有缺陷。在派特博士和肖恩博士的共同努力下,耗時大半年之久,終于研發(fā)出了直接基因復(fù)制生成精靈的辦法。因為每一個執(zhí)掌權(quán)柄的精靈都是獨一無二的,所以復(fù)制出來的精靈戰(zhàn)力總是要比本體差,但是就潛力來說,并不比本體差。

  這一代精靈的代表有:風(fēng)玄靈尊,圣邁爾斯,圣奧斯卡,七罪,戰(zhàn)神聯(lián)盟超進化以及完全體,冥帝修羅,妖王摩哥斯,天蛇泰祖,神域龍騎,四大魔神等等。其中的部分佼佼者已經(jīng)把終極技能和專屬特性完美搭配了。

  第三代精靈大部分都學(xué)會了用技能恢復(fù)體力。技能恢復(fù)體力不再是草系精靈的專長。同時熟悉技能也從最開始的只為自己增加一條buff,或者對敵人施加一條debuff變成了雙重乃至三重效果齊至。

  第四代精靈則是以17位精靈王為代表的全新精靈團體。相比于第三代,第四代的精靈幾乎個個都可以把中級技能和專屬特性完美搭配。除此之外,精靈王們還可以顛覆屬性的力量,在極大程度上避免屬性被克制的尷尬。

  除了17個精靈王和雷伊,哈莫雷特這樣繼承精靈王之位的新王之外。第四代早期的泰坦,千夜死神,百鬼夜王,無上魔尊,斗天武神瑞爾斯,中期的天邪龍皇,邪冥獸皇,萬古邪皇,風(fēng)翼飛廉,魔王咤克斯,后期的四大魂王等都各有千秋。

  這個時期眾星云集,一個接著一個的精靈突破極限,在實力上也有了和精靈王一較長短的資格。這段時期精靈的種族值大多在670~700之間,在攻擊技能和屬性技能上也有了很大強化,每個屬性技能可以附帶至少三種的效果。

  第五代則是從秩序大戰(zhàn)開始一直到白銀身亡。雖然號稱是第五代,但是時間不長,所以實質(zhì)上應(yīng)該也就算是個4.5代。

  他們無論從外表上還是實力上并沒有領(lǐng)先第四代太多,或者說并沒有形成像之前似的那樣,對前代的那種戰(zhàn)斗力碾壓,不過即便如此,優(yōu)勢也已經(jīng)很明顯了。

  第四代精靈的戰(zhàn)斗主要在于對屬性技能和同樣附帶不少效果的攻擊技能,終極技能之間的互相攻防來決勝負(fù)。

  第五代的戰(zhàn)斗方式和第四代差距不大,只不過他們的專屬特性相比于第四代要么自帶著清buff同時控制對手的效果,不需要刻意出手,只要登場就能讓對方很難受。要么就干脆簡單粗暴再多一條命。或者毫無道理的免疫攻擊。

  可以說,能穩(wěn)定和第五代精靈對抗的的只有同樣的第五代精靈。

  

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