《霸業(yè)》
是一款三國(guó)陣營(yíng)爭(zhēng)霸策略手游,具有獨(dú)創(chuàng)的古潮美術(shù)風(fēng)格和快節(jié)奏國(guó)戰(zhàn)玩法。玩家需要選擇魏蜀吳其中一方勢(shì)力,建設(shè)封地,招募三國(guó)名將,不斷提升實(shí)力。游戲在國(guó)內(nèi)上線后取得了一定的成績(jī),首日iOS下載量約為40萬人次,預(yù)估流水約為20萬元。然而,在海外市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,自上線以來在中國(guó)港臺(tái)、新加坡、馬來西亞、加拿大、南非等市場(chǎng)的iOS渠道總收入僅為2000萬元。盡管SLG游戲通常需要跑長(zhǎng)線,但目前來看,對(duì)于
《霸業(yè)》
的前景并不太樂觀。這可能與其產(chǎn)品定位和玩法有關(guān),因?yàn)?
《霸業(yè)》
在玩法方面與傳統(tǒng)的SLG有明顯的區(qū)別。