在英雄聯(lián)盟中,打野位置容易背鍋主要有以下幾個(gè)原因:
首先,打野是游戲的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī),其節(jié)奏對其他三路局勢影響較大。在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,一次成功的 gank 可能改變游戲節(jié)奏,雙方打野之間的博弈也是關(guān)鍵。但如果線上玩家自身實(shí)力不足,在沒有打野幫助時(shí)被單殺,也會(huì)將責(zé)任歸咎于打野。
其次,很多線上玩家把取得優(yōu)勢的希望完全寄托在打野身上,自己打不出優(yōu)勢就怪打野節(jié)奏不行。
另外,在線上玩家出現(xiàn)壓線過深、沒有視野、對線劣勢、三路全崩等情況時(shí),打野無論幫與不幫都可能被指責(zé)。例如,壓線過深時(shí)打野前期越塔抓人風(fēng)險(xiǎn)大,不抓會(huì)被噴,抓了失誤更致命;沒有視野時(shí)抓人困難,還容易被反蹲;對線劣勢時(shí),打野幫可能導(dǎo)致更糟的結(jié)果,不幫又會(huì)被埋怨;三路全崩時(shí),所有怨氣都可能撒在打野身上。