游戲制作的一般流程分為幾個主要階段。首先是創(chuàng)意階段,這個階段涉及到游戲的概念和設(shè)計,包括游戲的題材、類型、玩法和平臺等。接下來是規(guī)劃和設(shè)計階段,確定游戲的整體風(fēng)格和畫面表現(xiàn),設(shè)計角色的動作和表情等。然后是角色設(shè)計和建模階段,設(shè)計游戲中的角色形象和外貌,并使用3D建模軟件創(chuàng)建角色的模型。接著是動畫制作階段,制作角色的各種動作和面部表情動畫。最后是引擎測試階段,測試游戲在引擎中的運行效果。整個制作周期通常為30到45天。具體的制作流程可能會因游戲類型和開發(fā)團隊而有所不同。