以下是關(guān)于游戲中人物相關(guān)設(shè)定的一些要點(diǎn):
- 人物設(shè)定包括發(fā)音字形、身份地位、文化背景等要素。目前大部分國(guó)產(chǎn)游戲文案在為人物取名時(shí)多專注于發(fā)音字形。
- 中國(guó)的人名大致由姓、氏、名、字、號(hào)構(gòu)成。姓從母系傳承,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代后逐漸不用;氏從父系傳承,早期與封地相關(guān)。
- 日本中世的人名大致是“苗字、通稱、本名”的結(jié)構(gòu),苗字與地名高度綁定?,F(xiàn)代日本人名,男性構(gòu)思時(shí)一般要確保是 2 個(gè)漢字、3 個(gè)假名讀音,中世人名則是 2 個(gè)漢字、4 個(gè)音節(jié);女性名字往往會(huì)被寫成 3 個(gè)平假名而非漢字。
- 西方人物的名字大多由自名、父名、母名、姓氏等部件組成,且順序與東方人名顛倒,許多名字包含宣示身份的信息或能在
《圣經(jīng)》
中找到來(lái)源。
- 清晰的人物設(shè)定對(duì)游戲十分重要,能指導(dǎo)故事走向和對(duì)話風(fēng)格,有助于推進(jìn)角色原畫和配音的工作,還能反向幫助編劇和策劃們汲取靈感。
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《詭秘之主》
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